Hur ensamheten fångades i The Long Dark
Ny minidokumentär från NoClip
The Long Dark släpptes i augusti 2017 och lyckades imponera rejält med gameplay som var helt fokuserat på att du som spelare ska överleva i ensamhet ute i vischan. NoClip har tagit ett snack med Raphael van Lierop. grundare av Hinterland Studio, för att prata om hur utvecklarna jobbade med spelet för att lyfta fram ensamhetskänslan. The Long Dark finns tillgängligt till PC, PS4 och Xbox One.
Spel,
Multiplattform,
the long dark,
hinterland games,
noclip
38.4°
0
André Stray
mån. 16 sep 2019, 14:40
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration