Intressant läsning om Destiny
Och dess problemfyllda utveckling
Jason Scheierer från Kotaku har slängt upp en mycket intressant artikel om den problemfyllda utvecklingen av Destiny. Bland annat nämner artikeln att spelets handling skrotades ett drygt år innan spelet skulle släppas vilket gjorde att Bungie var tvungna att slänga ihop något snabbt så spelet kunde släppas. Det låter mycket troligt då spelets handling är mer eller mindre helt obefintlig fram tills man kommer till The Taken King-expansionen.Artikeln nämner även att utvecklare från Blizzard som jobbat med Diablo 3 besökte Bungie efter spelet släpptes och delade med sig av sina erfarenheter hur de lyckades få Diablo 3 på fötter igen med Reaper of Souls-expansionen. Uppenbarligen var detta något Bungie tog till sig då Destiny blev genast mycket bättre efter The Taken King-expansionen släpptes.In December of 2014, Diablo III director Josh Mosqueira and a few other members of his team at Blizzard came to Bungie for a talk, according to two people who were there. The parallels were uncanny; Diablo III had launched to commercial success in 2012 but saw a great deal of criticism from fans thanks to randomized loot, frustrating online DRM, and a lack of endgame content. Both games shared a publisher, Activision, that thought Destiny could redeem itself in fans’ eyes the way Diablo III eventually had after its release.Man kan också läsa att Bungie nu jobbar på "Destiny 2" som borde släppas hösten 2016. Däremot så är Bungie oroliga över om de kan fortsätta leverera årliga uppdateringar då spelmotorn som Bungie använder för Destiny inte är optimal för snabb utveckling.People who worked on Destiny rave about the European Dead Zone and the raid on Mars, both of which may be added to the game in the coming months and years, but there’s skepticism that this yearly schedule will really work for a studio like Bungie. Insiders worry that the studio, hampered by inadequate technology, could find itself overwhelmed by the never-ending demand for more content.Artikeln innehåller massvis med saftiga detaljer så om man är intresserad av att läsa dem så kan man hitta artikeln i sin helhet via länken nedan.
kotaku.com
Spel,
Multiplattform,
Destiny,
Activision,
The Taken King
41.9°
0Frode Wikesjö
ons. 21 okt 2015, 12:30
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration