Teknik Motor Samhälle Spel Popkultur Fritid Tjock Tester Dagens fråga Tipsa! Skaffa Feber+
Hetaste
Senaste
Killzone 2 Någon vecka senare Killzone 2 Då var äntligen Killzone 2 här och det går ju inte att tänka på Killzone 2 utan att tänka på den ökända trailern från 2005. Den trailern visade upp ett intensivt FPS-spel med grafik som inte allt för många trodde man kunde leverera. Det råder väl ingen tvivel på att det var ett förrenderat demo då, men efter ha spelat igenom Killzone 2 snart tre gånger så kan jag inget annat än säga att de lyckades komma riktigt nära och att det ser ibland till och med bättre ut. Även efter att jag hade sett mängder med filmer från spelet tidigare så var det flera tillfällen där jag blev förvånad över hur snyggt det egentligen var. Det första jag tänkte på när jag började röra Sev (spelets huvudperson) var att något var helt fel. Spelet kontrolleras/känns helt enkelt inte som andra FPS-spel på konsol (Halo, CoD etc..) men efter någon bana så hade jag glömt det och tänkte inte mycket mer på det. Jag märkte snabbt också att spelet var helt anpassat till detta kontrollsätt och att det passade spelet alldeles utmärkt. Men jag kan tänka mig att en och annan kommer ha lite svårare att vänja sig. Men som tur är kan man ändra kontrollerna nästan precis som man vill så då gäller det bara att hitta något som passar.Handlingen i Killzone 2 är enkel, Bring-trupperna ISA-trupperna har tröttnat på alla Helgast-attacker och sätter själva igång en motattack mot Helgasternas(?!) hemplanet, Helgan. Inget direkt minnesvärt men duger gott och väl som anledning till att skeppas runt till olika platser där man skjuter lite folk, sen skeppas till någon annan plats och skjuta lite mer. Ett stort plus till handlingen var också att man verkligen känner sig delaktig i ett större krig. Trots att handlingen kretsar kring vad som händer med Alpha Squad så känns det inte som att det bara är de som slåss i detta krig. Man är helt enkelt en vanlig snubbe och ingen supersoldat som allas hopp ligger på. Nu vill ju jag inte jämföra dessa spel men till exempel i Gears of War 2 kändes det verkligen som att allt bara hängde på vad Marcus och hans grabbar gjorde och att resten av den mänskliga armén var på semester någonstans. En annan trevlig grej är att det inte är helt uppenbart att det bara är Helgast-folket som är onda. Trots att man märker starka influenser till de holländska utvecklarnas hat till nazi-Tyskland så märker man att efter några banor att ISA inte heller är sockersöta och goda. Skönt att se helt enkelt att allt inte är svart och vitt. Om man vill veta mer om själva bakgrunden till kriget och annat extra kring handlingen kan man hitta gömda portföljer (man får en trophy om man hittar alla) och få mer bakgrundsinformation ur dem.En timme in i spelet har man betat av majoriteten av alla FPS-klyschor, "tuffa" killar som skriker och svär, monterade kanontorn, tank-sektion med mera... Men allt är välgjort och dessa klyschor upprepas inte allt för ofta senare i spelet. Spelet är även ganska sympatiskt om man vill spela om diverse sektioner från en bana. Direkt från huvudmenyn kan man direkt välja vilken sektion från alla banor man kan spela, något som hjälper en i jakten på spelets alla Trophies.När jag spelade spelet så fick jag ofta känslan av att detta var uppföljaren till Criterions PS2/Xbox-FPS, Black, som vi aldrig fick (dock hoppas jag fortfarande på en riktigt uppföljare). Detaljerna på alla vapen är riktigt skarpa och bra och animationerna när man laddar om vapnen är helt fenomenala. Vapnen bjuder även på en del variation men, precis som i Gears of War 2, så kände jag att man började med det bästa vapnet och man hoppades konstant att man inte behövde slänga det. Då Killzone 2-servrarna inte är igång ännu och jag missat varje spelsession som Sony har hållit har jag inte provat på multiplayer-läget online ännu. Det går att spela det mot bottar men det var inget jag spenderade allt för mycket tid med. Gillar dock att det finns som alternativ, då det ger bra möjlighet att lära sig banorna utan att bli rökt var tredje sekund online. Men om man redan nu vill läsa mer om Killzone 2s multiplayerläge så kan man läsa det här.Ljudet är mycket bra och om om man sitter på ett surroundsystem (spelet stödjer 7.1-surround), eller har ett par feta hörlurar, är det en fest för öronen. Känslan av att höra hylsorna landa runtom en är riktigt tillfredsställande. Så precis som Dead Space så belönar Killzone 2 folk som sitter på ett bra ljudsystem. Det är ett konstant snackande mellan karaktärerna något som både är bra och dåligt, ibland hör man samma mening lite väl ofta. Speciellt tydligt är det när man måste köra om samma sektion flera gånger (på grund av att man dör) då varje "check point" oftast börjar med att någon skriker något till dig. Detta kan man bli rätt trött på när man hör det för 15:e gången. Detta kan ju lösas med att låta bli att dö en massa, men spelet är rätt svårt på den svåraste svårighetsgraden.Vid sin sida har man ofta, minst en, annan från Alpha Squad men vid flera tillfällen har man även ett större gäng med generiska ISA-trupper med sig. Jag tycker det är sjukt irriterande när man beger sig ut i strid med ett gäng som bara skjuter i luften för att sedan dör 13 sekunder senare (härliga exempel på detta är Resistance och Halo). Men i Killzone 2 var det skönt att se att de inte bara kändes som kanonmat utan att de klarar sig bra på egen hand. De hjälper dig att ta kål på motståndarna och vid flera tillfällen så har de räddad mig i kniviga situationer. Men det absolut bästa med Killzone 2 enligt mig är designen. Precis som i det första Killzone-spelet samt Killzone: Liberation så är den estetiska aspekten på topp. Med hjälp av dagens konsoler kommer Killzone-världen verkligen till liv. Designen av världen är verkligen genomtänkt och allt känns som det finns där för en anledning. Helgast-trupperna är rätt schysst faktiskt med sina röda ögon och all annan arkitektur och design känns väldigt enhetlig och bra.Kan inget annat än säga att Killzone 2 är ett grymt spel, singleplayer-läget erbjuder en härlig intensivvitet som för tankarna till actionscener från filmer som Predator och Black Hawk Down. Det finns folk som gnäller på att spelet inte bjuder på något nytt för genren, men det är något som jag skiter fullständigt i då det det väl bjuder på är av hög klass. Multiplayerläget ser ut att bli bra det också med alla olika klasser man kan använda samt det valintegrerade klan-systemet, jag kanske återkommer med lite intryck från multiplayer-läget så fort servrarna kommer igång på riktigt.Spelet släpps i svenska butiker den 25:e februari och DLC är utlovat. killzone.com Spel, Sony, Killzone 2, Playstation 3
37.6° 0 Frode Wikesjö Frode Wikesjö
tis. 17 feb 2009, 09:47
6 kommentarer till artikeln
Harrison Bengtsson
Bitchslap på alla som gnällt över den förrenderade visningen från E3 -05 alltså.

Förövrigt så skall ju ett krig utkämpas av soldater och inte ett gäng kött töntar @ Marcus i Gears of War, Står inte ut med sådan löjligt överdriven He-Man design på karaktärerna.

Helgast-Nazisterna känns trovärdiga och fanatiskt onda vilket ger spelet en trovärdig känsla trots sci-fi uppläget, nästan som en WWII skjutare i rymden.
av Harrison Bengtsson, tisdag 17 februari 2009 kl 15:34
RDX
Hade sett fram emot detta, men jag tyckte att styrningen var otroligt seg och hade inte samma precision som i CoD-spelen. Därför blev det aldrig mer än demot för mig...
av RDX, tisdag 17 februari 2009 kl 15:45
Gork
Jag tror att nån har missförstått uttrycket ökänd..
av Gork, tisdag 17 februari 2009 kl 19:27
Erik H
Någon mer än jag som får otrevliga våldtäkts-vibbar av den där bilden? :os
av Erik H, tisdag 17 februari 2009 kl 22:53
Harrison Bengtsson
Eric, tycker mest det ser ut som ett helt oskyldigt gisslandrama
av Harrison Bengtsson, onsdag 18 februari 2009 kl 03:41
Damm
Ja det bästa med spelet är ju helt klart grafiken och vapenanimationerna. Spelet är sjukt cinematiskt det blir bara snyggare och snyggare ju längre man spelar.

Men det är väl det enda bra med spelet.

Och ja det bästa vapnet har du redan från början men det är inte ett skjutvapen =) Fan jag ska spelade fem timmar till största delen med kniven. Överlägset enkelt och mkt snabbare action. Spelet blev faktikst helt ok när jag upptäckte dolken.
av Damm, onsdag 18 februari 2009 kl 10:22
Kommentera artikeln







+ Per månad 39 kr Betala löpande per månad. Ingen bindningstid. Starta prenumeration Per år 299 kr Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid. Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig. Starta gratis provperiod Engångsköp 349 kr Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish. Köp utan prenumeration