Konstant uppkoppling krävs för Diablo III
Samt moddförbud, auktioner med mera
Blizzard har bekräftat ett antal nyheter för kommande och oerhört framemotsedda Diablo III. Bland de mindre roliga finns att spelare kommer tvingas vara konstant uppkopplade, likt det DRM-skydd Ubisoft är så nöjda med, för att kunna spela, även efter en inledande bekräftelse på att man köpt ett äkta ex av spelet. Ytterligare en mindre kul nyhet är att moddar är uttryckligen förbjudna. Även ett auktionshus, där spelare kommer kunna sälja loot till högstbjudande för riktiga pengar, kommer inkluderas i spelet. I övrigt är följande nyheter: - A persistent friends list. - Cross-game chat via the RealID system. - Persistent characters that are stored server-side (no more having to play online once every 90 days, nor item duplication cheats). - Persistent party system. - Player-versus-player and public game matchmaking. - Dynamic drop-in/out for co-op - Larger item stash that gets shared among all of your characters (at the moment, up to 10) - The Achievement system and detailed stat-tracking, both of which feed into the final point: - The Banner system, a visual way to display your skills that take into account earned achievements, the number of PVP victories etc. Banners can be clicked to teleport to other players. Vill man läsa hur Blizzard motiverar den konstanta uppkopplingen, moddförbudet och auktionshuset så klicka här. I klippet till höger snackas bland annat om auktionshuset.
computerandvideogames.com
Spel,
Multiplattform,
Diablo III,
Blizzard
Tack till Nandro, Oskar, Johan Wennberg
35.4°
0
Kristoffer Arvidson
mån. 1 aug 2011, 12:10
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration