Längre titt på AIn i GoldenEye 007
Nintendo 64-klassiker satte nivån på konsol
Nintendo 64-spelet GoldenEye 007 blev snabbt en megasuccé eftersom det var ett av de första FPS-spelen som var spelbara på en konsol. Men det var inte bara kontrollerna som gjorde spelet så pass speciellt, även den artificiella intelligensen i spelet var ett snäpp över mycket annat på marknaden vid den tiden.I klippet ovan bjuds man på en längre inblick hur Rare skapade sin AI i spelet och hur den anpassades till spelets platform samt kontroll.En längre artikel om just AIn i GoldenEye 007 kan läsas i textform via länken nedan.
gamasutra.com
Spel,
Nintendo,
GoldenEye 007,
AI,
Nintendo 64
43.5°
0Frode Wikesjö
lör. 13 jul 2019, 17:00
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration