Lanseringsproblem för Warlords of Draenor
Och för Halo: The Master Chief collection
Det verkar vara svårt att lansera spel utan några problem nu för tiden. Igår fick Ubisofts Assassin's Creed: Unity massiv kritik för spelets alla buggar och co-op-problem. Igår lanserades även WoW-expansionen Warlords of Draenor med en massa problem i bagaget. Där gällde det främst serverproblem med timeouts, latency och allmänt instabila servar. En av anledningarna var att Blizzard verkar ha utsatts för en DDOS- attack, men servrarna hade också andra generella problem. Blizzard jobbar nu på att öka stabiliteten. För några dagar lanserades också Halo: The Master Chief Collection och även där har problem uppstått, främst med matchmaking. 343 har där gått ut och bett om ursäkt och meddelar även att de jobbar på att lösa problemen. Det känns som om det blir allt mer vanligt att nya spel, och då ofta AAA-spel, har problem vid lansering och några veckor efter det. Det är inte heller helt ovanligt att spelen under de första dagarna kräver flera olika patcher för lösa diverse buggar och andra felaktigheter vilket innebär att folk spenderar mycket pengar på spel som inte riktigt är klara och som sedan måste lappas och lagas.
gamespot.com
Spel,
Multiplattform,
Warlords of Draenor,
Blizzard,
Lansering,
problem,
Halo,
Master Chief Collection,
Server
34.8°
0
Emmy Zettergren
fre. 14 nov 2014, 10:06
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration