Människor spöar fortfarande AI i StarCraft
Eat that!
Människa eller maskin. Vem är bäst på StarCraft? Än så länge verkar det vara människan. I en turnering förra veckan ställdes proffsspelaren Song Byung-gu mot fyra olika AI. En var utvecklad av Facebook medan de andra tre kom från Australien, Norge och Korea. Song Byung-gu vann med 4-0, och det utan större ansträngning. Det tog honom 27 minuter att besegra alla fyra. Den längsta matchen varade i lite över 10 minuter och den kortaste i 4,5. Det fanns dock ett område som bottarna var bättre på, och det var hastigheten. Medan en proffsspelare som Song ligger på ungefär 600 APM, alltså åtgärder per minut, så låg datorn från Norge på 19.000 APM. Däremot använde sig datorerna av en alldeles för försiktig strategi vilket gjorde dem till lätta måltavlor.Tidigare har vi skrivit om matcher mellan olika robotar, men det här var första gången en StarCraft-spelande AI ställdes mot en proffsspelande människa.
bbc.com
Spel,
PC,
starcraft,
proffs,
AI,
artificiell intelligens,
facebook,
turnering,
song byung-gu
Google och Blizzard släpper AI-plattform till StarCraft IIHoppas att andra ska hjälpa till med utvecklingen
41.7°
0Facebooks StarCraft-AI förlorade mot hobbyutvecklareKom 6:a i en turnering för AI:s som lirar StarCraft
48.6°
0Starcraft 2 blir Free-to-playÄger du redan första kampanjen får du andra gratis
49.0°
0
40.9°
0
Emmy Zettergren
mån. 6 nov 2017, 13:00
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration