Teknik
Motor
Samhälle
Spel
Popkultur
Fritid
Tjock
Tester
Dagens fråga
Tipsa!
Skaffa Feber+
Mark Brown snackar om att misslyckas i spel
Hur speldesigners får spelare att leva med sina misstag
Att misslyckas i spel är rätt trist och undertecknad brukar ofta ladda om sparfiler när en soldat ens blir träffad i XCOM 2 för att jag gjort ett litet misstag. Men vissa spel är framtagna för att spelaren ska fortsätta lira trots motgångar och Mark Brown har släppt en video om just detta. Fler videor från Mark Brown om speldesign hittar ni på hans Youtube-sida samt bland de inlänkade artiklarna.
Spel,
Bransch,
mark brown,
fail
En guide genom världsdesignen i Super Metroid
Lite förmiddagsnörderi
38.9°
Mark Brown snackar världsdesign i Dark Souls
Nytt specialavsnitt av Boss Keys
42.1°
Mark Brown snackar väderändringar i spel
Och om systemiska spel i allmänhet
39.6°
38.6°
André Stray
ons. 12 sep 2018, 14:00
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration