Teknik Motor Samhälle Spel Popkultur Fritid Tjock Tester Dagens fråga Tipsa! Skaffa Feber+
Hetaste
Senaste
E3 2015 Mer detaljer om Mass Effect: Andromeda Kommer i slutet av 2016 Video till Mer detaljer om Mass Effect: Andromeda Efter lång väntan fick vi igår äntligen se en trailer för kommande Mass Effect som även fått namnet Andromeda. Detaljerna då var ganska barnsmakade men nu har Bioware bjudit på lite mer fakta via ett blogginlägg. Bland annat får vi veta att vi kommer att kunna spela som antigen kvinna eller man, att det hela utspelar sig i en galax "långt långt borta" och att releasen är beräknad till senare delen av 2016. Sajten Ars har också fått sig en pratstund med Bioware och lyckats få fram några ytterligare detaljer. Spelet kommer att inneha helt nya karaktärer vilket vi redan visste. Och givetvis ingen Shepard. Däremot är det skön att få bekräftat att spelet precis som tidigare kommer att fokusera mycket på kontakt och relationer. Mac Walters, Creative Director hos Bioware:"One hundred percent. I think it’s fair to say that’s a hallmark of BioWare, and it’s a hallmark certainly of the Mass Effect franchise and something we’d never stray away from. I think one of the most interesting things for us when we started looking at what we were going to do with Andromeda, was knowing this was going to be a whole new set of characters and a new adventure, and all the great stories we were going to be able to tell because of that and what their journey is going to be like."Mass Effect: Andromeda kommer också att använda sig av Frostbitemotorn vilket många redan gissat men som nu bekräftats. En annan del i utvecklingen gäller stridssystemet där Bioware har fortsatt fokus på RPG-element i upplevelsen och där de säger att de anpassat systemet ytterligare utifrån de erfarenheter de haft med tidigare spel. Vi kommer också att kunna räkna med en lite tajtare upplevelse när det kommer till resor i rymden. Bioware gillar inte riktigt uppläggen i de tidigare spelen där hela galaxen ligger öppen från början. Tanken är istället att spelare får tillgång till en liten bit i början för att förstärka känslan av att det finns mycket mer att utforska. Med det sagt kommer det inte att vara ett litet spel. "With Andromeda, our goal is to start that at a much smaller scale—though the scales are still massive—and give you a sense that there is much more to explore, rather than saying ‘here’s the whole galaxy".Vill ni läsa hela intervju kan ni göra det via länken nedan och missade ni gårdagens trailer kan ni se den igen ovan. arstechnica.com Spel, Multiplattform, Mass Effect, Andromeda, bioware, e32015
45.0° 0 Emmy Zettergren Emmy Zettergren
tis. 16 jun 2015, 20:50
+ Per månad 39 kr Betala löpande per månad. Ingen bindningstid. Starta prenumeration Per år 299 kr Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid. Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig. Starta gratis provperiod Engångsköp 349 kr Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish. Köp utan prenumeration