"It's sort of based on the research that's sort of happening now, about the fact that your genes might be able to hold memory. And you could argue semantics and say it's instinct, but how does a baby bird know to eat a worm, as opposed to a cockroach, if its parents don't show it? And it's about this science company trying to, Matrix-style, go into peoples brains and find out an ancestor who used to be an assassin, and sort of locate who that person is."
Hmm... låter mysko och spännande på samma gång. Assasins Creed släpps till PC, Playstation 3 och Xbox 360 någon gång under senare halvan av nästa år.
ps3.ign.com
Spel,
,
kristen bell,
veronica mars,
assasins creed
Via
Joystiq
37.2°
0Frode Wikesjö
tors. 14 dec 2006, 10:33
9 kommentarer till artikeln
Så handlingen blir ganska enkel då?
Den person man ska spela (huvudpersonen i spelet) kommer vara son till den stora ledaren som gett en alla sina uppdrag eller till den stora legenden som alla talar om hela tiden.. Det var ju spännande
av Simpa, torsdag 14 december 2006 kl 11:30
OMG, först Jade Raymond och nu den här tösabiten? Hur många heta kvinnor är med i den här produktionen nu? Jag ska helt klart köpa det.
av Beatnutz, torsdag 14 december 2006 kl 13:56
Beatnutz. Du prenumererar på Slitz va? :P
Jag vill inte ha någon Sci-Fi twist a la Matrix. Är less på Matrix tjaffs! Hoppas det inte är så som det verkar, jag vill ha ett äkta tidstroget sneakspel a la Thief! :)
av Cameron, torsdag 14 december 2006 kl 14:45
Ja henne skulle man ju inte knuffa ur sängen...
av Sigfrid, torsdag 14 december 2006 kl 15:41
"It's sort of based on the research that's sort of happening now, about the fact that your genes might be able to hold memory. And you could argue semantics and say it's instinct, but how does a baby bird know to eat a worm, as opposed to a cockroach, if its parents don't show it? "
På tal om att missa hur evolutionen fungerar.
Evolutionen har inget mål, är ingenting medvetet, det bara händer.
Alla mutationer som visar sig vara positiva (dvs i längden resultera i större mängd avkomma) för genens vidarebefordring, så att säga, kommer få en dominerande ställning. Därav kan man lista ut med arslet att de fåglar som har en mutation som råkar resultera i att den är 10% mer sugen på mask i större utsträckning kommer få välnärd avkomma som kommer klara sig bättre. Naturligt urval, på ett väldigt lekmannamässigt sätt beskrivet.
Man behöver inte ta till "gener med minne" för att kunna förklara hur instinkter uppstår och sprider sig.
Men aja, nu skall det ju bara bli ett spel, och inte någon doktorsavhandling, och jag avnjuter ju dagligen orealistiska spel, det är ju det orealistiska som gör dem intressanta. Vill jag ha realism tar jag med mig en kamera till jobbet, och kollar sedan på filmen när jag kommer hem. ;-)
av Netzach, torsdag 14 december 2006 kl 15:46
gixo. Sant. Det står "animus memories - access your genetic memory." Allt heter ju något med "animus", även "options" och "harddrive". Helt klart är ju "memories" mest intressant, vad nu detta kan betyda!?
av Cameron, torsdag 14 december 2006 kl 15:56
beatnutz: marknadsföring :)
av S M, torsdag 14 december 2006 kl 18:55
Cameron: Thief, tidstroget? Jag förmodar att du skämtar? Thief är ju steampunk.
av Newton, fredag 15 december 2006 kl 01:23
Newton. Visste att någon skulle reagera på det :) Visst, det finns en del element i Thief (speciellt tvåan) som är en aning sci-fi... Men den övergripande känlsan sitter på rätt plats i alla fall. Fick lite panik när jag läste vad hon sagt, vill inte att det här spelet ska bli någon flummig Matrix klon :S
av Cameron, fredag 15 december 2006 kl 09:52
Kommentera artikeln
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration