Microsoft börjar snart sälja XNA-spel
70% av intäkterna går till utvecklarna
I tisdags, på GameFest i Seattle, snackade Microsofts Chris Satchell lite om framtiden för XNA. Det visade sig att företaget i höst kommer att låta XNA-utvecklare sälja sina spel till 360-användare.För att publiceras på den gigantiska marknadsplatsen kommer samtliga spel att behöva gå igenom ett par kvalitetstester. Om allt är grönt kommer utvecklarna att kunna ta mellan 200 och 800 points betalt. Mer specifikt vad man får sätta kommer att bestämmas av storleken på spelen.Som det ser ut i dagsläget kommer 70% av intäkterna att gå till utvecklarna, och resten till MS. Är företaget överdrivet förtjust i något lir är det mycket möjligt att de börjar göra reklam för det på Xbox.com och Xbox Live. Om så är fallet kommer företaget att ta ytterligare mellan 10 % och 30 % - en smärre avgift med tanke på hur mycket publicitet spelet kommer få.Tyvärr verkar det inte som att utvecklare kommer kunna lägga ut spel gratis. Det är i alla fall inte något Microsoft kommer att börja med - kanske inom en snar framtid. Om det är till någon tröst så kommer samtliga spel att ha en (gratis) tidsbegränsad demoversion.
blog.wired.com
Spel,
Microsoft,
XNA
Via
Digg
37.0°
0
Lars Lindroth
tors. 24 jul 2008, 00:50
3 kommentarer till artikeln
dem <> de
av AticAtac, torsdag 24 juli 2008 kl 15:15
AticAtac: Sorry, lite dåligt korrläst. Fixat nu, tackar =)
av Lars Lindroth, torsdag 24 juli 2008 kl 16:06
Trots att jag ogillar Microsoft, men detta är nog första bra ide dem har, att dem inte tjänar utan andra gör det.
av njohan, fredag 25 juli 2008 kl 12:43
Kommentera artikeln
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration