Microsoft visar upp fördelarna med "molnet"
Stabilare framerate
Videon ovan, filmad från Microsofts "Build Developers Conference", visar en demo av kraften i "molnet" när man spelar dataspel. Demot spelas på PC-maskiner varav den ena är kopplat till molnet och bibehåller på så vis en stabil framerate när det krävs mycket datorkraft för alla beräkningar.Än så länge är det bara Titanfall som har utnyttja Microsofts "cloud-servrar" men tanken är att låta fler spel ta del av denna teknik framöver. I videon nedan snackar lite Titanfall-folk om just molnet och fördelarna med detta.
vg247.com
Spel,
Microsoft,
Build Developers Conference,
molnet,
the cloud,
Xbox One
48.7°
0
Peter Tjärndal
fre. 4 apr 2014, 08:46
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration