Teknik Motor Samhälle Spel Popkultur Fritid Tjock Tester Dagens fråga Tipsa! Skaffa Feber+
Hetaste
Senaste
Tumnagel Laddar... Annons frÃ¥n Tumnagel Laddar... Annons frÃ¥n Mikrotransaktioner som mikrotransaktioner? Krönika Mikrotransaktioner som mikrotransaktioner? Mja, inte riktigt De senaste dagarnas kontroverser kring EA, Dice, Star Wars: Battlefront 2 och mikrotransaktioner är minst sagt intressant. För är det något som många konsumenter ogillar så är det just möjligheten för med- och motspelare att köpa sig fördelar i spel. Och kritiken mot affärsbeslutet har inte låtit vänta på sig. Vi har dock mer eller mindre vant oss vid det här. I vissa spel kan helt enkelt de som har råd bli bättre, medan de som inte kan eller vill satsa pengar får nöja sig med att leka med det som erbjuds i grunden. Är det rättvist? Inte särskilt. Är det något vi kommer att få fortsätta leva med? Antagligen. Personligen tycker jag egentligen inte att grundtanken med mikrotransaktioner är speciellt märklig. Så länge det håller sig till kosmetiska förändringar. Om konsumenter vill lägga riktiga pengar på att ändra avatar, klä sin hjälte i spandex istället för militärbyxor eller måla om sitt vapen lila istället för svart så är det helt okej för mig. Så länge inte barn kan spendera hela hushållskassan på att att köpa morötter åt sina virtuella kaniner det vill säga. När det däremot går att köpa saker i spelet som ger spelaren tydliga fördelar är jag av en helt annan åsikt. Och det är också därför kritiken är så massiv mot just EA och Dice. För det handlar inte längre om rosa handskar och orangea kängor. Det handlar exempelvis om att de som har skralt med pengar måste sitta och harva i dussintals timmar i Battlefront 2 för att få tillgång till spelets tuffa hjältar medan de som har råd kan köpa sig fördelar och bland annat få hjältarna snabbare. Nu är konceptet egentligen inte nytt. Liknande system finns i flera andra spel. Skillnaden här är dock att de spel där man kan köpa sig rena fördelar väldigt ofta är gratis. Med andra ord vet du redan från början att du lär få mynta upp med pengar i själva spelet för att komma någonvart, och vill du inte det så är det helt okej. Då är det bara att betala noll kronor för upplevelsen och köra så mycket man vill och kan. Men när ett spel kostar runt 600 kronor och spelarna ändå förväntas betala riktiga pengar för att känna att de kan spela på samma villkor som alla andra, då börjar det lukta sur mjölk. Ett av de företag som nu valt att kapitalisera på ilskan mot Battlefront 2 är Blizzard. Jag gillar verkligen Blizzard. De är helt ärligt ett av mina absoluta favoritspelföretag. Jag älskar helt enkelt deras spel. Men, i det här fallet skjuter de sig faktiskt själva i foten. Medan de i en ny reklamfilm skryter om att StarCraft II numera är F2P utan några mikrotransaktioner har de andra spel i bagaget som inte är lika fläckfria. Vi börjar med Hearthstone. Okej, nu är Hearthstone gratis i grunden. Så här kommer de faktiskt undan lite. Men att det går att köpa sig till tydliga fördelar i spelet genom att lägga riktiga pengar på kortlekar går inte att komma ifrån, och i sin reklamfilm går de ändå ganska hårt emot hela konceptet med att kunna köpa sig fördelar. Men om vi tittar på World of Warcraft då? Jo, här kunde spelare till en början endast spendera pengar på att flytta eller ändra namn på sina karaktärer, eller på att köpa något gulligt husdjur som hänger med en på resorna i Azeroth. Helt okej. Men nu för tiden går det faktiskt att köpa virtuellt guld för riktiga pengar, även om Blizzard dolt det lite snyggt med sin tjänst Tokens. Men konceptet är det samma. Du kan köpa en Token för en tvåhundring, sedan sälja den i spelet för virtuellt guld. Guldet kan du sedan använda för att köpa bättre rustningar, eller material till att göra rustningarna själv, och vips så har du köpt dig en fördel. Som Blizzard själva säger: "Time is money, friend". Nu tycker jag att det är toppen att StarCraft II blivit F2P, för fler borde få njuta av spelet som är helt fantastiskt. Och jag lär själv fortsätta vara lika besatt av Hearthstone och lägga pengar på att köpa nya expansioner och kort. För ja, jag gillar Blizzards spel. Men, som spelföretag borde de nog ändå tänka lite på sin image och kolla på sin egen bakgård innan de kastar skit på andra företag. Om jag kommer att spela Star Wars: Battlefront 2? Vet inte. Jag är osäker på om jag faktiskt har tid. Och tid är ju som vi vet pengar. Spel, Feature, Blizzard, mikrotransaktioner, dice, ea, battlefront 2, hearthstone, world of warcraft Blizzard dissar EA i reklamfilm Här kan du inte köpa dig bra Tumnagel 53.1° 0 EA pudlar med Star Wars Battlefront II Efter kritiken på Reddit Tumnagel 33.2° 0 Starcraft 2 är nu free-to-play Första fixen gratis Tumnagel 46.7° 0 49.5° 0 Emmy Zettergren Emmy Zettergren
ons. 15 nov 2017, 21:00
+ Per månad 39 kr Betala löpande per månad. Ingen bindningstid. Starta prenumeration Per år 299 kr Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid. Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig. Starta gratis provperiod Engångsköp 349 kr Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish. Köp utan prenumeration