Mina första intryck av Xbox One-kontrollen
Imponerad av nya rumblefunktionen
Som ni nog vet så är jag och Frode i Los Angeles och besöker E3-mässan. Nu har första mässdagen avklarats och jag tänkte i det här inlägget lämna lite snabba intryck av min första provspelning med Xbox One-kontrollen. Om jag ska börja med designen så tycker jag överlag att den ser rätt snygg ut. Dock tycker jag att den känns lite osymmetrisk i och med att Xbox-knappen flyttat upp en bit. Men designen är ju en liten petitess egentligen och huvudsaken är ju att den är skön att använda. Och det är den faktiskt. Jag tycker att Xbox 360-kontrollen var förra generations absolut bästa och Xbox One-kontrollen har absolut potential att kunna bli lika bra om inte bättre till och med. Jag gillar att kontrollen är matt. Det gör att den inte suger åt sig särskilt mycket fingeravtryck och den känns slät och skön att hålla i. Jag gillar också de färgade bokstäverna på knapparna. De båda styrspakarna har det skett en del förändringar med sedan Xbox 360. Numera är det någon slags räffling rung om spakarna vilket gör att man får ett bättre grepp utan att glida av dem. De är också aningens mindre än tidigare, vilket jag inte riktigt gillar. Jag tycker att Xbox 360:s analogspakar var alldeles lagom medan spakarna på One känns lite för små för mina tummar. Det sägs också att de ska vara 25 % lösare än tidigare, men det är inget som jag direkt tänkt på. Även om de kanske är lite lösare så är de i alla fall inte så lösa som PS3:ans vilket är bra, då jag tycker de är på tok för sladdriga. Den kanske största och enligt mig mest imponerande nyheten med den här kontrollen jämför med 360 är den nya rumblefunktionen. Numera sitter det separata rumblemotorer i de båda triggerknapparna vilket gör rumblen mycket mer dynamisk än tidigare. Jag fick testa ett teknikdemo där olika funktioner såsom motorbrummande, hjärtslag och kulsprutande simulerades. Mest imponerad blev jag av hjärtslagen som faktiskt kändes som på riktigt. Jag kan tänka mig att just hjärtslag i form av rumble kan användas på ett väldigt bra sätt för att till exempel visa på låg hälsa eller öka spänningen i ett skräckspel. Än så länge har jag bara testat ett spel som stödjer den här nya rumblefunktionen och det var Forza Motorsport 5. I det här spelet betedde sig rumblen på olika sätt beroende vilken körstil man använde och hur man tog kurvorna. Även om det kanske inte kändes helt revolutionerande så tyckte jag ändå att det gav en lite extra god känsla till spelet. Sådär, det var alltså lite snabba intryck från min första spelstund med Xbox One-kontrollen. Har ni frågor kring kontrollen och hur jag upplevde den så är det fritt fram att droppa en kommentar nedan.
Spel,
Microsoft,
Xbox One,
handkontrollen,
E3,
första intryck
40.5°
0
Peter Tjärndal
ons. 12 jun 2013, 09:24
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration