Nandro har spelat Titanfall-betan
Och här är hans tankar
För någon vecka sedan fick vi några tidiga betakoder för Titanfall och dessa skeppade vi vidare till vår eminenta läsare Filip Hjelmér (Nandro, a.k.a. Nandro83) som sedan spenderade merparten av sin fritid på att spela denna beta. Om man är nyfiken vad han har att säga om denna beta så kan man läsa Filips åsikter nedan. ----------------------------------------Vad mer kan mer sägas om Titanfall som inte redan sagts? För er som har intresset för spelet och som väljer att läsa min lilla förhandstitt om denna, något annorlunda, förstapersonsskjutaren av Respawn Entertainment har förmodligen redan klunkat i er tonvis av texter, bilder och videos i mängder.Vi vet alla vid det här laget att det är ett spel med tre grundpelare i en unik kompott, man styr en pilot som enkelt manövreras över slagfältet med dubbelhopp och parkourfärdigheter, det finns AI-botar som trots sin låga AI ändå verkar fylla sin funktion som boosters för att snabba på nedräkningen till den tredje och kanske mest viktigaste ingrediensen, Titans.Så jag blev istället sugen på att skruva till denna förhandstitt med att belysa andras samt mina spekulationer om vad spelet kan komma att göra för den nuvarande ändlösa shooter-genren som de senaste åtta åren verkar ha spelat sönder sina säkra kort med percs, level-system och uppgraderingsbara vapen. För varje gång vi får ett nytt Battlefield- eller Call of Duty-spel så får vi mer av allt på en ny spelplan, något som på senare tid börjat lyfta allt fler högljudda och kritiska röster över Internet, det är enligt dessa kritiska röster bara samma spel om igen med nya mikrotransaktionenslösningar planterade för att våldföra sig på våra plånböcker.Därför är det kanske inte så konstigt att Titanfall har gjort ett starkt intryck på hela branschen sedan det först visades upp på Xbox One konferensen under E3 2013. Men kommer det betyda slutet för de andra, just nu, populäraste skjutarna som nästan uteslutande handlar om modern krigsföring?Mitt svar är kort och gott nej, eller förmodligen inte...
När jag fick betan och knappat in koderna till min Xbox One så var jag redo för att få allt jag var van vid, när det kommer till FPS, att bli så gott som bortblåst och sedan hamna i glömska för all evighet.Det blev precis så, men ändå inte.För visst är Titanfall något helt makalöst när det kommer till variation på slagfältet utan att för den delen sakta ner på tempot. Och jag kan inte understryka nog hur vansinnigt vacker kontrollkänslan är. Det fick mig att tänka på om inte den avdelning från Dice, som sitter och jobbar med Mirrors Edge 2 just nu fått tänka om ett och annat på måndagsmötena för det finns absolut inget som kommer i närheten av det flytet som Titanfalls pilotstyrning erbjuder.Det är inte ovanligt att man lutar och vrider på sig i soffan i hopp (no pun intended) om att lyckas med sin Cirque du Soleil-manövrering som en chef över de intensiva markstriderna.Även de till synes klumpiga Titan-maskinerna, som din pilot kan hoppa in i och styra på egen hand alternativt stå utanför och be den följa med dig, bjuder på en stadig kontroll samtidigt som den får mig att känna en tyngd som påminner om att jag nu har antagit beastmode.Vi har dessutom kortsystemet, där du låser upp spelkort för att använda under ett liv, som tillför något jag inte var redo för och som antagligen lär hålla mig beroende en lång tid framöver.Titanfall är roligt, riktigt roligt, och bjöd på fler överraskningar under min tid med betan än vad jag nånsin kunde göra mig förbered på trots att jag i stort sett knarkat information om allt rörande spelet de senaste åtta månaderna.Men det är också allt det här som gör det till ett spel som inte riktigt konkurrerar med Call of Duty eller Battlefield. För det finns ju fortfarande en charm för många att springa i labyrinthkorridorer med en önskan att ta sig till en killstreak som i sin tur bjuder på bonuspaket. Och jag gillar fortfarande att kämpa mig stegvis fram i rushmode med all världens militärfordon över en karta stort som halva Blekinge i Battlefield. Titanfalls unikhet kan ironiskt nog vara räddningen för de andra utvecklarna där ute, som i slutändan verkar sikta mot samma målgrupp. I min mening så är detta ett nytt Team Fortress 2, en shooter som har sin stil och sin unika miljö med eget spelsystem, det kommer inte att konkurrera mot de andra, bara befästa genren, och det med råge.När betan tog slut så hoppa jag utan att tveka tillbaka till de mer familjära slagfälten i Battlefield 4, och det utan att känna saknad av att ropa ner en Titan så fort någon plantera en bomb på den sista lådan i Rush. Och jag kan fortfarande njuta av spänningen att hålla mig vid liv samtidigt som jag bygger upp min streak i Call of Duty.Men jag kan heller inte vänta tills jag får återvända till parkourhimlen och dess titans längre fram under mars månad.För Titanfall är ett nytt och väldigt välkommet syskon till den genre jag, utan att skämmas, älskar mest och det ger mig en tredje anledning att se fram emot ett nytt spelår likt en sportjunkie i USA ser fram emot en ny säsong NFL, NHL och NBA.
Spel,
Multiplattform,
Titanfall,
Respawn,
Windows,
Xbox 360,
Xbox One,
Nando
42.2°
0
Nandro83
lör. 22 feb 2014, 15:27
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration