Recension New Super Mario Bros 2
Ett riktigt välgjort panikspel
Det känns ganska svårt att recensera det här spelet. Hade det släppts för sisådär 6 år sedan, innan det första New Super Mario Bros hade släppts, då hade jag förmodligen varit helt lyrisk. Precis som jag var med det första spelet. För det här spelet påminner väldigt mycket om ettan så gillade man det, då kommer man garanterat gilla detta. Men nu känns det inte längre särskilt nytt och fräscht. Mycket tack vare (eller på grund av) att det kommit lite för många "New Mario" på sistone. Både Wii-versionen och nu detta. Dessutom kommer New Super Mario Bros. U om bara några månader. Allihopa med samma grafikstil, som i och för sig var otroligt charmig i början, men som nu börjar tappa sin glans. Jag undrar dessutom hur länge Nintendo kan fortsätta kalla den här spelserien för "New", utan att de egentligen tillför särskilt mycket nytt. En av anledningarna till att jag älskar Nintendo är att de hela tiden förnyar sina spelserier och erbjuder nya kreativa lösningar i bandesign, stil och power ups med mera. Ett otroligt bra exempel på detta var Super Mario Galaxy som innehöll en fantastisk variation i spelupplevelsen och inget av spelmomenten överanvändes då man hela tiden introducerades för nya utmaningar.Men nu känns det som att fantasin på något vis försvunnit och jag tror mig veta varför det här spelet inte känns lika fräscht som Nintendos övriga titlar. Jag tror nämligen att New Super Mario Bros 2 var ett panikspel som Nintendo stressade ut. I början sålde 3DS riktigt uselt. De bra spelen lyste med sin frånvaro och Nintendo var tvungen att chocksänka priset på 3DS för att kunna hämta hem högre försäljningssiffror. Jag föreställer mig att Iwata kallade till ett panikmöte i Japan:- Vi måste få 3DS att börja sälja, hur gör vi det? - Ööööh!! Kanske släppa något bra spel? - Ja, bra idé! Vad sålde bäst på DS? - Hmmmm...det måste ha varit New Super Mario Bros va? - Ja, vi gör en uppföljare. Vi har ju redan alla verktyg klara. - Prima, vi gör bara massa nya banor. - Och så lägger vi till något samlarmoment. - Jaaaa, de ska samla 1 miljon guldpengar!! - Jippie!! This thing is really gonna print some money!!Nintendo behövde blixtsnabbt något riktigt bra spel som skulle kunna sälja i miljontals exemplar och då faller ju det självklara valet på en av de absolut största succéerna från Nintendo DS, New Super Mario Bros. Ett enkelt spel att utveckla på väldigt kort tid. Verktygen fanns redan där. Den grafiska stilen var redan färdig. Storyn var redan färdig. Japp, samma story i detta spel som i alla andra Mario-spel. Det var bara till att bygga nya banor och lägga till en gimmick i form av pengasamlandet.
Nu har jag klagat ganska mycket på det här spelet och det låter säkert som att jag inte alls gillar det, men det stämmer inte. Det här spelet är trots alla dessa klagomål ett otroligt bra spel. Kontrollen sitter som alltid fullständigt fantastiskt, grafiken är fortfarande lika snygg (om inte ännu snyggare) än de tidigare spelen och bandesignen är rolig. Det finns tillräckligt många banor för min smak och äger man en 3DS så tycker jag absolut att man bör äga det här spelet.Anledningen till att jag klagar så mycket är att jag saknar kreativiteten och de nyskapande inslagen som vi blivit så bortskämda med under årens lopp. Jag har visst inte nämnt knappt någonting om pengasamlandet. Det kanske jag borde göra. Okej, jag gör det. I det här spelet ska man samla massor av pengar. Och det ultimata målet är att samla en miljon mynt och trots att det kryllar av mynt så måste man spela riktigt länge för att uppnå denna summa. Jag har spelet ett antal timmar nu och bara kommit upp i lite drygt 30000 mynt. För att få hjälp i sitt pengabehov har man till sin hjälp en guldblomma som förvandlar allt man skjuter på till guldmynt. Det finns också ett guldblock som man sätter på huvudet som gör att man får massor av mynt. Även på denna punkten måste jag lägga till ett litet klagomål. Jag tycker inte att guldsamlandet är särskilt roligt och jag finner inget högre syfte med det. Det känns mest som en gimmick. Det hade varit mycket roligare om de hade begränsat mynten rejält och att man då hade varit tvungen att leta i varenda block för att kunna hitta alla och på så vis försöka hitta alla mynt på alla banor. Alternativt hade man kunna lägga till en storydel där Wario på något vis knasat till det med ekonomin i Svampriket och gjort att alla priser för power ups stigit enormt i pris och att man till exempel skulle kunna behöva köpa en svamp för 1000 kronor eller nåt. Men som det är nu känns det ganska lamt faktiskt. Jag tänkte avsluta med att säga: Spring och köp spelet omedelbart för trots att jag klagat så mycket så är det ett riktigt roligt spel. Men förvänta dig inget stordåd eller några särskilda överraskningar utan förvänta dig istället ett riktigt bra Mariospel som påminner väldigt mycket om sina föregångare. Ett stort plus är dessutom att hela boxen är gjord av gul plast som verkligen gör att det sticker ut i din spelhylla!!
Spel,
Nintendo,
New Super Mario Bros 2,
recension,
3DS
38.8°
0
Peter Tjärndal
ons. 29 aug 2012, 01:16
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration