Laddar...Annons frÃ¥n Laddar...Annons frÃ¥n Laddar...Annons från NVIDIA försvarar nya DLSS 5
Enligt Jensen Huang har folk missuppfattat det
Tidigare i veckan visade NVIDIA upp sin nya uppskalningsteknik DLSS 5. Kritiken online var ju inte direkt nådig då många ansåg att tekniken förstörde spelens ursprungliga estetik och att det mer såg ut som ett AI-filter från TikTok. Till skillnad från tidigare versioner av DLSS, som främst fokuserat på att höja upplösning och bildfrekvens, använder DLSS 5 generativ AI för att förändra spelets grafik i realtid.Under en frågestund på GTC 2026 svarade Jensen Huang på kritiken och sa att folk har totalt missuppfattat DLSS 5. Enligt Huang handlar det inte om enkel efterbehandling med AI. "Well, first of all, they’re completely wrong. The reason for that is because, as I have explained very carefully, DLSS 5 fuses controllability of the of geometry and textures and everything about the game with generative AI."Han sa också att spelutvecklare kommer att ha full kontroll över verktyget så de kan finjustera AI-modellen så att den matchar spelets specifika stil.DLSS 5 förväntas att rullas ut under hösten 2026.
kotaku.com
Spel,
Bransch,
NVIDIA,
DLSS 5,
Jensen Huang,
GTC,
AI,
grafik,
TikTok
Digital Foundry kolla in DLSS 5Fin grafik med maskinlärning
34.8°
0
34.9°
0Frode Wikesjö
idag kl 10:40
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration