Paradox VD: Kopieringsskydd är slöseri med pengar
Anser att drm är förlegat
Paradox VD, Fredrik Wester, anser att kopieringsskydd är meningslösa och i en intervju med Gamespy säger han att han inte förstår sig på företag som fortfarande använder sig av DRM. "I'm so surprised that people still use DRM. We haven't done that for seven or eight years, and the reason is that it doesn't make sense. It doesn't make sense from a gamer perspective - I hated it. I bought Civilization III when it first came out, and for the first three days I couldn't play it. It installed some other software, and it just shut down. I had to contact Atari support three times before I even got help. And that experience is terrible. Paradox populära indiespelspel Magicka (utvecklat av Arrowhead Game Studios), som sålt i 1,3 miljoner exemplar, är också ett exempel på att det helt klart går att sälja spel till PC utan skydd. Och enligt Fredik Wester är de skydd som finns endast kostsamma och irriterande för kunderna. "It will keep you protected for three days, it will create a lot of technical support, and it will not increase sales. And I know this for a fact, because we tried it eight years ago, and it never worked for us. Two major reasons: it costs money and it makes you lose money, and the other is that it's so inconvenient to customers." Intressanta åsikter från ett företag där 95 procent av spelen är utvecklade för PC och där 97 procent av dessa laddas ner digitalt.
au.pc.gamespy.com
Spel,
PC,
Paradox,
DRM,
kopieringsskydd
49.6°
0
Emmy Zettergren
ons. 25 jan 2012, 22:23
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration