Spelintryck Pikmin 3
Jag och min miniarmé har plockat frukt
De båda Pikminspelen till Gamecube hör till de allra bästa spelen på den lilla kuben. Nu har jag spelat Pikmin 3 i ungefär en vecka och kan konstatera att även detta spelet förmodligen kommer att ligga bland topplaceringarna när det blir dags att summera denna konsolgenerationen om ett antal år. Det är riktigt bra, oerhört välgjort och det som gjorde de två första spelen så bra finns kvar även i denna versionen. I Pikmin 3 spelar du denna gången som tre olika karaktärer. Alph, Brittany och Kapten Charlie som ger sig iväg ut i rymden för att hitta mat för att försörja invånarna på sin egen hemplanet. Men på deras resa kraschlandar de på en okänd planet. Som tur är finns det gott om frukt där de kraschade och ni hittar också Pikmins som hjälper er att både besegra fiender men också att hitta och frakta all mat tillbaks till ert rymdskepp. Utöver de vanliga varianterna av Pikmins finns det den här gången två nya typer - Rock Pikmin och Winged Pikmin. Med Rock Pikmin kan du lätt riva ner stenväggar och lättare ta ner stora fiender eftersom de är hårda och starka. Winged Pikmins däremot är rätt svaga i strid men kan flyga vilket är praktiskt när du behöver lyfthjälp. Precis som tidigare kan du maximalt ha med dig 100 Pikmins åt gången och du dirigerar dem dit du vill ha dem och beordrar dem att göra diverse grejer såsom att döda fiender eller släpa med sig en stor jordgubbe hem till rymdskeppet. Den här gången finns det tre spelbara karaktärer vilket gör att du lätt kan dela upp dem och arbeta på flera fronter samtidigt. Någonting som jag varit rätt dålig på att göra, men om man tänker efter lite grann så kan man tjäna rätt så mycket tid på att multitaska och bygga upp en strategi för vad ens olika Pikmintyper ska göra. Dagsystemet är kvar även i Pikmin 3 och det gäller att i slutet av dagen att samla ihop alla sina Pikmins så att de inte faller offer för rovdjuren under nattens mörka timmar. I det första Pikmin var man tvungen att klara spelet på 30 ingame-dagar vilket var lite väl tajt om man inte planerade sina strategier på ett bra sätt. I trean finns inget max antal dagar och om man inte är nöjd med resultatet en dag så kan man när som helst spela om den dagen vilket känns skönt. När jag har skrivit om Pikmin 3 tidigare så har jag klagat en del på grafiken som jag tyckt har sett undermålig ut med tanke på att Wii U ändå har en del krut bakom skalet (i alla fall i samma nivå som Xbox 360 och PS3). Jag har tyckt att texturerna sett lite grötiga ut och det har inte riktigt känts så snyggt som det borde kunde se ut. Nu när jag har spelat det färdiga spelet så är det inget som jag direkt stör mig på, men grafiken känns ändå lite ojämn på vissa ställen tycker jag. Många av bossarna ser till exempel riktigt snygga ut, medan texturerna på vissa ställen känns utsmetade och lite väl lågupplösta.Ytterligare en grej som jag stör mig på är kameran som man bara kan röra i sidled och inte helt fritt som i de flesta andra moderna spel. Det är ibland lite svårt att se saker som sitter lite högre upp då man inte kan "lyfta blicken" med kameran. Men men, man får väl leva med det. Det fungerar ändå hyfsat. Jag tycker helt klart att Pikmin 3 är det bästa spelet på Wii U hittills och som jag skrev i inledningen tror jag att det kommer hålla sig riktigt högt upp på topplistorna över bästa Wii U-spel under lång tid framöver. Jag har haft fantastiskt kul med alla mina små gulliga varelser och dess ibland lite korkade och naiva sätt att lösa problem på.
Spel,
Nintendo,
Pikmin 3,
Wii U,
spelintryck,
gôlliga varelser
41.4°
0
Peter Tjärndal
tors. 25 jul 2013, 12:00
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration