Så här ser Rise of the Tomb Raider ut i VR
Utvecklarna berättar om utmaningarna
Det blir helt klart en annan upplevelse när Laras äventyr upplevs i förstapersonsperspektiv. I alla fall om man får tro den här filmen som ger oss en känsla av vad VR-perspektivet kommer att erbjuda. I videon ovan får vi också höra Lead Designer Will Kerslake berätta om utmaningarna med att skapa spel i virtuell verklighet. En utmaning är bland annat att få till rätt framerate så att det känns verkligt för användarna. En annan är att få till känslan av att kunna gå runt och faktiskt utforska omgivningarna.
ign.com
Spel,
VR,
rise of the tomb raider,
playstation vr,
ps4
39.8°
0
Emmy Zettergren
mån. 10 okt 2016, 10:00
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration