Så kan Temple of Time se ut i Unreal Engine 4
Gammalt Zelda-tempel med ny teknik
Det var ju några år sedan The Legend of Zelda: Ocarina of Time släpptes och tekniken har gått framåt sedan dess. Animatören Michael Eurek undrade därför hur Temple of Time från Zelda: Oot skulle kunna se ut med Unreal Engine 4 så han gjorde en egen variant av templet som ni kan se i videon ovan.Several months ago, it was suggested to me by a friend that a fun/challenging exercise would be to recreate an environment from an old game I like using modern techniques. I thought this was a great idea, so I have put together a recreation and personal adaptation of The Temple of Time from The Legend of Zelda. Rätt snyggt!
vimeo.com
Spel,
Nintendo,
Unreal Engine 4,
Temple of Time,
Zelda,
Ocarina of Time,
Michael Eurek
41.6°
0
Peter Tjärndal
ons. 7 maj 2014, 16:05
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration