Teknik Motor Samhälle Spel Popkultur Fritid Tjock Tester Dagens fråga Tipsa! Skaffa Feber+
Hetaste
Senaste
Se OnLive in action Crysis spelas på en skruttig laptop Efter allt snack om OnLive får vi äntligen se lite hockey. I den här filmen spelas det normalt sett väldigt krävande spelet Crysis på en rätt skruttig laptop (pris under 700 dollar) i 720p.Jag måste säga att jag tycker konceptet verkar skithäftigt. Notera också hur coolt interface tjänsten hade och hur smidigt multiplayer verkade.
pc.ign.com Spel, Övrigt, OnLive, Crysis, GDC
38.4° 0 Kristoffer Arvidson Kristoffer Arvidson
tors. 26 mar 2009, 11:17
17 kommentarer till artikeln
Flumbo
Vettigt, undrar vad ATI och nVIDIA tycker om detta =)
av Flumbo, torsdag 26 mars 2009 kl 11:49
gnuX
Finns det några uppgifter om hur de planerar att prissätta spelen? Och blir det world wide release eller är det bara jänkarna som får vara med och leka?
av gnuX, torsdag 26 mars 2009 kl 11:56
Rosa pennan
Det här ser ju nästan för bra ut för att vara sant.
av Rosa pennan, torsdag 26 mars 2009 kl 12:50
JohanS
Kejsaren är naken!

Det finns inte en chans att det där kommer att kunna fungera på ett vettigt sätt kommersiellt.
En högpresterande maskin som kan rendera Crysis för exempelvis 5 simultana spelare kostar fruktansvärt mycket. Den kan inte dra under 1KW och att sätta upp en tjänst som servar så få som 100 000 samtidiga spelare (Xbox Live har över 17 millioner) skulle generera en oerhörd värme.

Lägg till detta den lagg som finns inbyggd i systemet. Även om OnLive pratar om <1ms ping på sina servrar så är allt fortfarande beroende av din ISP.

Det är svårt nog att programmera för nätverks latency idag när man spelar online, men det funkar okay. Även om alla här har varit med om att det laggat.

Med onLive ska det istället gå till såhär:
1. Du trycker på "hoppa"
2. Kommandot skickas uppströms till OnLive
3. OnLive-servern renderar grafiken
4. Istället för att visa bilden direkt på bildskärm måste den nu komprimeras i realtid
5. Bilden skickas tillbaka
6. Bilden dekomprimeras
7. Bilden visas på skärm.
8. Du undrar varför det tar sån tid för Mario att få tummen ur.

Min gissning är att OnLive kommer att dra igång med mindre flashspel, typ Bejeweled och lova att "snart kommer de stora spelen". Flashspelen kommer förmodligen att köras lokalt ändå. Efter ett eller två år inser folk att allt var Vaporware.
av JohanS, torsdag 26 mars 2009 kl 13:11
Voxar
@Flumbo#1: glöm inte Microsoft, Sony och Nintendo!

@gnuX#2: De sa i presentationen att de planerar 3 serverhallar i usa. Känns inte som det blir jättespelbart om de släpper worldwide, men man kan ju hoppas på att få prova iaf =)
av Voxar, torsdag 26 mars 2009 kl 13:12
Bert Karlssons Semla
JohanS, jag håller med att det i dagsläget låter lite för bra för att vara sant detta.

Och encodnings och decodningsprocessen av bilden tar förmodligen en den tid och cpu också.
Det är inte så att ens 720 encodas i realtid på ett sätt som inte introducerar komprimeringsartefakter på bilden.
Vem vill spela 640x480 i hårt komprimerad bild?

Tycker OnLive ska gå ut med en högupplöst video som verkligen visar hur det ser ut innan de övertygar mig.
av Bert Karlssons Semla, torsdag 26 mars 2009 kl 13:35
Voxar
@JohanS#4: Varför skulle de börja med flashspel när de redan har crysis och det funkar? Closed beta med 500 pers är redan i full rulle.
Men jag är också skeptisk. Delayen i vanliga spel filtreras ju bort genom att klienten gissar vad som kommer att hända några ms fram i tiden, något som inte kommer kunna göras här. Å andra sidan; sitter man och spelar i 60 fps så har man 16 ms delay bara där, och har jag varit med om under 10 ms ping på vissa servrar i spel, så sätter de upp serverhallar i varje land så är det klart att det kan funka =)

Hårdvara och pengar verkar ju inte vara något större problem för onlive. De har ju lyckats utveckla systemet i hemlighet i 7 år och byggt egen hårdvara till och med.
av Voxar, torsdag 26 mars 2009 kl 13:39
Nandro83
Hahaha... om detta funkar så måste det suga stenhårt för de med apdyr utrustning där hemma, kanske därför det finns så många pessimister på forumen när detta diskuteras ;)

720p på en laptop skärm är dessutom väldigt najs, kanske lite tristare på en större tv när man sitter nära.

Det här hoppas jag verkligen på, helt underbart!
av Nandro83, torsdag 26 mars 2009 kl 13:48
Nandro83
Gamereactor la upp en artikel idag, där de i princip säger att det inte finns en chans i världen:

www.gamereactor.se

men jag ställer mig frågandes, om det inte finns en chans i världen att detta ska funka, varför skulle någon gå igenom så här mycket för att annonsera en tjänst som de gör nu?
av Nandro83, torsdag 26 mars 2009 kl 13:55
JohanS
@Voxar#07: De har crysis och det fungerar i en kontrollerad miljö. Jag vet ingenting om vilka anslutningar och avstånd de har. De säger att det här går att köra med en server "50 miles away" i videon, men betyder det att demon kör under samma förhållanden?

Efter att ha läst lite mer så står det i pressreleasen att deras utveckling resulterat i en framekomprimering på under 1ms. Det är imponerande. Samtidigt, om vi antar laggfria förhållanden och 30 fps:

30 ms rendering, 50 ms roundtrip & 30 ms nedladdning

Så har vi fortfarande en summa på 110 ms vilket är klart märkbart. Allt detta under optimala förhållanden.
av JohanS, torsdag 26 mars 2009 kl 13:56
ReQuaker
Känns som de kommer ha monopol ifall detta (eller någon liknande tjänst) slår igenom någon gång i framtiden. Sen sitter vi där och grinar när de inte vill uppgradera sina servrar, skiten laggar sönder, samtidigt som grafikkortsmarknaden för privatpersoner är död.

Där sitter man med sin lilla internetlåda och predikar om att "det var bättre förr".
av ReQuaker, torsdag 26 mars 2009 kl 14:01
JohanS
@Nandro83#9:
Kul artikel. Tack för länken.
av JohanS, torsdag 26 mars 2009 kl 14:07
Bert Karlssons Semla
Nandro83
"men jag ställer mig frågandes, om det inte finns en chans i världen att detta ska funka, varför skulle någon gå igenom så här mycket för att annonsera en tjänst som de gör nu?"


De behöver finansiärer.
av Bert Karlssons Semla, torsdag 26 mars 2009 kl 14:18
Nandro83
Bert: sant, de fiskar nog en del nu ja...
av Nandro83, torsdag 26 mars 2009 kl 14:20
gnuX
Mjölka finansörer på pengar och sen ta en 60-årig solsemester kanske?

Det är ju helt sjukt coolt i terorin men jag tror på det när jag ser det fungera...
av gnuX, torsdag 26 mars 2009 kl 15:19
KlasB
Tja, fps kan bli lite svårt men spel som Civ skulle nog funka bra. Tänk att slippa en 5-6gb stor installation \o/
av KlasB, fredag 27 mars 2009 kl 11:28
Leedow
Håller med JohanS.

I videon så visar de inte detta, det som många har påpekat.

När du förflyttar musen, skjuter eller hoppar - känns det som realtid?
av Leedow, söndag 05 april 2009 kl 17:02
Kommentera artikeln







+ Per månad 39 kr Betala löpande per månad. Ingen bindningstid. Starta prenumeration Per år 299 kr Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid. Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig. Starta gratis provperiod Engångsköp 349 kr Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish. Köp utan prenumeration