Sony patenterar teknik för snabbare laddningstider
Laddningsskärmar ett minne blott?
Sony har patenterat lite ny teknik som kan göra livet lite lättare för konsolspelare i framtiden. Namnet på tekniken är "System and method for dynamically loading game software for smooth game play" och går ut på att data laddas i förtid för att slippa onödiga laddningstider i spel. Detta genom att granska var spelaren befinner sig på kartan och laddar in nya areor när spelaren kommer nära vissa gränser på kartan. I patentet skrivs detta: “A load boundary associated with a game environment is identified. A position of a character in the game environment is then monitored. Instructions corresponding to another game environment are loaded into a memory when the character crosses the load boundary, such that game play is not interrupted.”Laddningsskärmar har blivit mer och mer sällsynta i dagens spel, men denna teknik skulle kunna göra att laddningssektioner, tänk hissen i Mass Effect, i spel försvinner helt och du kommer kunna avnjuta spel från start till slut utan att se dig själv i en mörk spegel. I vanlig ordning när det kommer till patent är det oklart när, eller ens om, det hela kommer implementeras.
nordic.ign.com
Spel,
Sony,
patent,
playstation 5
45.9°
0
André Stray
tis. 25 jun 2019, 13:45
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration