Spelet Identity ska ändra hur vi ser på MMORPG
Är just nu Kickstarterprojekt
Formen för de flesta MMO som finns på marknaden är idag ganska enhetlig. Men det här vill utvecklarna på Asylum Entertainment ändra på med sitt nya spel Identity. Exempelvis ska de traditionella nivåerna, som spelare brukar kämpa för att nå, vara borta liksom det enformiga grindandet för erfarenhet. Istället ligger fokus på att utveckla förmågor och bli bättre inom olika yrken. Spelet beskrivs som ett fullständigt öppet MMORPG där världen ska styras av spelarna själva inkluderat ekonomi och regler. I princip är det en stor virtuell sandlåda med karaktärerna i fokus där du själv väljer vilken typ av spelare du vill vara och mina tankar går till det gamla klassiska Second Life. Stöter du på en polispatrull är det en patrull av spelare. Likaså om du blir rånad, eller går in i en affär. Det ska också erbjudas flera minispel liksom möjlighet att underhålla sig i arkadhallar, gå på bio eller sjunga karaoke. Identity är just nu ett Kickstarterprojekt och om Asylum Entertainment får ihop de pengar de efterfrågar, vilket är 150.000 US-dollar, så kommer spelet att släppas under 2016. Just nu har de fått in närmare 21.600 US-dollar med 28 dagar kvar. Det bästa är att spelet inte kommer att ha någon månadsavgift och klassas alltså som Free to Play, dock utan några köp i själva spelet. Alltså inget scenario där du kan komma framåt i spelet genom att pynta upp riktig valuta. Kolla in trailern ovan så förstår ni lite mer.
mmoatk.com
Spel,
PC,
Identity,
MMORPG,
Kickstarter,
Asylum Entertainment
Tack till Rush
54.9°
0
Emmy Zettergren
tors. 8 jan 2015, 09:15
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration