Spelmarknaden har värderats till 91 miljarder dollar för 2016
Mobilspelen dominerade
En ny rapport från Superdata Research har värderat spelmarknaden för 2016 till 91 miljarder dollar. En imponerande summa. Dominerande är mobilspelmarknaden som stod för för 40,6 miljarder dollar. På andra plats hittar vi PC-marknaden som värderas till 35,8 miljarder dollar. Mycket tack vare spel som League of Legends och Overwatch, men även tack vare att flera kraftfulla grafikkort släppts under året vilket har lockat konsumenter till plattformen. Free-to-play-marknaden är också en stark anledning till att konsumenter väljer PC och omsättningen för F2P förväntas bara öka framöver, från 18,6 miljarder dollar i år till 21,3 miljarder dollar år 2019. Vidare stod konsolmarknaden för 6,6 miljarder dollar, spelvideor för 4,4 miljarder dollar, VR för 2,7 miljarder dollar och esport för 0,9 miljarder dollar.
pcgamer.com
Spel,
Bransch,
spelmarknad,
spelmarknaden,
spelbransch
40.2°
0
Emmy Zettergren
tors. 22 dec 2016, 15:30
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration