Teknik Motor Samhälle Spel Popkultur Fritid Tjock Tester Dagens fråga Tipsa! Skaffa Feber+
Hetaste
Senaste
Tumnagel Laddar... Annons frÃ¥n Tumnagel Laddar... Annons frÃ¥n Största delen av Mass Effect: Andromeda kom till på 1,5 år Bioware hade för höga ambitioner Video till Största delen av Mass Effect: Andromeda kom till på 1,5 år När Mass Effect: Andromeda släpptes fick det massiv kritik. Främst för sina udda animationer och buggar. Sedan lanseringen har spelet uppdaterats en hel del och känns nu mycket mer polerat och stabilt. Men skadan är till mycket redan gjord. Nu berättar spelsajten Kotaku i en lång artikel om anledningarna till problemen. Efter att ha pratat med flera utvecklare kan de konstatera att stora delar av utvecklingen gjordes i all hast under 1,5 år på slutet av den femåriga utvecklingsperioden. Något finlir och polering fanns det inte tid till. Anledningen? Ambitionerna var för höga. Bioware ville egentligen skapa ett mycket mer öppet spel med hundratals autogenererade planeter. Utforskandet skulle ligga i fokus. Problemet var bara att det var svårt att få in en bra berättelse i mixen. Och med tanke på att berättelsen i Mass Effect-serien varit minst sagt viktigt var det inte läge att tumma på den. Antalet planeter skalades ner till 30. Dessutom hade de problem att skapa den öppna rollspelsvärld de ville ha fram i Frostbite-motorn. Exempelvis är den inte alls optimerad för animationer vilket innebär att utvecklarna fick ta fram egna verktyg från grunden för att hantera dem.Resultatet blev att mycket av arbetet fick göras om efter år av utveckling. Det innebar i sin tur att mycket av innehållet fick utvecklas på kort tid för att spelet skulle bli färdigt. Utvecklare vittnar också om att de fått jobba mycket helger och kvällar.Den misslyckade lanseringen har gjort att Mass Effect-serien nu lagts på is. Synd anser jag, för jag ser fortfarande potentialen i ett fortsatt utforskande i kommande Mass Effect-spel. Men först måste Bioware sätta rätt prioriteringar och tänka om.Vill ni läsa Kotakus långa och detaljerade redogörelse för spelets problem kan ni göra det via länken nedan. Ovan kan ni också se en sammanfattning i videoformat. kotaku.com Spel, Multiplattform, bioware, mass effect, andromeda, kotaku Animationerna i Mass Effect: Andromeda ska förbättras Bioware släpper ny uppdatering Tumnagel 45.8° 0 Piratade kopior av Andromeda kommer inte att uppdateras Får dras med skumma animationer Tumnagel 42.4° 0 Animationerna i ME: Andromeda outsourcades enligt anställda Mycket av arbetet ska ha automatiserats Tumnagel 32.3° 0 35.1° 0 Emmy Zettergren Emmy Zettergren
tors. 8 jun 2017, 18:45
+ Per månad 39 kr Betala löpande per månad. Ingen bindningstid. Starta prenumeration Per år 299 kr Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid. Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig. Starta gratis provperiod Engångsköp 349 kr Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish. Köp utan prenumeration