Survarium är dystert och hårt
Vi har testat den öppna betan
Det är många som genom åren uppskattat Stalkerspelen. Den tunga och mörka känslan i ett postapokalyptiskt Tjernobyl som domineras av radioaktiva föroreningar och muterade livsformer. När sedan studion bakom spelet lades ner blev många besvikna eftersom de hade hoppats på fler delar i serien. Men ur ruinerna av studion från Ukraina reste sig Vostok Games som ganska tidigt meddelade att de jobbade på en spirtuell uppföljare till serien med namnet Survarium. Och många har hoppats att element ur den nedlagda Stalker 2 skulle finnas med. När nu Survarium har släppts i öppen beta kan vi konstatera att spelet absolut har starka kopplingar till just Stalkerserien. Fast den här gången utspelar sig berättelsen i ett Östeuropa som råkat ut för en ekologisk katastrof. Naturen har tagit kontroll över världen och skapat för omgivningen nya och bättre anpassade raser än människorna, som nu slåss för sin överlevnad.
Survarium beskrivs som ett MMO FPS och ska alltså erbjuda en öppen värld där överlevare efter katastrofen försöker hålla sig vid liv. I den öppna betan är det dock endast en del av spelets multiplayerläge som vi får se. Ja, för Survarium är uppdelad i tre delar bestående av en öppen värld, ett samarbetsläge och slutna PvP-matcher (Player versus Player).Syftet med hela Survarium är att återskapa känslan av att världen håller på att gå åt helvete - eller redan har gjort det. Det här genomsyrar även PvP-matcherna där lagen exempelvis ska samla in flest reningsfilter eller mest medicin till sin bas för att vinna. Eller att samla in batterier för att få ström till en sköld som ska skydda lagets community. Det viktiga är alltså inte att döda motståndare utan att hitta förnödenheter för att överleva, även om dödandet kommer som en bieffekt. För konkurrensen om det som finns kvar är hård och de människor som har överlevt har delat upp sig i fyra grupper som kämpar mot varandra. Som spelare kan du inför varje spelrunda ansluta dig till vilken som helst av grupperna, som kallas faktioner, och utföra speciella uppdrag åt dem vilket ger dig mer samhörighet med respektive faktion. Ju mer du spelar med en faktion desto mer får du tillgång till faktionens unika vapen och förnödenheter.Att spela mycket lönar sig eftersom din karaktär då får mer och mer erfarenhet vilket också ger dig möjlighet att skaffa bättre utrustning, bära mer ammunition eller att tjäna in pengar som gör att du kan skapa nya vapen eller förbättra befintliga. Du kan också under tidens gång anpassa din karaktär genom att välja olika förmågor som att bli starkare, snabbare eller mer stabil på handen. RPG-elementen gör med andra ord det hela lite mer intressant. Som det gratisspel Survarium är har det dock också stöd för mikrotransaktioner, där det exempelvis går att köpa guld för riktiga pengar, vilket gör att den med stor plånbok snabbare kan köpa sig till bättre vapen och utrustning. Frågan är hur det kommer att påverkar det öppna överlevarläget längre fram och om det kan komma att skapa obalans.I PvP är det dock ingen större fara. Där finns det ett matchmakingsystem som parar ihop dig med spelare som har ungefär samma nivå på utrustning. Men det är inte alltid det finns nog med spelare för att skapa en balanserad match och oftast finns det ett par mycket mer erfarna spelare utrustade med bättre vapen.Vostock har också jobbat hårt på att skapa stora dynamiska banor med möjligheter att smyga och gömma sig där du med andra ord inte blir dödad så fort du som nybörjare sticker ut hakan. Så sämre vapen innebär nödvändigtvis inte att du automatiskt kommer att ligga i en röd pöl på marken matcherna igenom. Men den som lär sig banorna bra och som dessutom har bra verktyg får givetvis ett övertag. Att stå utan bra vapen och möta en krypskytt leder ofta till en säker död. I stort tycker jag att Vostock så här långt lyckas bra med det de vill åstadkomma. Känslan av domedag är genuin och de slitna miljöerna tillsammans med kantstötta vapen och trasiga tillbehör gör att det verkligen känns som att människan slåss för sin överlevnad. Men att bara köra PvP blir snabbt upprepande och enformigt. Personligen ser jag mer fram emot att få utforska den utlovade öppna världen där jag verkligen tror att Survarium och dess koncept kan komma till sin rätt.
Spel,
PC,
Survarium,
Open Beta,
STALKER,
MMOFPS
37.9°
0
Emmy Zettergren
fre. 16 jan 2015, 21:15
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration