Teknik Motor Samhälle Spel Popkultur Fritid Tjock Tester Dagens fråga Tipsa! Skaffa Feber+
Hetaste
Senaste
Tumnagel Laddar... Annons frÃ¥n Tumnagel Laddar... Annons frÃ¥n Test av Mutant: År Noll Perfekt för nybörjaren Test av Mutant: År Noll För ett litet tag sedan så satte jag mig med ett par vänner och några av er läsare för att spela den senaste i raden utgåvor av det klassiska rollspelet Mutant, denna gång med tilläggsnamnet År Noll. Här kommer några rader om vad jag tyckte om den upplevelsen.Mutant: År Noll är utgivet av Fria Ligan och tar oss tillbaka till begynnelsen när mutanterna först börjar vandra iväg från sitt skyddade hem ut i den stora och farliga världen. Tekniknivån är alltså relativt låg och även om spelarna får gevär och pistoler redan från start så är det även så att ammunitionen används som valuta vilket gör att man inte kan skjuta hej vilt.Världen
Världen beskrivs väl i böckerna och man får som spelledare bra med inspiration för att skapa de viktigaste elementen och grundpelarna för spelarnas verklighet. Spelet är upplagt för att spelas i en framtidsversion av staden där spelarna bor men man kan förstås även skapa helt egna städer/områden. Jag kan tycka att världen är lite väl ”fast” om man bara går på boken rakt av men det är en bra värld så kanske gör inte det något.
Det finns även en del regler som har att göra med hur man utforskar världen istället för att denna del endast berättas av SL som hittar på vad tusan SL vill. Dessa regler är det som jag är mest tveksam till. Jag har testat att både köra rakt av som boken säger eller spelleda på ett mer klassiskt vis och jag måste säga att jag uppskattar det senare väldigt mycket mer. Att det dock finns regler för hur man utforskar världen kan nog vara väldigt bra för brädspelare som vill ge sig på rollspel då det drar spelet mer åt det hållet med fasta regler och tärningar som avgör vad för kul man stöter på. Om man dock är som jag och gillar att modifiera efter eget tycke så finns det ändå några saker som kan hjälpa till så jag vet ej om jag ska säga att det är helt illa, men det är klart det sämsta med Mutant År Noll enligt mig.
Efter hoppet kan du läsa om reglerna, äventyr, brädspelsbiten och min slutsats.
Reglerna
Så går vi vidare på resterande regler som karaktärsskapande, stridsregler och liknande. Dessa regler är enormt simpla, kanske lite väl till och med, men jag gillar det. Ett rollspel ska rollspelas, inte bestå av regler och tärningsslag konstant. Man skulle kunna jämföra grundprincipen med spel som Vampire the Masquerade där man lägger ihop färdighetsvärde med grundegenskapsvärde och slår en hel hög med tärningar. Det kan bli lite väl många tärningar men överlag är det ett lätt system och jag gilalr det skarpt.
Att skapa en karaktär är enkelt och boken går igenom det hela väldigt bra. De olika yrkena är kul och ganska egna så det blir lite spridning men min stora fråga är vad ”mutant med hund” egentligen är för yrke? Överlag så skulle jag gärna se lite fler yrkesval och kanske lite ”djupare” information om de olika yrkena men det är väl vad tilläggsböcker är till för? Överlag så klagar jag verkligen inte, detta är ett enkelt rollspel för folk som inte är allt för vana med rollspel eller som kanske inte har spelat på 15 år och för dessa personer så är reglerna perfekta.En sista sak om reglerna är att de är gjorda helt och hållet för att alla tärningsslag ska vara öppna och detta kan göra att lite spänning försvinner och jag är inte helt vän med det. Det är i just det avseendet man märker att detta spel ska fungera för alla spelare oavsett erfarenhet.Äventyr
Spelet har en lite egen vinkling på äventyrsfronten. Istället för att ha olika äventyr som spelarna får spela så finns det olika zoner i den värld man utforskar och sedan är det upp till spelarna att göra det mesta av dessa. För den som inte vill förbereda häftiga äventyr som ofta krävs som SL så har Mutant ett inbyggt system för att man enkelt ska kunna improvisera ett helt spelmöte utan att att SL behöver förbereda något med kartor, bossar, ledtrådar och hemligheter. Jag som control freak förbereder en hel del ändå, men det är bra att veta att man faktiskt bara kan ta upp boxen och köra om man så vill.
Brädspel?
Med spelet så får man ett gäng kort och lite markörer vilket får det hela att likna ett brädspel. Dessa saker kommer man dock snabbt fram till att de endast är extraprylar som inte behövs för att spelet ska fungera, de är mest där för att göra det enklare och låta spelarna ha något fysiskt att använda för just enkelhet. Exempelvis så finns det markörer för patroner vilka är väldigt smidiga att använda under ett spelmöte. Dela helt enkelt ut lika många markörer som spelarna har patroner och låt de använda dessa under spelmötet istället för att sudda och skriva om och om igen på rollformuläret, sudda istället och skriv in antal markörer som är kvar i slutet av mötet.
Slutsats
Jag missar säkert som vanligt massor av saker jag borde ta upp men kort och gott så gillar jag verkligen nya Mutant. reglerna är enkla och bra, världen är intressant och man kan hitta på mycket kul med den. Spelet är perfekt för den som inte är så van med rollspel och så länge man har en spelledare som kan läsa igenom böckerna innan det är dags att spela så går det att spela med endast nybörjare. I just nybörjarsynpunkt så ska Fria Ligan ha en stor eloge för hur mycket tid de lagt ned för att förenkla SL:s jobb genom färdiga idéer och händelsekort man kan dra slumpvis och improvisera utifrån.
Allt jag skulle önska är ett kapitel i regelboken som går igenom lite alternativa regler om spelledaren vill hålla tärningsslag hemliga för att skapa lite skön stämning men jag kommer garanterat komma på ett sådant själv för jag ska spela detta spel igen, världen är för bra för att skippa.
frialigan.se Spel, Brädspel, mutant år noll, fria ligan, bordsrollspel, test Tumnagel Laddar... Annons frÃ¥n Tumnagel Laddar... Annons frÃ¥n
48.7° 0 Gordon Andersson Gordon Andersson
tis. 3 jun 2014, 11:31
+ Per månad 39 kr Betala löpande per månad. Ingen bindningstid. Starta prenumeration Per år 299 kr Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid. Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig. Starta gratis provperiod Engångsköp 349 kr Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish. Köp utan prenumeration