Förhandstitt The Mighty Quest For Epic Loot
Slå dig fram i din jakt efter rikedomar
Ubisofts Montreal-studio håller på att utveckla ett nytt free-to-play-spel till PC som heter The Mighty Quest For Epic Loot. Jag såg det redan i september förra året men nu är det första gången jag har fått möjlighet att testa det själv. Själva testomgången varade i cirka en och en halv timme så jag kan inte säga att jag har fått sådär jättemycket kött på benen, men jag kan ändå karva loss lite kött för att kunna säga någonting om min första upplevelse med det.Som titeln antyder så är man på jakt efter loot - skatter och rikedomar. Men för att kunna nå till skatten som alltid är placerad i det innersta rummet i olika slott så måste man ta sig förbi mängder av fiender och fällor som slottsherren eller slottsdamen placerat ut. Spelet består av två stora delar: Försvara och attackera. Det första du gör är att bygga upp ett eget slott. Det görs enkelt med en inbyggd baneditor där du drar och släpper olika rum som slottet ska bestå av. Du placerar också ut fiender och fällor för att skydda din egen skatt. Detta fungerar på ett väldigt smidigt sätt och ett slott byggs på nolltid. När detta är klart så är det dags för dig att bege dig ut för att plundra andra slott som skapats av personer runt om i världen (eller Ubisofts egna slott för den delen). Du kan spela som flera olika personer med olika egenskaper. Bland annat en pilbågsskytt eller en riddare. Du plundrar några slott, hugger dig igenom horder av fiender i klassisk hack 'n slash-stil och förhoppningsvis når du till slutet av banan och kan kamma hem skatten. Men under tiden som du är ute på skattjakt så kan någon annan person ha gett sig på ditt slott. Därför gäller det att hela tiden växla mellan att attackera och att försvara sitt eget. Spelet bygger på en asynkron multiplayer och du spelar inte aktivt mot andra spelare utan folk kan attackera ditt slott även om du inte sitter vid datorn och vice versa. Det du ser är bara en notifikation i efterhand om att någon försökt att ge sig på ditt slott. Om någon gjort det så gäller det att skaffa fler varelser och fällor som kan fortsätta att skydda ditt slott.
Och så här pågår det hela tiden. Det gäller att attackera andra så att man själv blir rik och lyckas plocka på sig loot. Då kan man levla upp och köpa utrustning för att göra sig själv eller sitt slott starkare. Man kan också köpa uppgraderingar, fiender och vapen i takt med att man gör framsteg. Spelet har en in-game-valuta men förmodligen kommer man dessutom kunna köpa en hel massa grejer med riktiga pengar eftersom spelet kommer vara free-to-play. Det återstår att se hur mycket detta kommer påverka själva spelupplevelsen. Själv har jag en ganska kritiskt ställning till free-to-play-spel då min uppfattning är att det ofta utnyttjas på fel sätt. Jag vill helst köpa ett färdigt spel från början och veta precis vad jag får. Men görs det på ett bra sätt så har jag ingenting emot ett sådant system.The Mighty Quest For Epic Loot känns som ett spel som är väldigt lätt att lära sig men svårt att bemästra fullt ut. Jag märkte ganska snart att motståndet ökade och därför gäller det gäller att vara taktisk i hur man utnyttjar sina pengar för att köpa utrustning eller förmågor så att man klarar av det ökade motståndet både i attack- och försvarsläget.Ett orosmoln som jag anar är hur kul spelet kommer vara i längden. Som jag skrev tidigare så har jag bara spelat det i cirka en och en halv timme, men redan under den här tiden började jag känna att det blev lite enformigt. Det handlade liksom hela tiden om att attackera nya slott som såg ungefär likadana ut. Och sedan bygga upp sitt eget och så tillbaks och ge sig på ännu fler slott. Jag hade gärna velat ha något ytterligare spelmoment för att bryta av och göra det lite mer varierat. Annars är jag rädd att i alla fall jag kommer att tröttna ganska snabbt. Men vi får väl se vad de hittar på fram till dess att det släpps. Den versionen som jag spelade var ju bara en alpha-version så mycket kan fortfarande hända. Utvecklarteamet nämnde för mig att spelet snart kommer att gå in i en stängd betafas men exakt datum har de ännu inte sagt någonting om. De har inte heller sagt något datum om när spelet kommer att släppas, men jag skulle tippa på att det blir någon gång i höst. Sammanfattningsvis kändes The Mighty Quest For Epic Loot (grym titel by the way) väldigt solitt i sin grundstruktur med ett lätt och enkelt system för att kunna uppgradera och köpa nya förmågor. Det som återstår att se är hur de löser finansieringen av spelet och hur varierat det blir när det väl släpps. Lyckas de bra med dessa två bitar så kan det nog bli rätt lyckat skulle jag tro.
Spel,
PC,
The Mighty Quest For Epic Loot,
Förhandstitt,
Ubisoft
38.8°
0
Peter Tjärndal
tis. 16 apr 2013, 15:00
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration