Teknik
Motor
Samhälle
Spel
Popkultur
Fritid
Tjock
Tester
Dagens fråga
Tipsa!
Skaffa Feber+
Alla
Heta
Kalla
Öppna i ny flik
fredag 21 mars 2014
fortsättning
Fredagsdansen
Donkey Kong-dansen
I den här videon kan du se hur Donkey Kong gör när han vill festa till det lite extra.
37.3°
Fortsatt dålig tillgång på PS4 fram till sommaren
Många vill lira next gen
Medan jag hittar Xbox One:s lite här och var i svenska butiker (trots att den officiellt inte släppts här ännu) så har jag däremot haft svårt att hitta PS4:or. Och det kommer fortsätta vara dålig tillgång på PS4 ända fram till början av sommaren enligt Sony Computer Entertainments VD Andrew House. "Wex27re struggling to keep up with demand," House said. "Conservatively, as we get into the early summer months, wex27ll be closer to a full supply situation." I början av mars hade det sålts ungefär sex miljoner Playstation 4.
45.7°
Tested testar Project Morpheus
Snackar med en av utvecklarna och jämför den med Oculus Rift
Norm och Will från Tested är på den pågående GDC-mässan i San Francisco där de fick prova prototypen av Sonys virtual reality-glasögon, Project Morpheus.
47.5°
Veckans snabblänkar
Ny vecka, nya länkar, ny skärmdump
* Next-Gen Face-Off: Titanfall * This Guy Makes Millions Playing Video Games on YouTube * x27The Sun Does Not Existx27 turns Hunter S. Thompsonx27s drug trips into a strange game * Lucasfilm Games vets look back on the earliest days of George Lucasx27 game company * Headset combines virtual and augmented reality with holodeck-like results * Spellegendaren hatar free to play * Aztez Is Going To Blow Up Your PS4 and Vita * God of War 3 creative director leaves Sony Santa Monica * Kinect and Unreal Engine 4 power Alzheimerx27s and dementia care project (video) * What really happened to THQ’s unfinished games? * Stig Asmussen has Left Sony Santa Monica * John Romero on playing Doom with his kids, and his favorite modern version * First Sacred 3 gameplay video * Mizuguchi leaves Q Entertainment along with CEO, insider claims * Nom Nom Galaxy - Overview video * Ability to dim DualShock 4 lightbar coming, but youx27ll never be able to turn it off * Indie horror game Home confirmed for PS4 and Vita * Cross-platform Android and iOS gaming arriving through Google Play * Why Pixel Art is Totally Awesome * How Super Time Force solves time paradoxes with science that x27feelsx27 good * Guy Scammed Online Gets Revenge By Texting Entire Shakespeare Plays * Someone remastered Morrowindx27s soundtrack and it sounds awesome. * PS4 supply to be constricted until summer, Sony says
37.1°
torsdag 20 mars 2014
Inget är beständigt
Men vi ses någon annanstans
Jag kommer fortfarande ihåg första gången jag skulle publicera en text på Feber. Det var länge sedan jag varit så nervös. Och då är jag ändå van vid att bli publicerad. På debattsidor. I tidningar. På spelsajter. Men det var något speciellt med just Feber. En för mig ny läsekrets. En dessutom väldigt påläst läsekrets. Och med väldigt mycket åsikter. Det tog ett tag att bli bekväm i den nya rollen. Att inse att inte världen gick under de gånger det blev fel. Att förstå hur många som läser det som skrivs. Och trots, eller kanske tack vare, att det bitvis varit läskigt och utmanande har mina år på Feber varit sjukt roliga. Nu förstår ni nog vart det barkar, om inte rubriken fick er att inse det direkt. Med den här posten skulle jag helt enkelt vilja tacka för mig och för tiden på Febers spelredaktion. Det känns vemodigt, men just nu måste jag prioritera annat i livet, som att umgås med familjen och ägna mig åt mitt återfunna fotointresse. Och för första gången på över tio år kommer jag att spela spel utan en tanke på att det ska resultera i en text. En ganska märklig känsla. Men i vilket fall. Vi ses kanske där ute i vimlet, här i kommentarerna eller någon helt annanstans framöver. Och vill ni kan ni ju leta upp mig i sociala medier. På återseende! facebook.com/ezettnor instagram.com/ezettnor twitter.com/emmyz
95.6°
Extramaterial för Watch Dogs till Sonys burkar
En timmes extra speltid
Ubisoft meddelade idag att PS4- och PS3-versionerna av Watch Dogs kommer innehålla en del extramaterial som inte finns med i de andra versionerna. Totalt ska det finnas fyra stycken extrauppdrag som innebär ungefär en extra timmes speltid, en "hacking boost perk" och ett nytt "character skin". The scenario takes place after Aiden Pearce, the vigilante hero of Watch Dogs, catches the eye of DedSec, a notorious hacker group fighting for freedom and security in the digital age. Aiden receives an encoded message asking him to help some members of this organization who want payback. Pearce must use his knowledge of Chicago’s complex ctOS network to discover digital vulnerabilities in Umeni Technologies’ security network and earn his reward. Det kommer också släppas Watch Dogs-bundles för både PS4 och PS3. Den 27 maj släpps spelet till PC, Xbox One, Xbox 360, PS4 och PS3. Wii U-versionen släpps vid ett senare tillfälle.
40.7°
Gametrailers recenserar inFAMOUS: Second Son
Snart är det här
I morgon släpps inFAMOUS: Second Son till PlayStation 4 och om man vill veta om det är något att ha eller inte så kan man spana in Gametrailers videorecension för spelet ovan. Länkar till fler recensioner kan hittas via länken nedan.
42.9°
Snart kan du förhandsladda kommande PS4-spel
Startar i april enligt Sucker Punch
InFamous-utvecklarna Sucker Punch har via Twitter avslöjat att det i april kommer bli möjligt att ladda ner kommande spel i förhand så att man direkt kan börja spela det datumet som spelet släpps på. Enligt Sucker Punch gäller detta åtminstone för USA från och med april men ännu vet vi inte säkert när denna funktion kommer till Europa. Än så länge har inte Sony bekräftat detta men Sucker Punch verkar rätt så säkra på sin sak.
46.3°
Nintendo visar teknikdemo av Mario Vs. Donkey Kong
Gjort med Web Framework
Under Game Developers Conference har Nintendo visat upp ett teknikdemo av ett nytt Mario Vs. Donkey Kong-spel till Wii U, gjort med utvecklarverktyget Web Framework. Än så länge verkar detta bara vara ett teknikdemo för att visa upp vilka möjligheter det finns att skapa spel med Web Framework, men det skulle inte förvåna mig om det i framtiden utannonseras som ett riktigt spel.
39.7°
Gameplay från Mighty No. 9
Alpha-versionen
Här har vi en del gameplay från alphaversionen av spelet Mighty No. 9. Än så länge är det rätt lång tid innan spelet släpps (nån gång nästa år) och mycket ska såklart läggas till och göras om, men vi kan i alla fall få ett hum om hur det är tänkt att fungera.
43.0°
Nu har Unreal Engine 4 släppts
Och CryEngine kommer i maj
Nu har den nya spelmotorn Unreal Enginge 4 släppts och Epic Games testar en ny prismodell för licensiering av motorn. Tidigare har utvecklare behövt förhandla om en rimlig licenskostnad för att få tillgång till alla verktyg i motorn. Nu med Unreal Enginge 4 så kostar det istället 19 dollar per månad. För den summan får man tillgång till hela verktygskitet. Utöver detta tar Epic 5 % av intäkterna för det färdiga spelet. "This is our complete engine, with everything Epic provides to leading game developers, priced accessibly for teams of all sizes, budgets and aspirations," said Tim Sweeney, founder of Epic Games. När vi ändå snackar grafikmotorer så har också Crytek berättat de från och med maj kommer licensiera ut sin nya CryEngine-motor för månadskostnaden 9,90 dollar. As a first tier of its new program, Crytek has revealed that from May this year, indie developers will be able to use all of CryEnginex27s cutting-edge features for a monthly subscription fee of 9,90 USD/EUR per user - royalty free. Those features include the recently announced addition of CryEngine features such as Physically Based Shading, Geometry Cache and Image Based Lighting - an upgrade already shown in action by Crytek at this yearx27s GDC conference in San Francisco. Mycket skoj den grafiktokige med andra ord.
48.5°
Gameplay från Borderlands 2
Vita-versionen då
Här har vi lite gameplay från PlayStation Vita-versionen av Borderlands 2.
39.2°
Sony gör det lättare för indies
Erbjuder en hel rad verktyg helt gratis
Sony ämnar göra det enklare för indieutvecklare att porta sina spel till PS4. De har precis meddelat att de börjat erbjuda exporteringsverktyg för de spel som är gjorda i GameMaker: Studio och MonoGame helt gratis för de som är licensierade Sony-utvecklare. De har också berättat att de har ett fullt integrerat Unity-stöd för PS3 och PS Vita och att Unity-stöd för PS4 kommer i april. Till sist berättar de också att verktyget Authoring Tools Framework också kommer vara gratis och open source. SCE continues to set a high benchmark across the industry for working with developers worldwide to bring the world’s greatest and most innovative games to PlayStation platforms, including improved processes, flexible policies and extensive resource support. With more than 100 games in development for PS4 from independent developers and more than 1,000 licensed self-publishers, PS4 will continue to be the most appealing platform for both developers and gamers. Många goa möjligheter för indieutvecklare att publicera sina spel på Sonys maskiner med andra ord. Förhoppningsvis innebär det här att vi får se många roliga skapelser framöver.
48.8°
iOS/Android World of Tanks Blitz har fått en ny trailer
Och börjar sin stängda iOS-betatestning
Nu går den mobila versionen av World of Tanks, den så kallade World of Tanks Blitz in i en stängd beta. Vilket lovar gott för att vi snart kan få se spelet släppt. Hittills är det bara iOS-versionen som nått beta och vi har inga nyheter om Android-versionens status just nu. Med sin multiplayer med 7-manna team och över 100 stridsvagnar att välja på är absolut World of Tanks Blitz något vi ser fram emot.
42.6°
onsdag 19 mars 2014
Adam Sessler pratar Project Morpheus
Samt lite intryck från annat folk
Klipp där Adam Sessler från Rev3Games pratar lite om Sonys nya virtual reality-headset som man offentliggjorde på GDC-mässan natten till i dag. Om man är sugen på att läsa mer intryck från enheten från folk som provat Project Morpheus så kan man läsa vad olika publikationer har att säga om enheten via länkarna nedan. * Project Morpheus, Sonyx27s PlayStation 4 virtual reality helmet, is much better than expected [Polygon] * Sonyx27s VR headset is a worthy competitor for the Oculus Rift [The Verge] * We Just Tried Sonyx27s PS4 Virtual Reality Headset. We Like It. [Kotaku] * Using the PlayStation 4x27s virtual reality headset, Project Morpheus [Engadget] Nedan kan man se klipp från när folk från Kotaku provade enheten. Tyvärr verkar det så att Project Morpheus inte kommer släppas i år men om man är sugen på att se några fler bilder på enheten så kan man hitta dem via länken nedan.
44.8°
Trailer för Naval Strike
Tjohej
Då var den första riktiga trailern för Battlefield 4-expansionen Naval Strike här och den kan beskådas här ovan.
50.8°
Spana in Free to Play
Valve-producerad dokumentär om Dota 2-spelare
Här har vi den Valve-producerade filmen Free to Play som följer några professionella Dota 2-spelare som alla tävlar om första platsen i den stora Dota 2-turneringen, The International. In recent years, e-sports has surged in popularity to become one of the most widely-practiced forms of competitive sport today. A million dollar tournament changed the landscape of the gaming world and for those elite players at the top of their craft, nothing would ever be the same again. Produced by Valve, the film documents the challenges and sacrifices required of players to compete at the highest level. Filmen kan även hittas på Steam om man nu vill se den där istället.
50.6°
iOS/Android Godfire: Rise of Prometheus har fått en ny tuff trailer
Varning för tung haka
Vivid Games, som bland många spel ligger bakom fina Real Boxing, jobbar tillsammans med Oscars-nominerade Platige Image på ett actionäventyr som heter Godfire: Rise of Prometheus. Trailern ovan visar bara fajtingsekvenser men vilka sekvenser det är! Grafiken ger väldigt tung haka. Oj. De som oroar sig att det bara är Infinity Blade-fajter i spelet kan lugna sig. Mellan fajterna kan du ströva runt med Prometheus med hjälp av den virtuella joysticken och leta skatter med mera i landskapet. När du beger dig in i en fientlig area så blir dina rörelser mer begränsade och du går in i ett slags attackläge. I detta läge kan du dyka eller rulla för att parera attacker, och såklart ge din fiende rejält med spö. Precis som du sett i videon ovan. I striderna finns en massa kombinationer man kan lära sig som gör fajten mindre enformig och desto mer underhållande. Vi antar att spelet kommer under året och återkommer så fort vi vet mera.
36.0°
Gameplay-trailer för EVE Valkyrie
Rymdspel för Oculus Rift och Project Morpheus
Här har vi en trailer där man får se lite gameplay från EVE Valkyrie som är på gång för virtual reality-glasögonen Oculus Rift och Project Morpheus.
43.7°
Svenska speltoppen vecka 11
Xbox One gör debut
Multiformat 1.Dark Souls II (PS3) 2.Titanfall (PC) 3.Dark Souls II (360) 4.Titanfall (XBO) 5.Minecraft (360) 6.Plants vs. Zombies: Garden Warfare (360) 7.South Park: The Stick of Truth (PS3) 8.FIFA 14 (PS4) 9.South Park: The Stick of Truth (360) 10.The Lego Movie Video Game (PS3) 11.Battlefield 4 (PC) 12.The Lego Movie Video Game (360) 13.Grand Theft Auto V (PS3) 14.Assassinx27s Creed IV: Black Flag (PS3) 15.Grand Theft Auto V (360) 16.Assassinx27s Creed IV: Black Flag (360) 17.Assassinx27s Creed IV: Black Flag (PC) 18.Thief (PS4) 19.South Park: The Stick of Truth ( PC) 20.Lego Marvel Super Heroes (360)
40.7°
Rykte Läckt info om nästa Assassin's Creed
Två nya spel i serien?
Kotaku påstår sig ha kommit över den första informationen om fortsättningen i Assassinx27s Creed-serien. Enligt deras källa, som vill vara anonym, kommer det att släppas två stora Assassinx27s Creed-spel i år. Det ena sägs komma till Xbox One och PS4 och har fått namnet, eller kodnamnet Unity. Det andra verkar kallas Comet och sägs vara på väg till Xbox 360 och PS3. Enligt några läckta bilder så kommer Unity att utspela sig i Paris någon gång under 1700-talet, möjligen under Franska revolutionen. Än så länge har inte Ubisioft varken bekräftat eller dementerat dessa uppgifter och till dess bör vi såklart ta det hela med en nypa salt. Fler bilder kan hittas via den här länken.
39.5°
Sony pratar firmware 1.70
Tar bort HDCP och ger bättre Twitch-stöd
Sony meddelade folk i dag att den kommande systemmjukvaran, firmware 1.70, kommer bjuda på en hel del godbitar för alla som spelar in sitt spelande via "Share"-knappen. Bland annat kommer denna mjukvara ge spelare möjligheten att spara sina spelfilmer på USB-enheter samt kommer man kunna stänga av HDCP vilket ju borde vara glädjande för alla som sparar video via HDMI. Mjukvaran kommer även ge folk bättre verktyg att modifiera sina videoklipp. För folk som använder sig av Twitch kommer även få bättre upplösning (720p) på sina strömmar samt sannolikt möjlighet att arkivera sina spelsessioner.
48.8°
En titt på Snowdrop engine
Heja Malmö!
Här har vi ett klipp där Ubisoft Massive visar upp sin nya spelmotor, Snowdrop engine, som driver det kommande spelet, Tom Clancyx27s The Division.
93.1°
Veckans PSN-uppdatering
I dag är det onsdag vilket innebär nya grejer i PlayStation-affären
Rockstar bjuder på en rea den här veckan där man kan köpa en gäng av utgivarens spel till ett lägra pris. Mer detaljer om denna rea kan hittas här. Till PlayStation 4 kan man den här veckan köpa Stealth Inc Ultimate Edition, inFAMOUS Second Son (släpps den 21:e), Metal Gear Solid V Ground Zeroes (släpps den 20:e), Steamworld Dig (Cross-Buy) och Towerfall Ascension. Till PlayStation 3 kan man hitta Final Fantasy X/X-2 HD Remaster, LUFTRAUSERS (Cross-Buy), Metal Gear Solid V Ground Zeroes (släpps den 20:e), The Witch And The Hundred Knight och Yaiba: Ninja Gaiden Z (släpps den 21:e). PlayStation Vita får den här veckan Final Fantasy X/X-2 HD Remaster (släpps den 21:e), Fort Defense & Fort Defense North Menace, LUFTRAUSERS (Cross-Buy) och Steamworld Dig (Cross-Buy).
38.5°
Förboka nya Oculus Rift-utvecklingsenheten
Mycket virtual reality i dag
Oculus öppnade i dag upp förbokningar för Oculus Rift Development Kit 2 (DK2). Denna nya utvecklingsenhet bjuder på en hel del förbättringar så som två OLED-skärmar med upplösningen 960×1080 för varje öga. Specifikationerna för DK2 ser ut så här: Display Resolution - 960 x 1080 per eye Refresh Rate - 75 Hz, 72 Hz, 60 Hz Persistence - 2 ms, 3 ms, full Viewing Optics Field of View - 100 (nominal) Interfaces Cable - 10x27 (detachable) HDMI - HDMI 1.4b USB Device - USB 2.0 USB Host - USB 2.0 (requires DC Power Adapter) Camera USB - USB 2.0 Internal Tracking Sensors - Gyroscope, Accelerometer, Magnetometer Update Rate - 1000 Hz Positional Tracking Sensors - Near Infrared CMOS Sensor Update Rate - 60 Hz Weight Weight - 0.97 lbs (without cable) Included Accessories HDMI to DVI Adapter DC Power Adapter International Power Plugs Nearsighted lens cups Lens cleaning cloth DK2 kommer kosta 350 dollar och mer detaljerad information om själva enheten samt länk till förbokning kan hittas via länken nedan.
48.8°
Xbox 360-versionen av Titanfall försenas igen
Till den 11:e april
Xbox 360-versionen av Respawn-skjutaren skulle släppas om en dryg vecka men har nu än en gång försenats och kommer nu istället att släppas den 11:e april. Bluepoint Games, som ansvarar för denna version av spelet, behöver helt enkelt lite mer tid att få det så bra som möjligt. Now, I want to update everyone on Titanfall for Xbox 360 in development with Bluepoint Games. Ix27ve been playing the game a lot, and it is fantastic. But we see a few things that can be made even better, so wex27re giving Bluepoint a little more time to do just that and deliver an epic Titanfall experience for Xbox 360 players. Titanfall for Xbox 360 will now be releasing on April 8 in North America, and beginning on April 11 in Europe. The game will feature the same 6v6 gameplay, maps, modes, weapons and Burn Cards as the Xbox One and PC versions of the game.
36.6°
From Software svarar på Dark Souls II-kritiken
Kritiken kring grafiken då
För några dagar sedan började folk klaga över att grafiken i nyligen släppta Dark Souls II inte var lika vacker som den som visades innan spelet släpptes. I dag gav spelets utvecklare, From Software, ett officiellt uttalande kring detta där man helt enkelt nämnde att man var tvungen att hitta en balans mellan grafik och gameplay. "Throughout the game development process, a game is constantly being balanced not only in game playability, but also in the realm of resource management. A developer is always challenged with creating the most rewarding gaming experience while delivering continuity in graphical quality, gameplay dynamics, and balance within the game. The final version of Dark Souls 2 displays the culmination of this delicate balance and wex27re very proud of the positive media and fan reception for the game." Så, så var det med det.
31.3°
Första infon om Papo & Yo-skaparnas nya spel
En tragisk kärlekshistoria kallad Cali
De som gjorde Papo & Yo, Minority Media, är på väg att göra ett nytt spel. Spelet heter Cali och beskrivs som en tragisk kärlekshistoria om hur det är att bli kär i en AI. "It tells the story of Massi, a teenager caught up with his peers for the Sacred Rite, a centuries-old tradition that sends the strongest adolescent boys to the Second Sun," its description reads. "In a tragic mix of circumstances, Massi is separated from the group. As Massi, players will navigate to the Second Sun with the help of Cali, a beautiful and mysterious creature called a pixan, with features of both a majestic butterfly and shy human girl. And while Cali is the secret to Massix27s future success, there is a deadly reason why she cannot, or will not, help." Spelet är på väg till iOS, Android och "molnet". Ännu har vi inget exakt släppdatum förutom det aningens vaga "våren 2014".
38.5°
25 indiespel till ID@Xbox
Xbox goes indie
ID@Xbox kallas Microsoft indie-program där de låter indieutvecklare självpublicera sina spel till Xbox One. Under GDC har Microsoft avslöjat de 25 första spelen som kommer släppas via ID@Xbox. Dessa spel är: 1001 Spikes av Nicalis CastleStorm av Zen Studios Chariot av Frima Chuckx27s Challenge 3D av Niffler Contrast av Compulsion Games Divekick Addition Edition + av Iron Galaxy Studios Forced av BetaDwarf ApS FRU av Through Games Gunscape av Blowfish Studios Habitat av 4gency Hyper Light Drifter av Heart Machine Nutjitsu av NinjaBee Q.U.B.E. Directorx27s Cut av Toxic Games Riptide GP2 av Vector Unit Roundabout av No Goblin Sixty Second Shooter Prime av Happion Laboratories Spectra: 8bit Racing av Gateway Interactive Strike Suit Zero av Born Ready Games Wulverblade av Darkwind Media
40.4°
Activision plockar bort Guitar Hero-DLC
Samt DLC för DJ Hero och Band Hero
Activision meddelade i dag att nedladdningsbara låtar för Guitar Hero-, DJ Hero- och Band Hero-spelen inte längre kommer kunna köpas efter den 31:e mars. Activision har inte producerat något nytt DLC-material för dessa spel sen 2011 men snart kommer man alltså inte längre kunna köpa det som gjorts längre. Låtarna kommer dock fortfarande finnas kvar på någon server någonstans så allt som man redan har köpt kommer man kunna ladda ner igen även efter de plockats bort från affären. Sad to say that the downloadable songs for the Guitar Hero, DJ Hero and Band Hero games, and the Guitar Hero mobile game will no longer be available after March 31, 2014. The Guitar Hero servers will stay online and any previously purchased downloadable content is unaffected by this change. Fram tills låtarna försvinner från konsolernas onlinebutiker kommer man även sänka priset med 50 % på utvalda låtpaket.
31.7°
Snubbe byggde Zelda-sköld i Lego
Imponerande bygge
I videon ovan ser ni ett riktigt imponerande bygge. Det är en snubbe som har gjort en Lego-replika av Hylian Shield ifrån Zelda-serien.
41.0°
Polygon tittar på några indiespel
Gott och blandat
Folket från den amerikanska spelsidan Polygon är på plats i San Francisco för att besöka GDC-mässan där. Här passade man även på att träffa några indieutvecklare och bad dem visa upp sina spel så alla som inte är där kan få en bättre uppfattning om hur dessa spel ser ut. Här ovan kan man beskåda en längre genomgång av ett av indiespelen jag ser mest fram emot att få prova i år, nämligen Galak-Z från 17-bit. Efter hoppet kan man även spana in demon för Velocity 2X, N++ och, som bonus, PixelJunk Nom Nom Galaxy.
38.3°
GOG.com får Linux-stöd
Trevligt
Goda nyheter för folk som gillar Linux och spel från förr. GOG.com kommer nämligen att börja stödja Linux och redan till hösten planerar man att släppa minst 100 spel som skall vara helt kompatibla med Ubuntu samt Mint. Vilka 100 spel det kommer bli är oklart men GOG.com har frågat sina användare att skriva en önskelista för vilka spel man vill se dyka upp först.
41.5°
Spana in spelet Fru
Ett spel för din fru?
Fru heter ett nytt som utvecklats på 48 timmar under Global Game Jam 2014. Det som är speciellt med det här spelet är att du använder Kinect för att på så vis få fram en slags "skugga" som du ska använda för att visa dolda plattformar med mera. The theme of the jam was "We donx27t see things as they are but as we are", which we decided to interpret (very!) literally thanks to a Kinect. To understand how the game works, youx27d have to imagine two pieces of paper on top of each other, each one containing a different platformer level. In a normal game, youx27d only see the top one. In Fru, we use the outline of the playerx27s shape to carve a hole in the first paper and reveal the second one. Ser rätt intressant ut.
44.0°
Spela PAYDAY 2
Gratis på Steam denna helg
Från och med i morgon kommer man kunna spela PAYDAY 2 helt gratis via Steam. I samband med att man öppnar upp spelet för alla nyfikna kommer man även släppa en ny bana som heter The Election Day samt ett nytt vapen till spelet, helt utan extra kostnad. Själva spelet kommer vara rabatterat med hela 80 % denna helg och samtliga släppta DLC-paket kommer vara rabatterat med 66 %.
52.3°
LUFTRAUSERS är släppt
I går till PC och i dag till PlayStation
I går släppte nederländska Vlambeer Studios, samma studio som ligger bakom Ridiculous Fishing för iOS och Android, uppföljaren till det gamla flashspelet LUFTRAUSER, LUFTRAUSERS. I går släpptes det på ställen som Steam, Humble Bundle Store samt GOG och senare i dag borde det även släppas till PlayStation 3 samt PlayStation Vita.
38.8°
Paradox ger ut Pillars of Eternity
Obsidian kickstartade spel
Den svenska utgivaren Paradox Interactive meddelade under GDC-mässan att de kommer ge ut Obsidian Entertainments kickstartade rollspel Pillars of Eternity. Paradox kommer alltså sköta marknadsföringen samt distributionen men Paradox-bossen Fredrik Wester var mycket noga med att säga att Obsidian kommer behålla all kreativ makt och att man inte kommer blanda sig in i utvecklingen av spelet. For us itx27s very important to stress itx27s Obisdianx27s project and it remains in their creative control. Wex27re just happy to work with Obsidian on this great project, so wex27re going to work on marketing and fulfillment. Someone has to send out those T-shirts, right?" Pillars of Eternity förväntas dyka upp innan årets slut.
43.6°
Sony visar upp virtual reality-glasögon
För PlayStation 4
Natten till i dag så visade Sony äntligen upp de beryktade virtual reality-glasögonen för PlayStation 4 under en presentation på den pågående GDC-mässan i San Francisco. Dessa glasögon går just nu under namnet Project Morpheus och kommer erbjuda full stereoskopisk virtual reality till Sonys konsol. När den väl kommer släppas är oklart men man nämnde att man skulle släppa den så snabbt man kan och för en så låg kostnad som möjligt. Morpheus kommer fungera med PlayStation Camera och PlayStation Move för att, till exempel, räkna ut spelarens händers rörelser som mjukvaran sedan kan reproducera i spelvärlden. Sony kommer visa upp Morpheus under mässan bland annat med spel som CCPs rymdspel EVE Valkyrie och Eidos Montreals Thief samt några teknikdemon. Förhoppningsvis får vi se videoklipp från dessa grejer senare under dagen. Specifikationer för utvecklingsversionen av Project Morpheus avslöjades i samma veva och de ser ut så här: Component: Processor unit, head-mounted unit Display Method: LCD Panel Size: 5 inches Panel Resolution: 1920×RGB×1080 (960×RGB×1080 per eye) Field of View: 90 degrees Sensors: Accelerometer, Gyroscope Connection interface: HDMI + USB Function: 3D audio, Social Screen Värt att nämna är att specifikationerna är för utvecklingsversionen och man klargjorde att versionen som konsumenter kommer få kommer vara annorlunda. Är man sugen på att läsa en liveblogg från själva presentationen så kan man hitta en sådan här.
62.7°
tisdag 18 mars 2014
iOS/Android CD Projekt släpper ett mobilspel i år
The Witcher i någon form?
The Witcher-utvecklarna CD Projekt RED berättar att de har ett externt team/partner som jobbat på ett mobilspel i ett år nu. Och det snart skall släppas för betatestning. Detta säger en av grundarna, Adam Kicinski, som tillägger om just mobilspelsbranschen: "Smartphones and tablets are truly powerful platforms these days and are finally giving us the ability to develop mobile games we would like to play ourselves; games that are taking full advantage of newest smartphone and tablet technologies, and offer the quality level that we, as a studio, are always aiming to achieve." CD Projekt säger inte exakt vad spelet skall handla om men berättar att man lånat ut ett "känt" varumärke som vi med en utstuderad chansning nog vågar gissa är The Witcher.
38.4°
iOS/Android Google vill se mer Android- och iOS-spelande
Tillsammans
Google Play Games Services, är Googles multiplattformsservice och SDK som gör att spelare på Android, iOS och webben får gemensamma achievements, topplistor, multiplayer och en möjlighet att spara i molnet. Google vill expandera denna service med inriktning på iOS där man hoppas fler spelutvecklare skall integrera deras service i sina spel. Idag finns redan en plugin för Unity-spel och denna skall uppdateras så att även multiplayer kommer att stödjas. Det nya SDK:et är till för spel som inte kör Unity-spelmotorn. Detta SDK kommer inte att stödja just multiplayer vid lanseringen. Google säger de flesta features skall finnas tillgängliga redan från och med idag men att de är i en tidig fas och såklart inte fulländade. Då även Microsoft tänker expandera sitt Xbox Live till Android och iOS så ser det ut som det blir en allt multiplattformsvänligare framtid för oss spelare.
45.4°
Gameplay-trailer för Reaper of Souls
Diablo III-expansion
Blizzard släppte i dag en ny trailer för Diablo III: Reaper of Souls där man visar lite vad denna expansion har att bjuda på.
55.5°
EA släpper offline-patchen för SimCity
Det tog bara ett år
EA kommer i natt släppa sin efterlängtade patch för SimCity som gör att man kan spela spelet utan att vara uppkopplad mot EAs servrar. Så om man känner att detta var något som hindrade en från att spela detta spel så kanske man skall ge spelet en ny chans i veckan.
54.0°
Ökade vinster för Mojang
Not bad
Wall Street Journal rapporterar att den svenska spelstudion Mojang under 2013 lyckades öka sin vinst med hela 151 %, till 816 miljoner kronor. Själva omsättningen ökade under 2013 med 38 % till 2,07 miljarder kronor. Under 2013 har Mojang även betalat ut 821 miljoner kronor i licensavgifter till spelets skapare, Markus Perssons, privata bolag. Så om denna succé fortsätter och inte alla pengar används till hookers and blow borde den hattklädda Minecraft-pappan snart bli mångmiljardär.
63.7°
Nytt från EA Sports UFC
Slagsmål!
För er som är sugna på lite bråk så bjuder EA upp till fight med en ny trailer från EA Sports UFC. Spelet är på väg till Xbox one och PS4 och släpps under våren.
43.2°
Bakom kulisserna på Child of Light
Utvecklarna berättar
Videon ovan visar lite bakom kulisserna-material från Ubisofts kommande spel Child of Light. Den 30 april släpps spelet till Xbox One, Xbox 360, PC, Wii U, PS3 samt PS4.
39.6°
Släppmånad för Xbox One
Släpps här i Sverige till hösten
Microsoft tillkännagav i dag äntligen ett släppdatum för Xbox One här i Sverige. Konsolen kommer släppas här, samt i 25 andra länder, under september månad. När Microsoft offentliggjorde konsolen förra året så var det först tänkt att den skulle släppas här i samband med den globala lanseringen den 22:e november samma år. Detta hände som bekant aldrig och folk här i Sverige som verkligen ville ha en fick förlita sig på att köpa importerade enheter. Men efter sommaren kommer man alltså kunna köpa "svenska enheter" om man nu väntade på att få köpa sådana.
-34.9°
Virtual Reality-pryl från Microsoft?
Wall Street Journal påstår det
Vi har vid flera tillfällen tidigare hört rykten om att Sony ska avslöja någon slags virtual reality-hårdvara under Game Developers Conference som pågår just nu i San Fransisco. Nu verkar det också som att Microsoft kanske har planer på att roffa åt sig en del av den marknaden. Det är Wall Street Journal som rapporterar om att Microsoft är i full färd med att utveckla någon slags virtual reality-pryl. Enligt källan ska denna VR-pryl ha utvecklats tillsammans med någonting som kallas för "Fortaleza-projektet" som verkar vara någon typ av augumented reality-glasögon. Sources familiar with the project said the technology has been developed concurrently with the Fortaleza project, which is thought to relate to augmented reality glasses. The Wall Street Journalx27s report suggests one version of the new tech is also based on augmented reality. Could the virtual reality device in question and the Fortaleza project be one and the same? I augusti 2013 tog Microsoft patent på en "head mounted display" som skulle kunna relatera till dessa nya uppgifter. Som alltid så bör man såklart ta dessa med några knippen salt för än så länge är det bara rykten.
39.7°
Trailer för Super Game Jam
Dokumentärfilmer om indiespelutveckling
Devolver Digital kommer släppa en serie med dokumentärfilmer där man i varje avsnitt får följa två indieutvecklare som får 48 timmar på sig att utveckla ett spel. Tio olika spelutvecklare kommer delta i detta projekt, bland annat svenska Christoffer Hedborg (Pid), Jonatan Söderström (Hotline Miami) och Martin Jonasson (Rymdkapsel). Fem olika avsnitt kommer släppas och det första släpps, via Steam, under nästa månad. I samband med att de olika avsnitten släpps kommer även spelen som utvecklas i avsnitten att släppas på Steam.
40.7°
Tomb Raider-skaparen startar ny studio
Säg hej till nya studion Tangentleman
Mannen som skapade Tomb Raider, Tony Gard, har meddelat att han tillsammans med några andra skapat en ny studio kallad Tangentleman. För den nya studion har han anlitat Cory Davis som tidigare har arbetat på TimeGate Studios och Monolith och varit creative director och lead designer på Spec Ops: The Line. Han har också med sig Rich Smith som jobbat på både Infinity Ward och Respawn Entertainment och John Garcia-Shelton som jobbat med Medal of Honor och Call of Duty. "The rocketing costs of AAA development led to a creative stagnation in games until the recent explosion of the indie scene," Gard said in a statement. "We have formed Tangentlemen to take some creative risks and trust our belief that there is an audience who want fun experiences that donx27t fall comfortably inside predefined marketing boxes." Tangentlemans första spel har fått kodnamnet Daedalus och beskrivs som en "existentiell och surrealistisk skräckresa".
39.1°
Gamespot fixar Post-it-konst
Med speltema såklart
I samband med årets Game Developers Conference så har Gamestop fixat till lite sköna väggdekoration med hjälp av Post-it-lappar. I videon ovan ser ni en time lapse över det stora konstprojektet.
40.1°
Marc Whitten lämnar Microsoft
Efter 14 år i Xboxens tjänst
Microsofts Xbox Chief Product Officer, Marc Whitten, meddelade natten till i dag att han lämnar Microsoft och Xbox för att börja på hemelektronikföretaget Sonos. Marc har jobbat för Microsoft för 14 år sedan och varit delaktig i lanseringen samt utvecklingen av samtliga Xbox-konsoler. "I have had the extreme pleasure over the last 14 years to work on the greatest product with the greatest team and for the greatest community. Xbox is so special because of the amazing team Ix27ve had the opportunity to work with and because our fans are the most incredible fans on the planet. It has been the highlight of my career to work on a product so loved. Itx27s incredibly tough to leave but I am confident the best days are ahead for Xbox fans, in the capable hands of a very talented team." Någon ersättare för Marc är inte utpekad ännu men fram tills det händer så kommer Whittens team rapportera till Terry Myerson. Det är ju inte helt ovanligt att folk lämnar företag så här strax innan finansårets slut och strax efter man lanserat en större produkt så det är nog inget konstigt med att Marc lämnar Microsoft just nu. Men han var rätt rolig att lyssna på under Microsofts Xbox-konferenser så det skall bli spännande att se vem som tar över hans sektioner framöver.
38.0°
Gametrailers recenserar Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
Kort men gott
Snart släpps Metal Gear Solid V: Ground Zeroes vilket fungerar som en liten prolog för Metal Gear Solid V: The Phantom Pain som inte släpps förrän nästa år. Här ovan kan man se vad folket från Gametrailers tycker om detta spel som man tydligen kan klara på 18 minuter om man skippar alla sidouppdrag och hoppar över alla mellansekvenser. Länkar till fler recensioner kan man hitta via länken nedan.
37.7°
måndag 17 mars 2014
Teaser för Naval Strike
DLC för Battlefield 4
Här har vi en teaser för den kommande Battlefield 4-expansionen, Naval Strike.
40.2°
Trailer för 2014 FIFA World Cup Brazil
Sparka boll
Till sommaren är det dags för Fotbolls-VM i Brasilien och som vanligt släpper EA en VM-utgåva av FIFA-serien. Här har ni en trailer. 2014 FIFA World Cup Brazil kommer att släppas den 16 april till PS3 och Xbox 360.
32.2°
Uppdaterad Roller Coaster Tycoon 4 Mobile offentliggjort
Mobilspel dock
UPPDATERING: Atari meddelade alla oroliga RollerCoaster-fans via Twitter under eftermiddagen att de även har något RollerCoaster Tycoon på gång för PC med släpp senare i år. ---------------------------------------- Atari offentliggjorde i dag ett nytt RollerCoaster Tycoon-spel som inom kort kommer släppas till mobila enheter. RollerCoaster Tycoon 4 Mobile heter det och borde snart dyka upp till iPhone, iPad samt iPod touch. Spelet utvecklas av On5 och går inte helt oväntat ut på att bygga en nöjespark med häftiga berg- och dalbanor. Create and share the coolest amusement park of your dreams and construct incredible roller coasters to keep your visitors excited. Build the best park, unlock new materials, and exchange roller coaster blueprints with friends to become the ultimate RollerCoaster Tycoon! Någonstans hoppas man ju att detta spel inte kommer vara fullsmockat med mikrotransaktioner som gör att hela spelglädjen kastas ut genom fönstret efter fem minuters spelande.
49.9°
Watch Dogs är 35-40 timmar långt
Upp till 100 timmar för den som gör allt
Watch Dogs Creative Director Jonathan Morin, har berättat att den ungefärliga speltiden i Watch Dogs är 35-40 timmar. Om man ska hitta allting och göra alla sidouppdrag kan det ta upp till 100 timmar att klara spelet enligt Morin. Watch Dogs skulle ursprungligen har släppts i november förra året men blev försenat till den 27 maj i år. Under den här extra utvecklingstiden har de också hunnit med att lägga till mer innehåll i spelet än vad som ursprungligen var tänkt. Watch Dogs släpps alltså den 27:e maj till Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 och Xbox One. Wii U-versionen kommer att släppas vid ett senare tillfälle.
55.8°
Gratis DLC till Plants VS. Zombies: Garden Warfare
Släpps imorgon
Imorgon den 18 mars släpps det ett gratis DLC-paket till Plants VS. Zombies: Garden Warfare. Detta DLC innehåller en ny karta kallad Chomp Town och ett nytt 8 mot 8-spelläge kallat Gnome Bomb. Utöver detta innehåller DLC:et 24 nya uppgraderingar, tre för varje klass. Och nya Pirat-zombies som skyddar sig själva med en karta. Släpps imorgon alltså, till Xbox 360 och Xbox One.
39.3°
Koji Igarashi lämnar Konami
Startar eget
Koji Igarashi är kanske mest känd för sitt arbete med Castlevania-spelen och framförallt då Symphony of the Night. Men på senare tid slutade Konami ge Castlevania-projekt till Koji som då fick jobba på andra mindre intressanta spel istället. Detta verkar han nu tröttnat på då det i dag blev känt att han lämnar Konami för att starta sin egna spelstudio. "Ix27ve decided to break out on my own to have the freedom to make the kind of games I really want to make – the same kind I think fans of my past games want as well. Leaving Konami was a big decision, and not one I took lightly—Ix27ve spent my entire career there, made many friends, and had a lot of great opportunities—but I hope all the gamers and fans who have supported me in the past will join me in being excited about what comes next. Wish me luck!" Förhoppningsvis kommer detta ge Koji Igarashi friheten att skapa ett nytt vettigt spel i Metroidvania-stil.
44.0°
Nytt Gauntlet-spel offentliggjort
Heja Skellefteå!
Warner Bros. släppte i dag en debuttrailer för ett helt nytt Gauntlet-spel som kort och gott heter Gauntlet. Spelet utvecklas av Arrowhead Game Studios (Magicka, Helldivers) vilket ju låter som en perfekt studio att blåsa nytt liv i den gamla Atari-klassikern. Precis som med så många tidigare Gauntlet-spel så kommer spelare kunna välja fyra olika klasser och dessa är Warrior, Wizard, Valkyrie eller Elf. Varje klass har sina unika egenskaper som man borde utnyttja om man vill klara av spelets slumpmässigt generade banor. Någon gång under sommaren är det tänkt att spelet att släppas. Just nu är det endast bekräftat för släpp på Windows (via Steam) och SteamOS.
51.4°
Anmäl dig till Transformers Universe-betan
Optimus Prime söker betatestare
Jagex började förra veckan ta emot anmälningar för den stängda betan för det browserbaserade spelet Transformers Universe. Så om detta är något man är intresserad av att testa så kan man anmäla sig till betan via länken nedan.
38.4°
Nästa sida
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid .
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid .
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration