Ubisoft fiskar efter inspiration
Till kommande Assassin's Creed-spel
En grej jag inte var helnöjd med gällande i övrigt mycket trevliga Assassin's Creed: Brotherhood var att det inte skiljde sig särskilt mycket från sin närmaste föregångare. Ubisoft verkar medvetna om detta och har skickat ut en undersökning (oklart till vem dock), där man ber de svarande ha åsikter om en hel del potentiella förändringar till framtida AC-spel. Eurogamer har listat vad det frågas efter, och det inkluderar allt från co-op (både offline och online) och att spela som en ny lönnmördare i en annan tidsperiod till territorieövertagande á exempelvis Grand Theft Auto: San Andreas och mer multiplayerfokus (komplett lista efter hoppet). Vissa av grejerna skulle alldeles säkert förhöja spelupplevelsen ytterligare och det känns bra att det redan nu tittas på förbättringar. Frågan är vad nästa stora Assassin's Creed-spel, som är sagt att landa i november 2011, bjuder på för nyheter.
An upgrade to the assassin's blade that increases the fluidity and speed of free-running An enhanced Eagle Vision: see the patrol paths of guards, spot clues to complex navigation puzzles, detect when characters are lying during interrogations, etc. An intuitive crafting tool that lets you create custom bombs from dozens of ingredients found throughout the game world Tactical use of a variety of bombs suited to unique contexts and situations (smoke, poison, flash, explosive, etc.) An additional objective where you and your Assassins guild fight against the Templars to gain control of a city, district by district Playing as a new Assassin, in a different historical time period A continuation of Ezio's story as the leader of the Assassins, set outside of Italy Deeper connectivity between all the Assassin's Creed projects (eg. an action you make on the Facebook game will impact your game experience on the console; events that you read about in the comics will be related to the storyline of the videogames, etc.) Online Cooperative Mode Offline Cooperative Mode The availability of new maps for the Multiplayer A choice of additional Multiplayer characters with new skill-sets Playing new Multiplayer modes A deeper team-based Multiplayer experience (guilds / squads that have common objectives, new tools for clan management, etc.) A customization of the Multiplayer experience (logos, avatars, objects, team names, etc.)
eurogamer.net
Spel,
Multiplattform,
Assassin's Creed,
Ubisoft
37.9°
0
Kristoffer Arvidson
sön. 5 dec 2010, 13:47
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration