Ubisoft vill satsa på spel med mer valfrihet
Rör sig bort från hårt manusdrivna upplevelser
Ett spel ska bjuda på flera olika berättelser och spår som spelare kan välja, eller inte välja, att uppleva. Det säger Ubisofts creative officer Serge Hascoet som förklarar att företaget vill röra sig bort från hårt manusdrivna upplevelser.When there are cutscenes in a game, it bores me, because my ability to express myself is taken away. During this time, I do not do what I want to do, [which is] to evolve in a world. I do not want to be told a story, I want there to be ten thousand [stories], that each character is one, and I can go and question him if I want, without being told [to do] it."Han säger också att deras nästa Assassin's Creed-spel kommer att fokusera mer på val där spelarens agerande för med sig konsekvenser i spelet.
pcgamer.com
Spel,
Bransch,
Ubisoft,
manus,
valfrihet
45.8°
0
Emmy Zettergren
mån. 21 nov 2016, 18:30
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration