Teknik
Motor
Samhälle
Spel
Popkultur
Fritid
Tjock
Tester
Dagens fråga
Tipsa!
Skaffa Feber+
Laddar...
Annons från
Laddar...
Annons från
Laddar...
Annons från
Alla
Heta
Kalla
Öppna i ny flik
måndag 16 september 2024
fortsättning
Team Liquid vann The International
Med tre svenskar i laget
Igår spelades finalen i den stora Dota 2-turneringen The International och den vann Team Liquid med 3-0 över Gaimin Gladiators. I det vinnande Team Liquid-laget fanns de tre svenskarna Samuel "Boxi" Svahn, Michael "miCKe" Vu och Aydin "Insania" Sarkohi samt polske Michal "Nisha" Jankowski och israeliske Neta "33" Shapira. Team Liquid fick 1,1 miljoner dollar i prispengar för sin vinst medan Gaimin Gladiators fick 350.000 dollar för silvret. Här nedanför kan ni kolla in den tredje och sista finalmatchen mellan Team Liquid och Gaimin Gladiators.
47.4°
Släpptrailer för The Plucky Squire
Sagospelet släpps imorgon
Imorgon, den 17 september, släpps The Plucky Squire, ett sagospel från Devolver och All Possible Futures som ser rätt så mysigt ut. I spelet får spelaren följa sagokaraktären Jot på äventyr som utspelas både i och utanför sagoboken han härstammar från. Under spelets gång är Jots uppdrag att rädda sina vänner och till slut ta sig tillbaka till sin sagobok. I samband med morgondagens lansering av spelet så släpptes även en ny trailer som presenterar de olika världarna som finns i spelet på ett rätt snyggt sätt. The Plucky Squire kommer att släppas till PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch och PC.
40.0°
8BitDo släpper modkit för Gamecube-kontroller
Som gör kontrollerna trådlösa
Har du gamla Gamecube-kontroller liggande hemma som du skulle vilja använda till Nintendo Switch finns det nu möjlighet att göra det. 8BitDo, företaget som specialiserat sig på speltillbehör i allmänhet och handkontroller i synnerhet, släpper nu ett modkit som gör att Gamecube-kontrollerna kan förses med en Bluetooth-enhet. Det innebär att kontrollerna går att använda tillsammans med Nintendo Switch och Android-enheter. Modifieringen av kontrollen ska vara förhållandevis lätt. Det ska räcka med att öppna upp Gamecube-kontrollen och ersätta kontrollens originalkretskort med det nya kortet som ingår i "8BitDo Mod Kit for Original NGC Controller". Det uppladdningsbara batteriet laddas via USB-C och ska räcka till cirka 6 timmars speltid. Modkittet som fixar Bluetooth till Gamecube-kontroller kostar cirka 28 dollar. 8BitDo har sedan tidigare släppt liknande modkit för Sega Mega Drive-kontroller och originalkontroller till NES och SNES.
43.3°
Flappy Bird-skaparen inte inblandad i ny version av spelet
Oklart vem som står bakom spelet
Förra veckan kom det uppgifter om att det klassiska mobilspelet Flappy Bird skulle komma i en ny version. Exakt vem som ligger bakom den nya versionen av spelet är oklart. Dong Nguyen, spelskaparen som släppte ursprungsversionen av Flappy Bird 2013, säger nu att han inte har något att göra med den nya versionen av spelet. På X skriver Nguyen att han inte heller stödjer krypto, något som verkar vara en referens till en nu raderad sida på webbplatsen för den nya versionen av spelet. På sidan, som ni kan se en skärmdump på nedan, verkar det finnas kopplingar till blockkedje-plattformen Solana i den kommande versionen av Flappy Bird. Exakt vad det innebär finns det inga uppgifter om i nuläget. Den nya versionen av Flappy Bird ska släppas i en webbversion i år och till mobiler någon gång under 2025.
23.7°
söndag 15 september 2024
I går var det final i GeoGuessr World Cup
Blinky vs. MK
I går var det final i GeoGuessr World Cup, där deltagarna hamnar på en plats på Google Maps och så snabbt som möjligt måste de gissa var i världen de befinner sig. Finalen hölls i ett fullsatt Stockholms stadshus, och vinnaren av GeoGuessr World Cup fick, förutom äran, även 50 000 dollar. Dramatiken under finaldagen kan du se i videon ovan, och själva finalmatchen börjar 7:27:00 in i videon. I den mycket spännande finalen fick vi se MK från USA mot Blinky från Frankrike, som även var i finalen förra året.
41.5°
DOOM spelas i kristallkula
Så klart
Vi har tidigare skrivit om James Brown, en grafikingenjör från Weta Workshop, när han byggde in en liten dator i en legobit som han sedan kunde spela DOOM på. Nu har han visat upp sitt nya hobbyprojekt, en kristallkula fylld med skimrande, roterande volymetriskt ljus. Inte helt oväntat lyckas han även spela DOOM på den här enheten. Dock är det Voxel Doom, en version av det klassiska spelet där varje punkt i grafiken lever i 3D-rymden. Brown förklarar på YouTube att illusionen är ganska enkel att få till. Han beskriver det som en hologramfläkt, men istället för att snurra en 1D-remsa för att skapa en 2D-bild, snurrar den en 2D-panel för att skapa en 3D-bild.
44.4°
Italiensk polis slog till mot spelförfalskarliga
Importerade kinakopior som såldes på andrahandsmarknaden
Italiensk polis har genomfört en stor insats mot en liga som sålt förfalskade kopior av klassiska tv-spel. Ligan importerade förfalskade kopior av spel som Super Mario Bros. från Kina, som sedan såldes för ganska dyra pengar på andrahandsmarknaden. Under räden omhändertogs omkring 12 000 spelkonsoler med över 47 miljoner falska spelkopior. Det beslagtagna materialet har ett uppskattat värde på 47,5 miljoner euro, vilket då motsvarar drygt en halv miljard svenska kronor. Samtliga beslagtagna spel och konsoler har nu förstörts. De nio italienska medborgarna som arresterades i samband med räden misstänks för handel med förfalskade varor och riskerar upp till åtta års fängelse om de döms.
47.1°
Gameplay-trailer för TMNT: Mutants Unleashed
Cowabunga?
Om lite drygt en månad släpps spelet Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed, vilket är ett beat x27em up-spel baserat på filmen Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem. Spelet släpps den 18 oktober till Windows, PlayStation, Switch och Xbox.
35.9°
lördag 14 september 2024
Tactic presenterar brädspel för hösten
Spel för barn och vuxna
Brädspelsföretaget Tactic visade i veckan upp höstens spelnyheter som man kanske kan spela med familj eller vänner under de kommande mörka månaderna. För de yngre erbjuder de spelet Sommarskuggan: Jakten på dräkten, vilket är ett familjespel, inte helt oväntat, baserat på den populära tv-karaktären Sommarskuggan från SVT. Som spelare tävlar man om att bli nästa Sommarskugga genom att samla skatter och undvika slimefällor. Spelet är för 5 år och kan spelas av 2 till 5 spelare. I samma kategori erbjuder de även spelet Cirkusdjuren, som är ett färgglatt spel där barn samlar cirkusbrickor till sina djur för att bli showens stjärna. Spelet är nominerat till Årets Barnspel 2024 och kan spelas av 2 till 4 spelare. I partyspelgenren kommer nu Rappakalja Remix, som är en variant av klassiska Rappakalja. Här ska man försöka bluffa sina motståndare genom att ljuga dem rakt i ansiktet. Spelen Bad Choices och Bad People kan spelas av 3 till 10 spelare och är för personer över 18 år. I Bad Choices avslöjas vad dina vänner verkligen tycker och gör, medan Bad People är ett avslöjande spel där man röstar på varandra i kontroversiella scenarier. Båda spel har funnits tillgängliga på engelska tidigare men kommer nu alltså i svenska utgåvor. Tactics kompletta spelkatalog för 2024 kan hittas i PDF-form via länken nedan.
37.6°
Släppdatum för Planet Coaster 2
6 november
Frontier Developments meddelade i veckan att deras nöjes- och vattenparksimulator, Planet Coaster 2, ska släppas den 6 november. Spelet kommer då att släppas för Windows, PlayStation 5 och Xbox Series X|S. Planet Coaster 2 kommer för första gången i serien att ge spelare möjlighet att enkelt anpassa sina åkattraktioner samt berg-och-dalbanor i detalj. Det kommer också att erbjuda ett nytt eventsekvenseringsverktyg som gör det möjligt att lägga till effekter som animatronik och fontäner till sina åkattraktioner. Själva simulatordelen kommer att erbjuda förbättrade förvaltningsverktyg med värmekartor och detaljerade insikter från gäster samt personal, vilket hjälper spelare att optimera sina parker.
38.4°
fredag 13 september 2024
Unity gör om sin prismodell igen
Spelmotorn bort avgift som kritiserats av utvecklare
Spelmotorn Unity kommer nu att göra en ny förändring i sin prissättning, skriver företagets VD Matt Bromberg i ett blogginlägg. Unity försökte genomföra rätt stora förändringar i hur spelutvecklare skulle betala för Unity-licenser för ett år sedan, något som möttes med massiv kritik från företagets kunder. Efter kritikstormen ändrade sig Unity om prissättningen och införde en modell där spelutvecklare vars spel sålde för över 200.000 dollar fick betala vad man kallade för "Unity Runtime Fee", en avgift som var på 2,5 procent av spelets totala intäkter eller baserad på hur många som spelade det aktuella spelet. I Unitys nya prissättning så skippas Runtime-avgiften och återgår till traditionella licensavgifter. Det innebär att Unity kommer att bli helt gratis för dem vars spel drar in mindre än 200.000 dollar. Unity Pro, licensen för spelutvecklare vars spel sålt för över 200.000 dollar, kommer att kosta 2200 dollar per år och licens, en prisökning med 8 procent. Kostnaden för Unity Enterprise, alternativet för dem vars spel drar in över 25 miljoner dollar om året, kommer att få en prisökning på 25 procent. Något exakt pris uppges inte då dessa licenser kan se lite olika ut baserade på behov, skriver Bromberg: "Because this set of our largest customers have unique needs and use many of our products and services, we’ll be contacting everyone in the days ahead to discuss customized packages."
40.6°
The Electric State släpps som rollspel
Simon Stålenhags konstbok blir spel
Spelförläggaren Fria Ligan har meddelat att The Electric State, ett rollspel som baseras på konstnären Simon Stålenhags konstbok som på svenska hette "Passagen", kommer att släppas den 1 oktober. Lanseringen sker efter en lyckad crowdfunding-kampanj där över 5700 personer pytsade in lite över 4,2 miljoner kronor sammanlagt. Fria Ligan skriver om spelet: "Following the discovery of neuronics in the late 1960s, technology diverged from our world. It is now the year 1997, and the world is on the verge of apocalypse. The ever-present Sentre corporation pushes neuronic technology to the population via cheap headsets. Civilization crumbles as something strange spreads through the neuronic net. People fail to turn up for work, basic services cease to function, and the government is rapidly losing control. The Electric State is coming. Players will embark on a journey of exploration and relations, conflict between groups and individuals found on the road, and they will discover what they are willing to do when they’re stuck halfway to their goal and bad turns to worse." De som har backat spelet via Kickstarter kan förvänta sig att få detta innan det officiella spelsläppet den 1 oktober. För andra som är intresserade så går spelet att förbeställa nu för cirka 540 kronor. Ni hittar en trailer för spelet nedan. Nästa år kommer det en Netflix-film baserad på The Electric State som är regisserad av Russo-bröderna och har Millie Bobby Brown i huvudrollen.
42.5°
Suikoden-remasters har fått ett släppdatum
Släpps 30 år efter första spelet
Det har nu gått nästan två år sedan Konami meddelade att man skulle ta fram nya versioner av de båda RPG-spelen Suikoden och Suikoden II, spel som ursprungligen släpptes 1995 och 1997. Remaster-versionerna av spelen skulle egentligen släppas under 2023 men så blev inte fallet. Nu är det dock klart att de kommer att släppas den 6 mars 2025, något som ni kan kolla in närmare i den trailer som hittas ovan. Handlingen i Suikoden är löst baserad på den kinesiska boken "Water Margin" som gavs ut någon gång på 1500-talet. Spelets huvudkaraktär ska samla ihop krigare för att besegra landets korrupta ledning och bringa fred till invånarna. Suikoden II utspelar sig tre år efter händelserna i det första spelet och spelaren får följa en karaktär som ännu en gång ska försöka besegra onda krafter i landet. Remaster-versionerna Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification Wars kommer att släppas till PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch och PC. Ni hittar en presentationstrailer för de båda spelen här nedanför.
38.2°
Alla på Annapurna Interactive har sagt upp sig
Spelstudion bakom hyllade Stray blir av med alla anställda
Nyhetsbyrån Bloomberg rapporterar att alla anställda på Annapurna Interactive, spelstudion som ägs av filmbolaget Annapurna Pictures, har sagt upp sig. Totalt ska det handla om 25 anställda som säger upp sig efter att förhandlingar om att låta Annapurna bli ett fristående företag har misslyckats. Tidigare har det kommit rapporter om att Annapurna Pictures har haft planer på att integrera sin spelstudio med moderbolaget, något som tydligen inte föll de anställda i smaken. Annapurna Interactive har gjort spel som Stray, Outer Wilds, Gorogoa, Neon White och What Remains of Edith Finch. Huruvida de anställda som nu sagt upp sig planerar att starta en ny spelstudio tillsammans finns det inga uppgifter om. Men det är väl inte omöjligt att så blir fallet.
48.2°
torsdag 12 september 2024
Ny trailer för The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
Släpps senare den här månaden
Nintendo har släppt ytterligare en trailer för kommande The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, spelet där man faktiskt spelar som Zelda och inte Link. Den senaste trailern är förhållandevis lång och visar upp massvis med gameplay från spelet. Vi får bland annat se vad som händer med Link och kungen av Hyrule, något som leder Zelda in på sitt äventyr för att försöka återställa kungariket. The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom släpps till Nintendo Switch den 26 september. Då släpps även "Hyrule Edition" av Nintendo Switch Lite som syns på bilden ovan. Ni hittar den senaste trailern för spelet här nedanför.
41.1°
Flappy Bird gör comeback
Spelet som blev en megahit för 10 år sedan
Dong Nguyen, skaparen av det omåttligt populära mobilspelet Flappy Bird, uppger nu att en ny version av spelet är på ingång. Flappy Bird släpptes till iOS 2013 och i februari 2014 till Android. I början av 2014 hade spelet blivit en jättehit som toppade nedladdningslistan över gratisspel i App Store. Då beslutade sig Nguyen för att dra tillbaka spelet från marknaden på grund av att han kände skuld för att spelet hade blivit så beroendeframkallande. Sedan dess har otaliga kloner med liknande spelmekanik dykt upp men nu verkar det alltså vara dags för en ny version av originalspelet. Den nya versionen av Flappy Bird kommer att släppas i en webbversion i år och i mobilversioner till iOS och Android någon gång under 2025. Bland nyheterna finns lite fler karaktärer, ett träningsläge samt möjligheten att spela mot upp till 99 andra spelare. Här ovanför hittas en trailer för den nya versionen av spelet.
33.9°
Microsoft sparkar ytterligare 650 anställda
Från sin speldivision
Microsoft meddelade i dag att de kommer att avskeda cirka 650 anställda inom sin speldivision. Dessa nedskärningar kommer relativt tätt in på tidigare uppsägningar av 1.900 anställda från Activision Blizzard och Xbox, samt stängningar av flera spelstudior, inklusive Arkane Austin. Xbox-chefen Phil Spencer informerade de anställda om nedskärningarna i ett internt meddelande. Han förklarade att dessa åtgärder är en del av att anpassa teamstrukturen efter förvärvet av Activision Blizzard, som slutfördes för 68,7 miljarder dollar i oktober förra året. Phil betonade att de flesta av de drabbade rollerna är inom företags- och stödjande funktioner, och att inga spel, enheter eller upplevelser kommer att avbrytas som en del av dessa justeringar. De drabbade anställda i USA kommer att få avgångspaket som inkluderar avgångsvederlag, förlängd sjukvård och omställningstjänster, medan paketen utanför USA kommer att variera beroende på land. I sitt brev avslutade Phil med att uttrycka sin tacksamhet för de drabbade kollegornas bidrag. Han uppmanade teamet att visa omsorg och vänlighet mot varandra under denna svåra tid.
30.7°
PS5-kontroller får adaptiv laddning
Och en ny välkomst-hubb
Sony har släppt en ny systemuppdatering för PlayStation 5 med flera nya funktioner som adaptiv laddning, som övervakar och justerar strömförsörjningen till anslutna kontroller. Uppdateringen är dock endast tillgänglig för PS5 Slim och den kommande PS5 Pro. Funktionen fungerar med DualSense, DualSense Edge, PlayStation VR2 Sense-kontroller och Access-adaptiva kontroller. Uppdateringen inkluderar också en ny "Welcome hub" som låter användare anpassa sina hemskärmswidgets för att övervaka saker som lagringsutrymme, tillbehör, batterinivåer och vänlistor. Andra nyheter inkluderar möjligheten att skapa personliga 3D-ljudprofiler för hörlurar och justerbara inställningar för Remote Play. Bortsett från den adaptiva laddningsuppdateringen kommer alla nya funktioner att vara tillgängliga på alla PS5-modeller. Nedan går det att läsa om samtliga nyheter i uppdateringen.
39.2°
Nu lanseras Steam Families
Med delning av spel och föräldrakontroller
Nu lanserar Valves spelbutik sin familjefunktion "Steam Families", eller "Steam-familjer" som den kallas på svenska. Tjänsten har rullat i en betaversion sedan i mars och kommer att ersätta funktionerna "familjedelning" och "familjevy". Med Steam-familjer blir det möjligt för sex familjemedlemmar i ett hushåll att dela spelbibliotek med varandra. Äger man flera exemplar av samma spel så går det även att spela titlarna samtidigt. Förutom det blir det möjligt för föräldrar att hålla koll på barnens spelande och sätta gränser för detta. Föräldrar kan även ställa in så att spel som köps av barnen först måste godkännas av föräldrarna, och det går även att ställa in vilka spel i ett familjebibliotek som barnen får tillgång till. Spelutvecklare kan själva välja om deras spel ska göras tillgängliga för delning i familjebiblioteken i Steam-familjer. Tillgängliga spel listas här, och för närvarande handlar det om över 66.000 spel. I videoklippet nedan hittas Steams egen presentation av Steam-familjer.
47.1°
Fortnite och Roblox anmäls av konsumentorganisationer
Anses utnyttja barnens svagheter
TT rapporterar att gäng europeiska konsumentorganisationer, inklusive Sveriges konsumenter, har anmält stora utgivare bakom populära spel som Minecraft, Fortnite, EA Sports FC 24 och Roblox. Organisationerna anklagar företagen för att manipulera barn att spendera stora summor pengar på köp inom spelen. Sinan Akdag från Sveriges konsumenter menar att hela branschen utnyttjar barns svagheter genom aggressiv marknadsföring och användning av virtuella valutor som döljer de verkliga kostnaderna. En undersökning visar att barn som spenderar pengar i spel lägger i genomsnitt 444 kronor i månaden. Anmälan, som stöds av den europeiska organisationen BEUC, kräver att spelköp redovisas i nationella valutor, att köp möjligheten ska vara avstängd som standard, och att oschyssta villkor upphör. Enligt konsumentorganisationerna är då slutmålet att införa nya regler för hela spelbranschen för att skydda konsumenterna bättre.
65.9°
onsdag 11 september 2024
De här spelen kommer att bli snyggare på PlayStation 5 Pro
Sammanlagt ett 40-tal spel kommer att bli "PS5 Pro Enhanced"
Igår presenterade Sony en kraftfullare modell av PlayStation 5 som kommer att säljas under namnet PlayStation 5 Pro. Den kommande konsolen har försetts med funktioner som kommer att göra det möjligt för spelutvecklare att förse redan släppta spel med uppdateringar som gör att de ser bättre ut på PS5 Pro. Dessa spel kommer att förses med märkningen "PS5 Pro Enhanced". Sony skriver att flera av deras egna PS5-spel kommer att uppdateras med "PS5 Pro Enhanced" såväl som spel från andra spelstudios. I ett blogginlägg skriver Sony att följande spel kommer att få uppdateringar för att göra dem snyggare på PS5 Pro: Alan Wake 2 Assassin’s Creed: Shadows Demon’s Souls Dragon’s Dogma 2 Final Fantasy 7 Rebirth Gran Turismo 7 Hogwarts Legacy Horizon Forbidden West Marvel’s Spider-Man 2 Ratchet & Clank: Rift Apart The Crew Motorfest The First Descendant The Last of Us Part II Remastered Det ska noteras att ovanstående spel bara är ett urval av Sony bland titlar som kommer att bli "PS5 Pro Enhanced". Runt 40-50 redan släppta titlar till PS5 kommer att uppdateras för PS5 Pro, uppger Sony i en intervju med CNET. PlayStation 5 Pro släpps den 24 november och förbeställningarna kommer att dra igång 26 september. Den kommer att kosta 799 euro i länder som använder det. Några svenska priser finns än så länge inte.
28.0°
Analogue Pocket får färger inspirerade av Game Boy Color
Släpps imorgon
Analogue, företaget bakom retrokonsolen Pocket, släpper nu sex nya färger – som vanligt i extremt begränsad upplaga. Färgerna är inspirerade av de klassiska Game Boy Color-färgerna och kommer att finnas tillgängliga från och med den 12 september klockan 08.00 PDT. De vanliga svarta och vita Pocket-konsolerna kommer också att finnas i lager igen samma dag. Förutom dessa färger har Analogue även lovat en mjukvaruuppdatering, version 2.3, som kommer att släppas den 12 september. Leveranser startar på måndag den 16 september.
43.9°
Astro Bot får DLC i år
Som kommer att vara gratis
Förra veckan släppte Team Asobi spelet Astro Bot och detta verkar få ett tillägg förhållandevis snart. I en intervju med Quest Daily säger Team Asobis studiochef Nicolas Doucet att ett gratis DLC-tillägg till Astro Bot kommer att släppas innan årets slut. Tillägget kommer att innehålla nya robotar att rädda, speed running-lägen samt en ny "leksaks"-funktion enligt Doucet. I speed running-lägena kommer spelare att kunna tävla mot varandra för att klara av banorna på kortast möjliga tid. När det gäller den nya leksaks-funktionen är det oklart vad den kommer att innebära. Astro Bot släpptes till PlayStation 5 den 6 september och har hyllats av de flesta spelrecensenter som testat det. Vår recensent Frode skrev bland annat om spelet: "Jag kan inget annat än säga att jag hade mycket skoj med Astro Bot. Jag känner att det här är bland de första spelen som kan lira i samma liga som Mario-spelen. Spelet har en otrolig charm och levererar spelglädje som håller smilbanden uppe i timmar i sträck, vilket är precis vad man vill få från ett spel i genren." Här nedanför hittas Quest Dailys intervju med Nicolas Doucet.
42.8°
Nu lanseras Game Pass Standard
Nytt abonnemang till Xbox
Microsoft släpper nu det nya spelabonnemanget "Game Pass Standard" till Xbox, ett abonnemang som prismässigt placerar sig mittemellan de båda abonnemangen "Game Pass Core" och "Game Pass Ultimate". Med Game Pass Standard får abonnenten tillgång till hundratals spel till Xbox. Det som skiljer Standard-abonnemanget från Ultimate-abonnemanget är främst att det senare även ger tillgång till spel direkt när de släpps samt att det inkluderar medlemskap i EA Play. Det här betyder att det nu finns tre abonnemang till Xbox. Core-abonnemanget kostar 79 kronor/månaden, Standard-abonnemanget 135 kronor/månaden och Ultimate-abonnemanget 185 kronor/månaden. Här nedanför kan ni kolla in vad som inkluderas i de olika abonnemangen.
35.1°
tisdag 10 september 2024
Satisfactory 1.0 släppt
Fabrikssimulator från Coffee Stain Studios
Idag släppte svenska Coffee Stain Studios sin fabrikssimulator Satisfactory i en 1.0-version efter att spelet rullat i en early access-version i över fem år. Fram tills nu har spelet sålt i över 5,5 miljoner exemplar till PC. I Satisfactory ska spelaren bygga upp en egen fabrik med hjälp av resurser som finns tillgängliga på platsen där spelaren väljer att starta sin byggnation. Det är ett open world-spel och spelaren kan välja att bygga upp sin fabrik på egen hand eller tillsammans med andra. Coffee Stain skriver själva om spelet: "Satisfactory is a first-person open-world factory building game with a dash of exploration and combat. Play alone or with friends, explore an alien planet, create multi-story factories, and enter conveyor belt heaven!" Ni hittar en ny trailer för Satisfactory 1.0 här nedanför. Där avslöjas att spelet snart även kommer till spelkonsoler. Mer information om vilka konsoler och när spelet släpps till dem saknas dock än så länge. Satisfactory går att köpa till PC nu på Steam eller Epic Games Store.
46.6°
Det här är PlayStation 5 Pro
En PlayStation 5 med mer kraft helt enkelt
Aldeles nyss visade Sony upp sin uppdaterade PlayStation 5, PlayStation 5 Pro. Denna konsol är för folk som tycker det är jobbigt att välja mellan Performance- eller Fidelity-läget i spel, utan vill ha både fin grafik och snabba bildrutor. Den använder sig bland annat av en uppgraderad GPU och mer minne, vilket tillsammans ska ge spelen en 45 procent snabbare rendering. Den har också en mer avancerad strålningshantering som ska ge ljusreflektioner med dubbelt eller trippelt så snabb hastighet som PlayStation 5. Dessutom använder den ett system som Sony kallar för PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), vilket är en AI-driven uppskalning som använder maskininlärning för att förbättra bildkvaliteten på spel. PlayStation 5 Pro har även en Game Boost-funktion som ska förbättra prestandan för över 8.500 bakåtkompatibla PlayStation 4-spel. Den stödjer dessutom VRR, 8K-spel och Wi-Fi 7. Hårddisken ligger på 2TB, och vill man ha spel på skiva verkar det som man måste köpa Sonys externa skivläsare till. PlayStation 5 Pro lanseras den 7 november och kommer att kosta 799,99 euro samt 699.99 dollar i USA. Vad det svenska priset blir är oklart. Förbokningarna börjar den 26 september. Själva presentationen kan beskådas i sin helhet via klippet nedan.
38.6°
Visar Sony upp PlayStation 5 Pro i morgon dag?
Sannolikt
UPPDATERING Den här presentationen drar igång om cirka tio minuter och den kan ses på direkten i klippet ovan. ------------------------------------- I kväll meddelade Sony att de kommer att hålla en teknisk presentation för PlayStation 5 under morgondagen. Presentationen sägs vara nästan nio minuter lång och kommer att hållas av Sonys konsolarkitekt, Mark Cerny. Exakt vad denna presentation kommer att bjuda på är oklart, men att fokus kommer att ligga på PlayStation 5 Pro är ju inte direkt någon högoddsare. Klockan 17.00 i morgon drar presentationen igång och om man vill följa den direkt så kan man göra det på det officiella YouTube-kontot för PlayStation.
45.3°
Historien bakom Counter-Strikes mest ikoniska karta
de_dust
I den senaste speldokumentären från YouTube-kanalen Noclip berättar man den fantastiska historien om hur 16-åriga Dave Johnston inte kunde vänta på att få spela Team Fortress 2 och på grund av det lyckades han skapa en av Counter-Strikes mest ikoniska karta: de_dust. Förutom hur historien om de_dust så pratar han också om hur de_dust2-skapades.
47.7°
Roblox visar AI-verktyg för att skapa 3D-världar
Kommer göra det enklare att skapa spel på plattformen
Roblox har visat upp ett första exempel på det AI-verktyg man håller på att utveckla som kommer att ge Roblox-användare möjlighet att skapa egna 3D-världar för spel och upplevelser på deras plattform. Roblox nämnde redan förra sommaren att man siktade på att utveckla ett verktyg för att skapa världar på plattformen med generativ AI. Under den tionde Roblox Developers Conference (RDC) som arrangerades i San Jose förra veckan visade man upp vad man kallar för "3D foundational model". Det handlar om en AI-modell som kommer att utvecklas som open source och ge användare möjlighet att med hjälp av texter, bilder och videoklipp skapa världar på Roblox plattform. I klippet ovan visas hur 3D foundational model används för att skapa en 3D-värld med hjälp av text-input. Framöver kommer det även att bli möjligt att lägga in bilder och videoklipp för att skapa mer unika världar. Än så länge används AI-verktyget som baseras på Roblox 3D foundational model bara internt. Planen är dock att det ska bli tillgängligt för alla Roblox-användare, men när det kan ske finns det än så länge inga uppgifter om.
36.8°
måndag 9 september 2024
Trailer för nytt Carmen Sandiego-spel
Kommer nästa år
Spelstudion Gameloft och förlaget HarperCollins har släppt en trailer för ett nytt Carmen Sandiego-spel, spelserien som inleddes med utbildningsspelet Where in the World Is Carmen Sandiego? 1985. Sedan dess har det släppts mängder av uppföljare och skapat en franchise som även inkluderar böcker, tv-serier, konserter, leksaker och annat. Det är även en spelfilm på gång med Carmen Sandiego men när den kommer finns det än så länge inga uppgifter om. Det nya spelet baseras på det första Carmen Sandiego-spelet men grafiken kommer att påminna om den animerade Carmen Sandiego-serien som sändes i fyra säsonger på Netflix 2019-2021. En stor förändring är att spelaren i det nya spelet kommer att spela som Carmen Sandiego, i tidigare spel har spelarens uppgift varit att lokalisera var Carmen befunnit sig. Det nya Carmen Sandiego-spelet kommer att släppas till Netflix någon gång under första kvartalet nästa år. Därefter är spelet planerat att släppas till PlayStation, Xbox, Nintendo Switch och PC.
38.0°
Roblox ska dela med sig mer av intäkter till skapare
Kommer även bli möjligt att starta e-handel i Roblox
I fredags arrangerade Roblox sin årliga Roblox Developers Conference (RDC) och då avslöjade man lite om sina framtida mål och planer. Under konferensen uppgav man bland annat att man siktade på att en miljard aktiva användare på sin plattform och att 10 procent av alla intäkter i spelbranschen skulle ske via Roblox plattform. Exakt när man hoppas ha uppnått detta framgick dock inte. Roblox VD David Baszucki uppgav även att de skapade olika spel och andra upplevelser till Roblox plattform kommer att kunna behålla 50-70 procent av intäkterna från försäljningen av dessa. Det är betydligt mycket högre än de 30 procent Roblox-kreatörer har möjlighet att tjäna idag. Förändringarna i intäktsfördelning kommer att rulla ut på datorer i år och på andra plattformar under nästa år. En annan nyhet är att Roblox, genom ett samarbete med e-handelsplattformen Shopify, kommer att ge kreatörer möjlighet att börja sälja produkter direkt via Roblox plattform. Det kommer att lanseras i början av nästa år. Exakt hur intäktsfördelningen mellan Roblox och den som säljer produkter på deras plattform kommer att se ut finns det än så länge inga uppgifter om. Här nedanför hittas ett inslag från CBS News där man snackar lite mer med David Baszucki i samband med årets RDC.
35.6°
söndag 8 september 2024
Windows-nostalgi direkt i webbläsaren
Bokmärke för morgondagens arbetsdag kanske?
Något som är lagom kul att tänka på just nu är att många av oss måste gå tillbaka till jobbet i morgon. En tråkig stund på jobbet för dem som jobbar med data kan dock bli lite roligare om de besöker sajten Emu OS. Här kan man välja ett av tre operativsystem från 90-talet och via dem spela diverse spel från samma tidsperiod. Du hittar spel som Quake 3, Command & Conquer och Diablo. Allt körs i fin retromiljö direkt i webbläsaren, så ingen nedladdning krävs. Så om du hamnar i ett måndagslull framför datorn i morgon, kanske du ska liva upp vardagen lite via ett besök hos Emu OS, som du hittar via länken nedan.
53.3°
Lotta Schelin blir ikonspelare EA Sports FC 25
Första kvinnliga svenska ikonspelaren i spelserien
I kommande FC 25 kommer den tidigare svenska fotbollsspelaren Lotta Schelin att bli en ikon i Ultimate Team. Med ett betyg på 90 blir Schelin den första kvinnliga svenska spelaren att få ett ikonkort i spelserien. Lotta började sin karriär i Mölnlycke IF och senare i Kopparbergs/Göteborg FC, där hon gjorde 92 mål på 125 matcher. Hon fortsatte sin framgångsrika karriär i den franska klubben Olympique Lyonnais och gjorde 129 mål på 120 matcher. Med 185 landskamper och 88 mål för Sverige är hon tidernas bästa målskytt i landslaget. Förutom Lotta introducerar FC25 flera andra nya ikoner, inklusive Gareth Bale, Aya Miyama och Gianluigi Buffon. För att hedra denna händelse har EA Sports släppt en hyllningsvideo som visar hennes höjdpunkter som spelare. Det klippet kan du kolla in nedan. EA Sports FC 25 släpps den 20 september.
55.1°
Spela Football Manager 2024
Och Sniper Ghost Warrior Contracts
Premier Manager 99 är fortfarande väldigt svårslaget, men det är ju ett väldigt gammalt spel nu för tiden. Så om man vill spela ett någorlunda mer modernt fotbollstränarespel, men inte vill betala för det, kan du just nu plocka hem Football Manager 2024 helt utan extra kostnad från Epic Games Store. Även prickskjyttespelet Sniper Ghost Warrior Contracts är gratis att plocka hem där nu, om man vill ha det. Som vanligt får du behålla spelen, men du måste plocka hem dem innan klockan 17.00 på torsdag om du vill ha dem i spelbiblioteket.
38.0°
lördag 7 september 2024
En timmes gameplay från Silent Hill 2
Remaken då
Om man vill se en dryg timme med gameplay från den kommande remaken av Silent Hill 2 kan du göra det i klippet ovan. Där kan man nämligen se när några japanska streamers spelar spelets första sektion. Dock är det ganska standard streamer-skrikande, så är man allergisk mot sådant kanske man ska låta bli att titta. Men om man nu vill syna spelet under lupp och se om det kan leva upp till originalspelet, får man en rätt bra bild av hur det ser ut och spelas från ungefär 14 minuter in i klippet ovan. Silent Hill 2 släpps till PlayStation 5 och Windows den 9 oktober.
38.3°
I dag är det dags för Retromania i Västerås
Västerås Kongress
I dag drar spelmässan RetroMania igång på Västerås Kongress i Västerås. Mässan fokuserar på leksaker samt tv-spel från förr för alla som behöver en liten nostalgikick. På mässan kan man hitta säljare som erbjuder prylar från Nintendo, Lego, My Little Pony, Star Wars, Pokémon, Barbie, He-Man, brädspel, Sega, serietidningar, samlarfigurer, filmer, Turtles och annat. Det mesta kommer från 80- eller 90-talet. Mässan är öppen från 10:00 till 16:00. En biljett för en vuxen kostar 120 kronor. Barn upp till sex år går in gratis, medan en biljett för barn i åldern 7-11 år kostar 60 kronor. Nedan kan man se hur det såg ut när folket från GamingGrannar besökte vårens upplaga av mässan.
42.4°
fredag 6 september 2024
Balatro kommer till mobilen i slutet av månaden
Uppskattat kortspel går snart att ta med sig
Spelstudion LocalThunk har nu avslöjat att deras populära digitala kortspel Balatro släpps till mobiler den 26 september. Balatro är ett pokerliknande spel som släpptes till Windows och flera spelplattformar i februari och i mars dök spelet även upp till macOS. Sedan dess har spelet hyllats av de flesta som spelat det, och i somras passerade spelet två miljoner sålda exemplar. Balatro till mobilen kommer att kosta cirka 130 kronor.
39.8°
Lite gameplay från NHL 25
Visar upp det nya ICE-Q-systemet
Om ungefär en månad kommer EA att släppa årets upplaga av sitt hockeyspel. Logiskt nog kommer det i år att heta NHL 25, och som vanligt lovar utvecklarna att spelet kommer att introducera nya funktioner som ska göra spelet mer hockey än någonsin. Årets nya spelsystem heter ICE-Q, och det ska ge spelarna full kontroll genom förbättrad skridskoåkning, avancerad AI och realistiska spelarreaktioner. Nu är ju detta något som de säger i princip inför varje NHL-spelsläpp, men i videon ovan försöker de förklara varför det gäller extra mycket i år.
37.4°
Digital Foundry tar en titt på Astro Bot
Med fokus på spelets tekniska färdigheter
Prestandafantasterna borta på Digital Foundry har gjort en rejäl djupdykning i de tekniska aspekterna av Astro Bot som släpps till PlayStation 5 i dag. Enligt dem levererar spelet stadiga 60 fps i princip genom hela spelet, även när det sker massvis med fysik- och pyrotekniska effekter på skärmen. Spelet använder dynamisk upplösningsskalning mellan 1440p och 2160p, vilket ger en ren och stabil bildkvalitet. Sammanfattningsvis anser de att Astro Bot är ett vackert spel som kombinerar teknologi, design och kreativitet på ett perfekt sätt.
40.6°
torsdag 5 september 2024
Nu släpps Gimmick! 2
Ny version av klassiskt NES-spel
Nu släpps en ny version av det klassiska plattformsspelet Gimmick!, ett spel som ursprungligen utvecklades av den japanska spelstudion Sunsoft. Spelet släpptes 1992 i Japan till Nintendos NES-konsol och året därpå även här i Skandinavien. Gimmick! 2 är utvecklat av den Karlstad-baserade Embracer-studion Clear River Games och ser ut att vara en uppiffad version av originalspelet. De skriver om spelet: "In Gimmick! 2, you once again meet the green little yokai Yumetaro. Decades after his first adventure he now sets out on a new quest in a world packed with interesting challenges, dangerous enemies, and hidden treasures. The game can be played in either a friendlier assisted mode, or if you’re up for a challenge play in the true-to-the-original “Gimmick!” mode!" Gimmick! 2 släpps idag till PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch och PC. Ni hittar en trailer för spelet här ovanför. Bonus Här nedanför hittas historien bakom varför Gimmick! bara släpptes i Japan och här i Skandinavien, något vi kan tacka speldistributören Bergsala för. (tack till Olof för tipset!)
39.1°
Trailer för Deliver At All Costs
Nytt spel från svenska Far Out Games
Den göteborgsbaserade spelstudion Far Out Games har släppt en trailer för sitt kommande spel Deliver At All Costs, ett spel som utspelar sig på 1950-talet. Spelets handling kretsar runt kuriren Winston Green vars uppgift är att transportera olika typer av last till diverse platser. Det ser ut att kunna handla om vapentransporter såväl som frakter av ballonger, fiskar och annat. Till sin hjälp har spelaren olika typer av fordon. Deliver At All Costs kommer att släppas till PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC. Något släppdatum finns än så länge inte. Ni hittar trailern för spelet här nedanför.
49.6°
Vi har spelat Astro Bot
Plattformsspel med mycket charm och massor av kärlek
Snart släpps äntligen Astro Bot till PlayStation 5. Denna 3D-plattformare är en fortsättning på Astros Playroom, som släpptes i samband med lanseringen av PlayStation 5. Astro Bot är dock ett fullständigt spel som ger spelare otroligt mycket kärlek och kanske det första spelet i konsolens historia som kan jämföras med vad Nintendo har erbjudit med Mario under så många år. Om man har spelat Astros Playroom är kontrollerna mer eller mindre identiska. Det betyder att Astro Bot fortsätter att använda sig av seriens enkla kontroller: en knapp för att hoppa, en knapp för att slå samt en knapp för specialförmågorna. Att kontrollera Astro är en fantastisk spelupplevelse. Varje knapp- och spaktryck känns klockrent, vilket ger en minnesvärd spelkänsla. Att navigera de olika banorna med dessa tighta kontroller och de roliga specialförmågorna är helt enkelt en fröjd för alla sinnen. Precis som föregångaren använder Astro Bot sig även av alla funktioner som man kan hitta i PlayStation 5-kontrollen, vilket höjer spelglädjen ännu mer. Spelets banor är lite mer av det traditionella slaget och är alltså inte några större öppna världar. De flesta banorna har cirka tio gömda saker som man ska hitta, så det är ingen jobbig Collect-a-Thon. En superbra grej också är att man kan skaffa sig en liten fågelkompanjon som visar var alla saker man missat ligger när man spelar om en bana ifall man inte orkar leta upp hemligheterna på egen hand. Det finns en del kortare bonusbanor och boss-specifika banor som alla är riktigt bra och följer de klassiska kontrollreglerna som sådana här spel ska ha. I många av banorna måste man använda sig av olika verktyg som ger Astro specialförmågor. Dessa är ofta roliga att använda och skapar variation. Jag skulle vilja påstå att den bästa tjänsten man kan göra sig själv här är att inte ta reda på allt för mycket om dessa förmågor innan, utan att upptäcka dem på egen hand. Något annat man bör upptäcka på egen hand är alla PlayStation-referenser som spelet är fyllt med. Här finns otroligt mycket kärlek att hämta, speciellt om man har spelat PlayStation-spel sedan 1994. Utvecklarna har grävt djupt i PlayStations historia, något som verkligen triggar den riktigt bra varianten av member-känslan med jämna mellanrum. Banorna är aldrig riktigt svåra, så har man lite koll på hur sådana här spel spelas så kan man köra igenom det mesta spelet har att erbjuda på tre till fyra längre spelsessioner. Om man inte har bråttom är det helt enkelt bäst att ta sin tid med spelet, men det är svårt när det är så pass roligt att spela. Det finns ett gäng olika bonusbanor som är lite mer utmanande, men förutom en av dem når inte de upp till några supersvåra nivåer, som till exempel vissa av Dark Side-banorna i Super Mario Odyssey. Det enda negativa som man kan nämna är att jag ibland fann att de rörelsekänsliga kontrollerna inte kändes lika tight som resten av spelet. För det mesta fungerade de finfint, men när de inte gjorde det så märktes det lite extra eftersom allt annat kändes så bra. Dessa kan dock stängas av och kopplas till högerspaken om man föredrar det. Sedan kanske man kan tycka att spelets olika fienders attackmönster inte hade så stor variation. Men det är endast små petitesser i det stora hela, skulle jag vilja påstå. Det som dock var absolut mest negativt med spelet är helt enkelt att det tog slut. Jag vill ha mer Astro Bot i mitt liv just nu, och förhoppningsvis tar det inte lång tid för Team Asobi att släppa några DLC-banor eller ett nytt spel, så jag kan få lite mer glädje i mitt liv. Jag kan inget annat än säga att jag hade mycket skoj med Astro Bot. Jag känner att det här är bland de första spelen som kan lira i samma liga som Mario-spelen. Spelet har en otrolig charm och levererar spelglädje som håller smilbanden uppe i timmar i sträck, vilket är precis vad man vill få från ett spel i genren. Om man är nyfiken på vad diverse spelmedier har att säga om spelet kan man hitta videorecensioner samt en länk till fler recensioner för spelet nedan.
46.3°
onsdag 4 september 2024
Vi har spelat Warhammer 40,000: Space Marine II
Kampanjen och Operations-läget
Warhammer 40,000: Space Marine II är ett spel som jag länge har sett fram emot att spela, då det helt enkelt såg ut att leverera en vettig uppföljare till Warhammer 40.000: Space Marine från 2011. Denna uppföljare tar vid ett tag efter händelserna från första spelet, och som spelare antar man återigen rollen som Ultramarinen Titus. Denna gång leder han ett nytt team, och tillsammans ska de ränna runt på tre olika planeter för att förhindra en Tyranid-invasion. Något som man saknar direkt är att de inte lyckades locka tillbaka Mark Strong som rösten för Titus; den nya rösten var definitivt inte lika bra. Själva handlingen följer en väldigt vanlig Warhammer 40,000-standard, men man behöver inte vara alltför insatt i det för att kunna hänga med. Är man en 40k-fantast finns det dock en hel del mumma att hämta här, speciellt när man går runt på moderskeppet. Handlingen håller en engagerad genom kampanjen, även om jag anser att den tappade lite fokus mot slutet. Den har dock en hel del visuellt imponerande sektioner, vilket ju alltid är bra. Spelmässigt fann jag att sektioner av kampanjen var lite ojämna, i alla fall när man lirade ensam. Ibland stötte man nämligen på sektioner som kändes nästan frustrerande svåra. Jag hade skoj med kampanjen, men jag tror att jag hade haft mycket roligare om jag kunnat lira det med två andra vänner. Som man kanske kunde räkna ut är det spelmässigt ganska likt föregångaren, vilket innebär biffiga typer som skjuter ner fiender med hjälp av tunga skjut- och närstridsvapen. Jag spelade spelet på PlayStation 5, och precis som så många andra spel där kan man välja mellan grafiklägen som prioriterar bild eller bildrutor. Läget som ger snäppet bättre grafik sänker dock antalet bildrutor, och det vill ju ingen, speciellt inte i ett så actionintensivt spel som detta. En lite störig grej var att jag fann att laddningstiderna var förvånansvärt långa. Under recensionstiden kom jag aldrig loss med flerspelardelen, men jag kunde prova Operations-läget. Det erbjuder sex unika co-op-uppdrag där man kan spela som olika typer av Space Marines, var och en med sina egna förmågor. Dessa uppdrag var klart roliga att köra igenom, men efter att ha spelat dem några gånger fann jag inte så mycket motivation att köra dem igen. Det finns viss variation i uppdragen, då de, precis som Left 4 Dead gjorde en gång i tiden, har en dynamisk svårighetsgrad. Denna anpassar antalet fiender beroende på situationen, vilket gör att varje genomspelning skiljer sig en aning åt. Man får erfarenhet och kan uppgradera sina vapen genom att spela, men om jag inte hittar något vettigt gäng att spela med, så vet jag inte om jag kommer att köra det så mycket mer. Utvecklarna har lovat att de kommer att leverera fler uppdrag med jämna mellanrum, så när det händer kommer jag så klart att köra igenom de nya uppdragen. Generellt kan jag inget annat än säga att jag hade skoj med kampanjen och Operations-läget i Warhammer 40,000: Space Marine II. Jag njöt av spelets enkelhet, och det fick mig att minnas tillbaka till simplare 360-tider när spel som dessa dök upp lite titt som tätt. Jag är dock lite ledsen att jag inte i lugn och ro kunde köra genom spelet med vänner, då det verkar vara det absolut mest optimala och roligaste sättet att spela det. Warhammer 40,000: Space Marine II släpps den 9 september, och videorecensioner samt länkar till fler recensioner kan hittas via länken nedan.
41.7°
Aquarius-uppdatering till No Man's Sky släppt
Jag går och fiskar
Hello Games har släppt en ny uppdatering till sitt spel No Manx27s Sky som gör möjlighet för spelarna att utöva lite rymdfiske. Spelstudion skriver att Aquarius-uppdateringen främst utvecklats för att ytterligare kunna utnyttja vattnen som introducerades i Worlds Parti 1-uppdateringen som släpptes tidigare i år. Man skriver vidare om uppdateringen: "Fishing in No Man’s Sky is a uniquely relaxing experience. Players can now explore the universe to find their perfect waterside spot, hopping with fish. Sit and relax alone with your thoughts, or stand alongside fellow Travellers as you look out over alien vistas waiting for a bite." Det finns möjligheten att fiska från land såväl i farkoster som den som syns ovan samt i en dykardräkt för dem som vill testa på djuphavsfiske. Det går även att sätta olika fiskerekord och det för den matintresserade finns recept tillgängliga för att tillaga de firrarna som dras upp. No Manx27s Sky Aquarius-uppdatering är gratis och går att ladda ner nu. Ni hittar en introduktion till uppdateringen här nedanför.
41.9°
22 minuter Dragon Age: The Veilguard
En mild spoilervarning kanske
IGN bjussar här på 22 minuter med gameplay från kommande Dragon Age: The Veilguard. Förutom att man får se lite renodlad gameplay så pratar intervjuas två av BioWares utvecklare om det vi får se.
37.3°
tisdag 3 september 2024
Sony stänger ner Concord
Det gick fort
Sony meddelade i dag att de kommer att stänga ner sin onlineskjutare Concord på obestämd tid. Det är kanske inte helt oväntat, då spelet inte verkade hitta någon större publik. Det som däremot är lite oväntat är att det ska ske redan denna vecka. Det innebär att spelet inte fick finnas längre än två veckor, vilket är väldigt kort. I ett inlägg på PlayStation-bloggen förklarar spelets regissör, Ryan Ellis, att medan vissa delar av spelet uppskattades av spelare, nådde andra aspekter inte upp till förväntningarna. Där nämndes också att de ska titta på olika sätt för att spelet ska kunna nå ut till fler spelare. Spelet har också tagits bort från marknadsplatser, och alla som köpt spelet på PlayStation 5 eller Windows kommer att få pengarna tillbaka. Det är oklart om Sony kommer att återlansera det i framtiden, eller om de kommer att gömma det någonstans där ingen kan hitta det längre.
39.5°
Ny brädspelsversionen av Cyberpunk 2077 på ingång
Ta en titt på det här
Förra året släpptes brädspelet Cyberpunk 2077: Gangs of Night City - The Board Game. Nu är ännu en brädspelsversion av det populära datorspelet på ingång. Den nya brädspelsversionen heter Cyberpunk 2077: The Board Game och är utvecklad av speltillverkaren Go On Board tillsammans med CD Projekt Red, spelstudion som utvecklar Cyberpunk 2077. Spelet är avsett för 1-4 spelare och innehåller 13 olika kampanjer som hämtats från originalspelet. I videoklippet nedan kan ni kolla in brädspelet lite närmare. Cyberpunk 2077: The Board Game finansieras just nu via crowdfundingtjänsten GameFound. Spelet går att köpa i en standardversion för cirka 80 dollar och en deluxe-version för cirka 140 dollar. I deluxe-versionen ingår de miniatyrfigurer i plast som syns på bilden ovan. Crowdfunding-kampanjen är redan fullt finansierad men leveranserna börjar inte förrän i december 2025.
38.0°
Trailer för Copycat
Emotionellt kattspel släpps senare den här månaden
Den australiensiska indieutvecklaren Spoonful Of Wonder har släppt en ny trailer för sitt kommande kattspel Copycat. Det handlar om ett känslofyllt spel där en adopterad katt blir utestängd från sitt hem efter att en annan katt tagit plats i den adopterade kattens hem. Utvecklarna skriver om spelet: "A narrative-driven game about rejection, belonging and the true meaning of home. It follows the story of a newly adopted shelter cat who becomes the victim of an elaborate plan when a jealous, stray copycat steals her place in the household." Copycat släpps till PC den 19 september. Det går dock att ladda hem en demo för spelet redan nu. Här ovanför hittas den senaste trailern för spelet och nedan presentationstrailern som släpptes förra året.
39.9°
Windows 11 nu populäraste plattformen för PC-spel
Har gått om Windows 10
Enligt statistiken för augusti från pc-spelbutiken Steam så har Windows 11 nu gått om Windows 10 som det mest använda operativsystemet för PC-spel. Enligt den senaste statistiken spelas nu 49.17% av spelen från Steam på Windows 11, något som kan jämföras med de 47.09% spel från Steam som fortfarande spelas på Windows 10. Andra Windows-versioner används i väldigt liten utsträckning för PC-spel vilket synes i statistiken här nedanför. Att många PC-användare fortfarande använder Windows 10, trots att Windows 11 är en gratis uppdatering för de som är intresserade, beror på att många fortfarande kör datorer som inte klarar av de hårdvarukrav som Microsoft har för att installera Windows 11. Vilken Windows-version kör du själv på din huvudator? Svara gärna på vår enkät längst ner i artikeln.
39.3°
Dreamhack säger hejdå till Jönköping
Oklart om det blir något Dreamhack Summer 2025
Jönköping-Posten rapporterar att den stora spelfestivalen Dreamhack kommer att lämna Jönköping, platsen där Dreamhack arrangerats sedan 2001. Dreamhack har traditionellt anordnats i Elmiamässan i Jönköping två gånger per år, en gång på vintern och en gång på sommaren. Förra året meddelade dock Dreamhack att deras vinterarrangemang kommer att anordnas i Stockholm i år. Nu ser det alltså ut som om Jönköping även blir av med Dreamhack Summer enligt de uppgifter som Jönköpings-Posten tagit del av. Enligt Destination Jönköping har man mottagit uppgifter från Dreamhack med de nedslående nyheterna för Jönköping. Caroline Törnblad, evenemangschef på Destination Jönköping, säger till SVT: – Ja tyvärr, vi har fått beskedet att Dreamhack inte kommer att anordnas varken i Jönköping eller någon annanstans i världen nästa sommar under nästa år. Huruvida det blir något Dreamhack Summer 2025 och var detta i så fall kommer att arrangeras återstår att se. Dreamhack, som sedan 2020 varit en del av den tyska esports-organisationen ESL Gaming, har än så länge inte kommenterat uppgifterna om att Dreamhack ska lämna Jönköping officiellt.
12.5°
Steam kör scifi-rea
Rabatt på massa rymdspel
Valves spelbutik Steam har dragit igång en ny rea på spel och den här gången fokuseras det på science fiction-spel. Det innebär att många spel som har någon slags anknytning till rymden eller annat scifi-relaterat nu säljs med hyggliga rabatter på Steam. Bland spelen som säljs till rabatterat pris i Steams "Rymdutforskningsfestival" hittas bland annat No Manx27s Sky, Stellaris, Everspace 2, Terraforming Mars, Astroneer, Elite Dangerous, Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr, The Expanse: A Telltale Series, Space Engineers, Outer Worlds och Kerbal Space Program. Sammanlagt rör det sig om över 300 scifi-spel som säljs till rabatterade priser under rean som drog igång igår och pågår fram till den 9 september. Hittar ni någon godbit på Steams scifi-rea som ni vill tipsa andra om så står kommentarerna till ert förfogande. Ni hittar en trailer för rean här ovanför.
39.0°
Resident Evil på iOS börjar kräva internetuppkoppling
Användare inte nöjda
Capcom har uppdaterat sina Resident Evil-spel på iOS, och nu krävs det en internetanslutning för att spela dem. Denna förändring har orsakat ilska bland spelare som kräver återbetalning från Apple. Ändringen gäller Resident Evil 7 Biohazard, Resident Evil Village och Resident Evil 4-remaken. Det är oklart varför Capcom har gjort denna förändring, i apparnas changelog anges endast "ändringar i startprocessen" som anledning. Det är osannolikt att det handlar om DRM-skydd, eftersom iOS och App Store redan har bra skydd mot piratkopiering. Möjligen kan det vara för datainsamling om användare.
22.3°
måndag 2 september 2024
Spider-Man kommer till Fall Guys
Ny crossover med Marvel
Mediatonic, utvecklarna av det populära spelet Fall Guys, har visat upp ett nytt samarbete med Marvel. Den nya crossovern i Fall Guys innebär att spelarna får tillgång till tre olika skins med Spider-Man-tema. De tre skinsen föreställer original-Spider-Man (Peter Parker), Miles Morales som Spider-Man samt "Spider-Gwen", en adaption av Spider-Woman. Det här är inte första gången Fall Guys kör ett samarbete med Marvel. Tidigare i år släppte man skins som liknade Captain America, Thor och Hulk från superhjälte-gruppen The Avengers. Fall Guys x Spider-Man släpps imorgon den 3 september.
37.2°
Google utvecklar AI som kan generera Doom
Kolla in AI-spelmotorn GameNGen
Google har länge experimenterat med artficiella intelligenser i spelvärlden och nu tagit fram ytterligare en sådan. Den generativa AI:n kallas för GameNGen och kan generera det klassiska spelet Doom i realtid. GameNGen har kombinerat olika AI-modeller och AI-tekniker för att kunna generera ett Doom-spel i realtid som rullar i hastigheten 20fps. Forskarna från Google Research, Google DeepMind och Tel Aviv University skriver: "We present GameNGen, the first game engine powered entirely by a neural model that enables real-time interaction with a complex environment over long trajectories at high quality. GameNGen can interactively simulate the classic game DOOM at over 20 frames per second on a single TPU." Här ovanför kan ni kolla in exempel på Doom genererat av GameNGen. Nedan hittas ett lite längre klipp från YouTube-kanalen Theoretically Media där man diskuterar AI-spelmotorn lite mer ingående och vad detta eventuellt kan betyda för framtidens spelutveckling. I de inlänkade artiklarna nedan hittas lite andra artificiella intelligenser som utvecklats på Google med inriktning på spel.
39.4°
söndag 1 september 2024
Digital Foundry tar en titt på Star Wars Outlaws
Spelets tekniska färdigheter då
Prestandafantasterna borta på Digital Foundry har gjort en rejäl djupdykning i de tekniska aspekterna av nyligen släppta Star Wars Outlaws. Med spelet anser de att Ubisoft Massive än en gång har visat sin tekniska skicklighet med Snowdrop Engine, som enligt dem levererar några av de bästa grafiska prestationerna de har sett. Med teknologier som ray-traced global illumination (RTGI) och RTX Direct Illumination (RTXDI) för ljus och skuggor, samt högkvalitativa texturer och detaljer, tycker de att spelet skapar en visuellt imponerande upplevelse. Det är framför allt ljussättningen i de olika miljöerna som de lyfter fram som något extra bra. De tycker helt enkelt att Ubisoft Massive förtjänar beröm för att de låter kraftfulla datorer visa sin fulla potential utan att begränsas av konsolrestriktioner. Men trots att de diggar många av spelets tekniska aspekter säger de att det finns områden som kräver förbättring. Bland annat anser de att karaktärsanimationerna och ljussättningen i mellansekvenserna inte är så imponerande. Dessutom anser de att det finns problem med aliasing och ghosting, särskilt kring detaljer som hår och gräs. En teknisk titt på konsolversionen av spelet från Digital Foundry kan hittas nedan.
37.4°
lördag 31 augusti 2024
Seg start för Concord
Återstår att se om det kan fånga en publik
För någon vecka sedan släppte Sony onlineskjutaren Concord till PlayStation och Windows. Något större antal spelare verkar dock spelet inte ha fått under den första veckan, vilket kanske inte var helt oväntat. Eftersom PlayStation Network inte avslöjar offentliga spelarsiffror är det inte lätt att få en exakt bild av hur många som spelar det denna vecka. På Steam nådde spelet endast en topp på 697 samtidiga spelare under spelets första helg. Jag har själv spelat det i ett par timmar och känner väl att det är en helt kompetent skjutare med en skjutkänsla som liknar den man hittar i spel som Halo samt Destiny. Men jag hade klarat mig gott och väl utan alla mellanscener, så att fokus kunde ligga på mer innehåll vid lanseringen. En kompetent skjutare räcker ju inte i dagens klimat när det finns en sådan enorm konkurrens i denna ganska mätta i genre. Jag har inte heller några vänner som spelar det, och när det inte finns någon att spela med försvinner intresset ofta ganska snabbt för min del. Så just nu är det därför svårt att rekommendera någon att spendera 400 kronor på ett spel som potentiellt kan dö ut om några månader. Ett gäng videorecensioner för spelet kan hittas nedan.
35.3°
Bakom kulisserna på Fallout
Från valv till ödemark
Amazon har släppt en 18 minuter lång titt bakom kulisserna på skapandet av första säsongen av tv-serien Fallout. I denna dokumentär får vi se hur serien blev till, och den visar också vilken kärlek produktionsteamet hade för källmaterialet när de gjorde serien. Även Todd Howard gör ett litet gästspel i klippet, om man nu vill se honom. Fallout-serien har blivit nominerad till 16 Emmy Awards, och den andra säsongen är i full produktion. Dock är det oklart när den ska släppas. På tal om Fallout kan man just nu hämta hem Fallout Classic Collection helt gratis från Epic Games Store.
41.8°
Släpptrailer för Astro Bot
Nästa vecka är det dags
Den 6 september är det dags för folk att spela Astro Bot på PlayStation 5. Detta plattformsspel spinner vidare på gratisspelet Astros Playroom, som släpptes i samband med lanseringen av PlayStation 5 och fungerade utmärkt för att visa upp konsolens olika funktioner. Detta nya spel erbjuder många fler banor och specialförmågor som ska hålla spelglädjen vid liv genom hela spelet. Vi fick in spelet till redaktionen under gårdagen. Vi kan tyvärr inte säga allt för mycket mer än så, förutom att recensionerna för spelet kommer att dyka upp lite här och var den 5 september. Bonus-Astro Bot nedan.
40.6°
Cinematisk trailer för Warhammer 40,000: Space Marine 2
The Angels Of Death
Warhammer 40,000: Space Marine 2 har fått sig en ny cinematisk trailer som du kan kolla in ovan. Trailern visar hur trion med Ultramarines Titus, Chairon och Gadriel kämpar för att försvara mänskligheten med lite frän datagrafik. Själva spelet släpps den 9 september för PlayStation 5, Xbox Series X|S och Windows. De som förhandsbokar Gold eller Ultra Editions kan börja spela det från den 5 september. Recensioner för spelet kommer att dyka upp från den 4 september.
40.4°
fredag 30 augusti 2024
Spelen Alan Wake och Control kan bli film
Spelutvecklaren Remedy börjar samarbeta med Annapurna
Den finska spelutvecklaren Remedy Entertainment meddelade igår att man inlett ett samarbete med filmbolaget Annapurna, företaget som även har speldivisionen Annapurna Interactive. Det här innebär bland annat att Annapurna ska hjälpa till att finansiera Remedys utveckling av det kommande spelet Control 2, en efterföljare till Control som Remedy släppte 2019. I avtalet mellan Remedy och Annapurna ingår också möjligheten för Annapurna att göra film eller tv-serier som baseras på Control och Alan Wake, en annan spelserie som utvecklats av Remedy. Megan Ellison, grundare och VD av Annapurna, säger i en kommentar om samarbetet med Remedy: "The future of storytelling requires seamlessly integrating gaming, film, and television, and this partnership will allow us to explore new ways of bringing these narratives to life. By leveraging Remedy’s innovative narratives and immersive worlds, we can push the boundaries of how stories are told and experienced across mediums." När vi kan få se ett släpp av Control 2 finns det än så länge inga officiella uppgifter om. Rykten säger att spelet kanske släpps någon gång under 2026 eller 2027. Om vi någonsin får se filmer eller tv-serier baserade på Control eller Alan Wake återstår att se.
41.8°
Nästa sida
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid .
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid .
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration