Teknik Motor Samhälle Spel Popkultur Fritid Tjock Tester Dagens fråga Tipsa! Skaffa Feber+
Hetaste
Senaste
Förhandstest Vi har hängt med Sackboy på PS Vita Riktigt välgjort Video till Vi har hängt med Sackboy på PS Vita Det är svårt att inte bli charmad av Little Big Planet. De färgglada och inovativa banorna, de söta små säckgubbarna, de skumma minerna, de bisarra kostymerna. Hela spelet är inpackat i en sådan kreativ och grafiskt tilltalande förpackning att i alla fall jag dras in i det trots att berättelsen och dialogerna är allt annat än inspirerande.Jag har tidigare njutit av LBP på så väl PS3 som PSP och var nu därför enormt sugen på att se vad spelet har att erbjuda på Playstation Vita. Och efter att ha spelat igenom en recensionsdemo feber fått tillgång till är jag väldigt positivt inställd.Little Big Planet PS Vita är, precis som Little Big Planet 2, i korta drag fortfarande just Little Big Planet. Det är samma upplägg, samma typ av kulisser, samma typ av mål och uppdrag och samma typ av knep och knåp. Men bättre och mer underhållande. Det finns egentligen två anledningar som gör att jag verkligen gillar den här Vita-versionen av spelet. Den första är att jag faktiskt föredrar LBP i bärbart format där jag personligen tycker att spelet verkligen kommer till sin rätta. Den andra anledningen beror på spelets sätt att på ett riktigt bra och kreativt sätt använda Vitans inbygda funktioner, speciellt de båda rörelsekänsliga skärmarna. Det känns både smart, klurigt och helt naturligt att byta från styrspakarna till skärmarna i de fall det behövs och det ger pusslen en extra och välbehövlig dimension.De spelmoment som finns i demoversionen, där skärmarna används, handlar exempelvis om att flytta runt på objekt på banan, att trycka ut plattformar från väggar och att snurra på hjul. Det ska sen kombineras med ibland snabba hopp som gör att du snabbt måste skifta från att använda fingret till att använda knapparna. Och det funkar riktigt bra. Dessutom kombineras det här med Vitans tiltfunktion.En annan rolig feature är att du kan ta kort på vad som helst med Vitans kamera och sedan klippa in kortet i spelet. Smycka banan du spelar på, använd det för att göra dina egenskapade banor mer personliga och låt bara fantasin flöda.I demoversionen finns det också ett arkadläge med ett trial- and errorspel som inte har något med sackboy att göra. Du ska styra en liten klump av något slag förbi knepiga hinder på olika banor och det helt med hjälp av touchfunktionen. Riktigt underhållande. Förhoppningsvis kommer vi att få se fler lite udda varianter av extraspel i den färdiga utgåvan.Utöver de nya spelmoment som vias upp i demot står det också klart att möjligheten för spelare att skapa nya världar inspirerar. Det finns redan en stor mängd communityskapade banor att testa, varav några är riktigt bra, och det trots att spelet inte har släppts ännu. Personligen skulle jag aldrig ha tålamod att sätta mig in i de rätt avancerade verktygen för att kunna skapa något riktigt hållbart. Men det är skönt att det finns andra som gör det.För att sammanfatta det hela ser jag verkligen fram emot den fullständiga versionen, som släpps den 25 september, samt att få se vad tusentals kreatörer kan hitta på i spelets skaparläge. Det här är ett evighetsspel i mysformat som jag gärna tar med mig i sängen. Spel, Sony, Little Big Planet Vita, Sackboy, Kreationer, Plattform
39.0° 0 Emmy Zettergren Emmy Zettergren
lör. 1 sep 2012, 20:35
+ Per månad 39 kr Betala löpande per månad. Ingen bindningstid. Starta prenumeration Per år 299 kr Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid. Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig. Starta gratis provperiod Engångsköp 349 kr Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish. Köp utan prenumeration