Vi har spelat Battlefield: Hardline
Snabbt, underhållande och spännande
Förra veckan var en intensiv sådan när det gäller Battlefield: Hardline. Jag fick spela multiplayerläget i nästan två dagar i sträck, fick en kort intervju med Ian Milham och sedan satte jag mig ned och spelade de tio episoderna av kampanjen.Jag vet inte vart jag ska börja. Vi tar en sak i taget.
MultiplayerJag är inget proffs på att spela multiplayer när det gäller Battlefield. Men jag har kastat mig in i den världen i samband med Battlefield 4 och gillade det. Om ni gillar den traditionella militärstilen med den typen av stridsvapen och stridsvagnar så blir det svårt att gå över till Battlefield: Hardline. Är ni däremot trötta på samma sak om och om igen med känslan av att det är praktiskt taget samma spelupplägg fast finputsat? Då kommer ni att gilla Hardline. Även om jag tycker att hårdkokta Battlefield-fans borde testa på det nya, mest för att det är galet kul.Det finns sju olika typer av spellägen varav fem är helt nya. Deathmatch är för er som bara vill vara galna och döda andra medan Hotwire är för er som vill ha snabbheten med fokus på bilarna. Heist är i sin tur både för er som bara vill rusa in och överraska tjuvarna och för er som vill ta er tid att planera en attack. I Blood Money ska tjuvarna sno pengar ur en pengahög där poliserna måste ta från samma hög för att samla bevisen och i Rescue gäller det att rädda gisslan. I Crosshair måste man antingen skydda ett vittne eller döda honom beroende på vilket lag man är på. Sedan finns det Conquest som är som Domination.Mina absoluta favoriter bland dessa spellägen var Crosshair, Rescue, Blood Money och Heist. Den jag gillade allra sämst var Hotwire. Mest för att bilarna man körde var så dåliga, man åker bara runt och runt och snor bilar som inte är speciellt roliga att köra.Vissa kartor var riktigt bra. Att springa runt bland skyskrapor, i ett stort dyrt hus i Hollywood eller i en fabrik som odlar marijuana var riktigt underhållande. Den kartan jag tyckte var sämst var The Block som var avlång och skulle föreställa slumkvarter, samt Everglades som liknar sumpmarkerna i Florida. Platt och rätt tråkigt ställe i mina ögon. Multiplayer-läget i Battlefield: Hardline får godkänt av mig. Roligt och äventyrsfullt med många ställen att gömma sig på för att sedan hoppa fram och skjuta fienderna med min shotgun. Det finns för övrigt över femtio olika vapen, fyra nya klasser och 27 nya fordon att använda. Grunderna kommer ni att känna igen från andra Battlefieldspel. Mycket fokus på att jobba som ett lag gäller här. Nu är bara frågan om serverna håller vid släppet.KampanjenNu kommer vi till det som är roligast med Battlefield: Hardline. Jag hade inga förväntningar, eller tja… jag trodde inte att kampanjen skulle vara speciellt bra. Hade förutsatta meningar om att det skulle vara ännu ett tjuv-och polisspel. Men nej, det var det inte. Visceral Games utlovade ett spel som är som en tv-serie och det är precis vad vi får. Djupa karaktärer, en spännande handling och sköna dialoger. I de första episoderna är det lite trögt och jag kände ibland att det blev lite repetitivt i spelupplägget tills jag insåg att man kunde ta sig an uppdragen hur man än ville. Det är upp till spelaren att variera.Man kan antingen utrusta sig med vapen och bara döda alla eller smyga sig förbi fienderna utan att avlossa ett enda skott. När jag insåg friheten blev spelet genast roligare och jag valde att köra med stealth-taktik för det mesta. Det finns många valmöjligheter som man kan anpassa till sitt spelsätt, det gäller inte längre att ta sig från punkt A till B och skjuta allt däremellan. För att få mest poäng ska man visa upp sin polisbricka och arrestera skurkarna. Det var kul ett tag men sedan kändes det roligare att attackera dem bakifrån. Det är många skurkar nämligen så det kan bli lite enformigt om alla ska arresteras. Ju mer poäng man har desto snabbare går man upp i level och låser upp nya vapen och gadgets. Man är också utrustad med en scanner som vibrerar när man är nära bevismaterial som måste samlas in. Med samma scanner kan man märka fienderna för att lättare ta sig runt dem utan att bli sedd.Battlefield: Hardline är inte som ännu ett Battlefield-spel där man hoppar över kampanjen och fokuserar på multiplayer-läget. Det är nytt och fräscht och välbehövt i en spelserie som börjar kännas mer som ett måste att släppa varje år. Det har själ och djup samtidigt som det bjuder på en variation som tidigare saknats. Man får definitivt värde för sina pengar när både kampanjen och multiplayer-läget är likvärdiga som i Hardline. Helt rätt att låta Visceral Games ta över denna gång och jag ser fram emot fler Battlefield-spel som tänjer på gränserna. För det här kändes riktigt bra.
battlefield.com
Spel,
Multiplattform,
Battlefield: Hardline,
snabbtitt,
underhållande,
kul,
awesome,
tuppen upp,
godkänt
Kör en soffa i Battlefield: HardlineRoligt påskägg hittad
53.2°
0Kort Intervju med Ian MilhamCreative Director för Battlefield: Hardline
38.6°
040 minuter Battlefield HardlineWoop-woop, that's the sound of da police
37.2°
0Visceral Games vill göra mer BattlefieldOm Hardline blir uppskattat
28.2°
0
38.8°
0
Fenjima Manrique
tis. 17 mar 2015, 08:30
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration