Förtitt Vi har spelat Mad Max
Nådde inte upp till förväntningarna
Jag har skjutit upp att skriva om Mad Max hela veckan. Anledningen är att jag anser att spelet inte nådde upp till mina förväntningar som ändå var relativt låga.Jag är ingen expert på att köra fordon i spel, tvärtom. Däremot har jag aldrig sett det som något frustrerande. Det tar bara lite längre tid för mig att fixa den typen av uppdrag. Med det i åtanke satte jag mig ned vid en spelstation hos Avalanche på Södermalm. En underbar svensk spelutvecklare som gör det otroligt svårt att kritisera Mad Max.
Vi kan börja med handlingen. Det hela börjar med att Max blir rånad på allt och lämnad att dö ute i öken. Han blir upphittad av en mekaniker som hjälper honom genom Wasteland i jakt på sin bil. Längs vägen dyker det upp utmaningar och lite annat kul för spelaren.Det positiva med spelet är att det i vissa delar är riktigt vackert. Jag gillar också tanken av att man kan utforska så långt ögat når. Det finns mycket att samla och hitta, man kan åka runt och leta efter hemliga platser i all oändlighet känns det som. Det är otroligt stort. Där i ligger också lite av det negativa. Det är mycket sand, hur kul är det att åka och bara se sand och berg överallt? Det ska finnas lite större städer enligt utvecklarna men det jag fick spela var väldigt repetitivt när det gäller världen runtom. Jag spelade två demos. I det ena åkte jag bil och min uppgift var att stoppa en konvoj med war boys där en av bilarna hade en V8 som jag ville ha för att göra bilen jag satt i bättre. Konvojs finns det rätt många av i spelet vilket gjorde det hela lite väl enformigt. Kontrollen kändes inte heller speciellt tajt då det var svårt att få grepp om fordonet. Att försöka skjuta med prickskyttegeväret som satt bak på bilen var nästan omöjligt. Det var mer frustration än kul.I det andra demot var min uppgift att ta mig in till fiendernas läger och generera rejält med kaos. Det var betydligt roligare än att köra bilen. Jag kunde använda mig av vapen runtomkring mig och verkligen göra skada på ett påhittigt sätt. Det bästa var att Max blir argare och argare ju mer han slåss och när mätaren är full går han in i fury-mode och totalt slaktar sina motståndare.Jag skulle vilja skriva att Mad Max är lika bra som filmen. Även om det är två helt olika delar av franchisen så är de baserade på samma värld. Men tyvärr tycker jag att spelet känns ihåligt. Om ett spel inte har en djup handlingen kan man väga upp det med ett skönt spelupplägg, tyvärr lyckas inte Avalanche med detta. Berättelsen om Max och sin bil gör ingenting för mig. Speciellt inte när filmen tar upp viktiga ämnen som slaveri, förtryck och rätten att få bestämma över sin egen kropp som kvinna.Att släppa filmen och spelet under samma år kändes säkert som en bra idé hos Warner men det kommer troligtvis att göra mer skada än nytta. Jag hoppas innerligt att det finns mer att greppa tag i när vi spelar hela spelet för det jag fick spela häromdagen kändes inte som kvalité. Även om det gör ont i min patriotiska själ att medge det.
Spel,
Multiplattform,
förtitt,
mad max,
inte bra,
negativt,
avalanche
33.8°
0
Fenjima Manrique
tors. 2 jul 2015, 12:00
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration