Teknik Motor Samhälle Spel Popkultur Fritid Tjock Tester Dagens fråga Tipsa! Skaffa Feber+
Hetaste
Senaste
Tumnagel Laddar... Annons frÃ¥n Tumnagel Laddar... Annons frÃ¥n Vi har testat fyra uppdrag från Legacy of the Void Läs Emmys intryck efter ett besök hos Blizzard Video till Vi har testat fyra uppdrag från Legacy of the Void I ett avskalat mötesrum på Blizzards kontor i Versaille står en dator och en stor skärm uppställd. Introduktionsfilmen för Blizzards avslutande del i StarCraft- serien rullar igång och stämningen är därmed satt. Lite över en timme senare sitter jag fyra uppdragsupplevelser rikare och helt adrenalinstinn i stolen. Det känns faktiskt lite vemodigt, det här med att StarCraft-sagan nu ska avslutas. Den har betytt så mycket för mig och garanterat för många andra. Samtidigt är det nog dags, dags att få veta hur det går för Kerrigan, Jim Raynor och Zeratul. Under den korta tid jag fick spela igenom några av kampanjuppdragen i Legacy of the Void fick jag också en försmak av vad som komma skall och nu känner jag mig redo att omfamna slutet. Vilken är din favoritras (?) undrar lead producer Tim Morten som sitter med mig och går igenom nyheterna i den senaste och sista kampanjen, och det är ju inte Protoss utan Zerg förklarar jag, även om introduktionen av Queens gjort att jag inte alls är lika bra på Zerg nu som när jag spelade StarCraft och Broodwar. Jag ställer dock lite senare samma fråga tillbaka och Tim meddelar att han alltid, liksom många andra, haft en förkärlek till Terran men att Legacy of the Void fått honom att svänga mot Protoss. Nu är det kanske ett givet svar från någon som jobbat så tajt med spelet och något Tim helt enkelt borde säga till journalister. Men jag ska ärligt säga att det lilla jag spelat av Protoss i Legacy of the Void har gjort mig mer intresserad av rasen än jag någonsin varit tidigare. Det är ändå något visst med deras högteknologiska framtoning och deras smarta lösningar för att bygga upp en effektiv struktur i basen som tilltalar tillsammans med deras brokiga historia.Baserat på mina tidiga intryck från kampanjen verkar den, oavsett om man gillar Protoss eller inte, bli intressant och varierad i klassisk StarCraft 2-anda där Protoss verkligen får stå i centrum, även om Tim Morten utlovar ett avslut även för Kerrigan och Jim Raynor. Olika grenar av Protoss behöver enas i kampen mot Amon och även om Blizzard försöker låta flera Protoss-karaktärer få plats i rampljuset kommer vi till stora delar att få följa ledaren Hierarch Artanis.Totalt fick jag under besöket testa fyra uppdrag där två av dem var de två inledande i kampanjen och som främst har till syfte att introducera spelarna för rasen och spelstrukturen. Ja, för Legacy of the Void är ju tänkt att fungera som en helt fristående produkt som inte kräver Wings of Liberty eller Heart of the Swarm och som ska locka in nya spelare RTS-genren. Det har givetvis inneburit en utmaning för Blizzard då de måste skapa ett spel som både lockar nya spelare och tilltalar de befintliga.
- Spelmarknaden är så pass annorlunda i dag där många fler spelar spel och därför vill vi inte utesluta någon, säger Tim Morten och förklarar att bakgrundsberättelsen, som ändå är rätt komplicerad, kommer att presenteras för nya spelare innan de sätter igång att spela.
Att Legacy of the Void av den anledningen skulle ha förenklats behöver vi dock inte oroa oss över. Medan de första två uppdragen var just väldigt grundläggande med fokus på att förflytta enheter och förstöra byggnader hettade det till i det tredje uppdraget som jag fick testa och när det fjärde testuppdraget, som gick ut på att försvara sin bas så länge det bara gick, var över var jag svettig över hela kroppen. Brist på utmaningar och stressiga situationer lär det med andra ord inte vara, precis så som det ska vara. Som vanligt finns det enheter och funktioner med i kampanjen som inte kommer att finnas med i multiplayer där vi bland annat får stifta bekantskap med några klassiska enheter från StarCraft: Broodwar. En rätt kul funktion i kampanjen är också möjligheten att ta hjälp av Spear of Adun, ett gigantiskt skepp som hovrar ovanför planetens yta, under några av uppdragen och som exempelvis kan bistå med förödande laserstrålar vid behov. Skeppet är också i klassisk anda en plats där du kan ta dig lite tid att mellan uppdragen modifiera dina enheter och upptäcka nya teknologier, något som gör att du kan variera ditt sätt att ta dig igenom kampanjen så att det passar din spelstil. Flera av uppdragen kommer du också att kunna genomföra i någorlunda egenvald ordning.För att sammanfatta det hela gjorde spelgenomgången mig än mer sugen på Legacy of The Void och 10 november kan inte komma fort nog. Jag återkommer också längre fram med en intervju med Tim Morten där jag bland annat kommer att gå in lite på Blizzards tankar kring multiplayer och spelets framtid efter Legacy of The Void. Givetvis återkommer vi även med fullständiga intryck när vi spelat igenom hela kampanjen.Vill ni förbereda er inför releasen kan ni också redan nu ladda ner en uppdatering i Battle.net-klienten.
eu.battle.net Spel, PC, Legacy of the Void, Blizzard, Starcraft 2, kampanj, uppdrag, protoss Tumnagel Laddar... Annons från Tumnagel Laddar... Annons från
45.5° 0 Emmy Zettergren Emmy Zettergren
tis. 20 okt 2015, 12:00
+ Per månad 39 kr Betala löpande per månad. Ingen bindningstid. Starta prenumeration Per år 299 kr Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid. Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig. Starta gratis provperiod Engångsköp 349 kr Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish. Köp utan prenumeration