Teknik Motor Samhälle Spel Popkultur Fritid Tjock Tester Dagens fråga Tipsa! Skaffa Feber+
Hetaste
Senaste
Tumnagel Laddar... Annons frÃ¥n Tumnagel Laddar... Annons frÃ¥n Vi har testat PlayStation VR2 Vi har testat PlayStation VR2 Virtuell verklighet för konsol på riktigt Nästa vecka kommer Sony släppa PlayStation VR2 (PSVR2), vilket som bekant är ett headset som ger virtuell verklighet på PlayStation 5. Vi har fått prova headsetet i någon vecka nu och vi är onekligen imponerade av vad Sony har levererat. När man väl sätter PSVR2 på huvudet känns det inte helt olikt föregångaren, men när man väl börjar använda den så märker man att detta är ett stort steg framåt. Till skillnad från föregående PlayStation-headset (PSVR) så täcks själva headset-delen med ett dragspelsliknande gummi som lyckas blockera en hel del ljus, det ger också folk möjlighet med glasögon bättre chans att blockera mer ljus än tidigare. Det lilla ljuset som fortfarande kan vara kvar försvinner dock direkt så fort skärmarna slås på, så eventuellt ljus som "läcker in" märker man inte av så länge det är igång. Det är fortfarande cyklopkänsla det vill säga att det är svart runt kanterna bortom de 110 graders synvinkeln man har (PSVR hade 100 grader).Borta är också Move-kontrollerna som nu ersatts av ett par mer passande kontroller. Dessa känns sköna att hålla och är responsiva när de används i spelen. Precis som PlayStation 5-kontrollen har kontrollerna för PSVR2 haptisk feedback och motstånd på L2/R2-knapparna vilket ger lite extra inlevelse. Kontrollerna känner också av om fingrarna nuddar dem, så spel där man har händer kan simulera fingerrörelser vilket är lite småtufft. Det är inte lika exakt som i Valve Index-kontrllerna men definitivt bra nog. Batteritiden i dem är ok, men man ska nog inte räkna med att de håller för marathonsessioner. Sen får man också tänka på att ladda båda samtidigt, annars blir det osynk i batteritiden, vilket sällan är optimalt. Själva headsetet kopplas busenkelt med en USB C-kabel direkt in i konsolen och sen är det bara tuta och köra. Sladden kan trassla sig ganska lätt dock så med ojämna mellanrum får man koppla ut och trassla ut den igen. Sladden sitter på samma ställe som på PSVR, det vill säga snett bakom vänsterörat, en ok plats och stör inte så jättemycket. Den sidan av kabeln sitter dock fast i headsetet och inget man enkelt kan ta loss utan att demontera headsetet. Så skulle något gå sönder där får man räkna med att börja meka med reservdelar. Men borta är alla extrasladdar, kameror och annat trams så om man vill gömma undan headsetet så är det bara till att dra ut sladden och ställa headsetet i skåpet.
Detta är ingen ovanlig syn.

När man väl kör igång headsetet möts man av en stilig kalibreringsprocess som är enkel och skoj att genomföra. Det man dock får tänka på är att, som så ofta med sådana här grejer, är att det ibland måste kalibreras om om en annan person i annan storlek, till exempel ett barn, ska spela.
Under denna kalibreringsprocess får man också testa på headsetets kamera som gör att man kan se vad som händer framför en. Detta är en fenomenal funktion som gör att man slipper ta av sig headsetet om man, till exempel, behöver se var soffan tagit vägen eller hitta kontrollerna. Det finns också en knapp på undersidan av headsetet som snabbt slår på denna funktion när man behöver det.För att förhindra att man slår sönder sin tv eller smäller smalbenet på soffbordet så har man ett virtuellt spelområde runtomkring sig. Om ens händer hamnar utanför denna område så ser man några röda ringar som varnar om händer är utanför området och om själva headsetet hamnar utanför så slås kameran på så man kan se var man är samt var man borde vara. För att säkerställa att man verkligen är på rätt plats så frågar systemet en med jämna mellanrum hur man spelar, det vill säga om man står eller sitter ner. Ens spelområde anpassas sedan utefter det. Sitter man ner så får man ett litet område runtomkring sig men om man står upp har man möjlighet att rita upp ett eget område som med hjälp av kontrollerna. Detta verktyg är kul och tillfredsställande att använda tack vare kameran. Generellt är det systemet med dessa virtuella gränser riktigt bra och något som räddade mig flera gånger från mindre katastrofer. Som bekant så har headsetet ögonspårning gjort av Tobii och det fungerar magiskt bra. Efter en snabb kalibrering fungerar det precis som man förväntar sig vilket innebär att man snabbt kan navigera menyerna bara genom att titta på dem. Man måste dock se till att tänka på att kalibrera om ifall något barn ska använda headsetet.
När man till slut startar ett spel så märker man direkt hur stort steget från föregångaren PSVR2 är. Skärmarna känns mycket skarpare och med kraften som PlayStation 5 erbjuder får man mycket tydligare grafik i spelen. Värt att påpeka är ju att bilden i headsetet så klart aldrig kommer matcha din fina tv och det finns fortfarande spår av MURA, speciellt om allt är enfärgat. Men känslan av att vara inne i ett spel kan aldrig matchas av en vanlig tv utan djupet och känslan som VR erbjuder kan inte matchas på något annat sätt. Känslan av att man verkligen är enorm, pytteliten, på ett rymdskepp i Stjärnornas krig eller öga mot öga med Aloy kan du bara få här. Videoklipp som man ser på en vanlig skärm kan inte göra det rättvisa helt enkelt.
På tal om Aloy så är Horizon Call Of The Mountain ett spel till PSVR2 som kommer från Sony själva och det märks att de lagt lite extra krut på det. Grafiskt sett är det ett mycket ambitiöst spel där jag fann mig själv flera gånger bara ståendes och njuta av omgivningen. Ett annat spel där man bara kunde försvinna bort i var Kayak VR som går ut på att man ska paddla kajak i fina omgivningar och är väldigt rogivande. Spelmässigt bjuder det inte på så mycket och hade det bara varit ett vanligt spel hade nog inte många varit så intresserade av det, men eftersom det nu är i virtuell verklighet och man får verkligen känslan av att man sitter i den där kajaken är det en mycket njutbar upplevelse som, igen, inte kan upplevas digitalt på något annat sätt.Jag provade en del olika spel till PSVR2 och en separat artikel om dem kommer vid ett senare tillfälle. Det jag spelmässigt saknade dock var en PlayStation VR - Worlds-liknande samling eller något Astrobot-liknade spel som introducerar VR-konceptet till folk och tar en direkt till det roliga med VR, alltså något som är bra att ha när man får oväntat besök. Headsetet kan användas som en vanlig skärm om man nu vill titta på film medan någon annan använder tvn. Den virtuella skärmens storlek kan ändras från vanligt storbildsteve till värsta bioduken. Igen, upplösningen kommer inte matcha din tv, men det är bra nog, speciellt om man ska titta på film.Summan av kardemumman här är att detta är en nischad lyxleksak som är väldigt rolig att använda. Detta är ett stort steg framåt för virtuell verklighet på konsol och ger folk som inte har tillgång till värstingdatorer chansen att prova grafiskt krävande VR-upplevelser. Men det går inte att missa elefanten i rummet, vilket är att inte alla kan ha skoj i den virtuella verkligheten. För när man väl spenderat de dryga 7 000 kronorna för headsetet och de knappa 7 000 kronorna för konsolen, löper man en risk att inte kunna spela spelen som finns på plattformen. För det är inte så att bara 1 av 100 blir åksjuka av att hänga i den virtuella verkligheten utan det är förvånansvärt många som inte klarar av det längre perioder. Så om man blir åksjuk av spelandet så är det svårt att motivera den prislappen för kanske 15 minuters spelande och sedan 15 minuters soffliggande samt kanske en spya. Detta är ju ett generellt problem med virtuell verklighet så tipset är om man är osäker att hitta en rik kompis för att prova det där innan man investerar i detta annars helt lysande och superbekväma headset. I slutändan är det spelen som avgör och av vad vi har fått prova så finns det väl inga bangers direkt ännu, men Gran Turismo 7 och Resident Evil Village 8 ser onekligen mycket lovande ut. Men om det är 7 390 kronors-värt det får väl ens relation till lågkonjunkturen avgöra.PlayStation VR2 släpps den 22 februari och kommer endast fungera med PlayStation 5. Priset ligger på 7 390 kronor här i Sverige. Har ni frågor eller funderingar så ställ dem bland kommentarerna så ska jag försöka svara på dem under dagen.
Spel, Feature, PlayStation VR2, PlayStation 5, Sony, ps vr2 PlayStation VR2 funkar inte med PlayStation VR1-spel Olika tekniker helt enkelt Tumnagel 32.8° 0 Ställ dina frågor om PlayStation VR2 Vi kommer nog endast kunna svara på en bråkdel av dem Tumnagel 39.2° 0
45.7° 0 Frode Wikesjö Frode Wikesjö
tors. 16 feb 2023, 14:00
+ Per månad 39 kr Betala löpande per månad. Ingen bindningstid. Starta prenumeration Per år 299 kr Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid. Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig. Starta gratis provperiod Engångsköp 349 kr Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish. Köp utan prenumeration