Teknik Motor Samhälle Spel Popkultur Fritid Tjock Tester Dagens fråga Tipsa! Skaffa Feber+
Hetaste
Senaste
Det var ingen lätt uppgift att datoranimera på 70-talet Tidsperspektiv Video till Det var ingen lätt uppgift att datoranimera på 70-talet Visst kan det vara riktigt frustrerande att försöka sig på att animera, eller alla former av key frames kan leda till sin beskärda del av hårslitande. Då kan det vara värt att ta ett par djupa andetag och försöka få perspektiv på problemet. Eller så andas man i en påse i sju minuter medan den här videon från 1971 rullar. Som visar hur det gick till när saker skulle animeras i "datormaskinen". En del sköna uttryck slängs runt, som man-machine interaction. Programmet som används är faktiskt Key Frame, som utvecklades av Marceli Wein och Nestor Burtnyk, som båda tilldelades Ocarstatyetter 1997 för att de lade grunden till datoranimationer. Det ni! gizmodo.com Video, Övrigt, Video, 70-tal, man-machine interaction, animation, blast from the past
43.4° 0 Daniel Oden Daniel Oden
fre. 20 apr 2012, 12:41
+ Per månad 39 kr Betala löpande per månad. Ingen bindningstid. Starta prenumeration Per år 299 kr Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid. Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig. Starta gratis provperiod Engångsköp 349 kr Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish. Köp utan prenumeration