Teknik Motor Samhälle Spel Popkultur Fritid Tjock Tester Dagens fråga Tipsa! Skaffa Feber+
Hetaste
Senaste
.SE delar ut pengar till olika projekt Nio internetfrämjande projekt får dela på 1,5 miljoner kronor .SE delar ut pengar till olika projekt .SE (Stiftelsen för internetinfrastruktur) delar nu ut sammanlagt 1,5 miljoner kronor från Internetfonden till nio stycken olika internetfrämjande projekt.Det handlar bland annat om Sitespeed.io (skärmdump ovan) vilket är en tjänst där alla enkelt ska kunna kontrollera en webbtjänsts hastighet och annan prestanda. Förutom den tjänsten får även följande åtta vara med och dela på pengarna från Internetfonden:Scripted Colony
Idén är att utveckla ett gratis onlinespel som ska lära ut grundläggande programmering. Spelet går ut på att kolonisera en planet, bygga byggnader, hantera resurser mm. Under spelets gång får spelaren möjlighet att skriva kod och skapa script för att slippa genomföra upprepande spelmoment. Tanken är att spelaren ska spela spelet tillsammans med sin kod.
Vad gör en politisk utsaga framgångsrik?
Projektet ska analysera den användardrivna kommunikationens villkor. Målet är att bidra med nya insikter om sociala medier och vilken typ av politiska budskap som delas och därmed sprids till andra användare samt vad som fångas upp av traditionella nyhetsmedier.
MIST – Nätverksbibliotek och databas för distribuerade sociala applikationer
Projektet MIST ska skapa ett nytt tekniskt verktyg, så att utvecklare enkelt kan bygga applikationer med end-to-end säkerhet och bra skydd av användarnas data. Verktyget kommer även att släppas som öppen källkod.
De digitala författarnas nya verktygslåda
Syftet är att genomföra en förstudie för att lägga grunden till en rad innovationsprojekt i gränslandet mellan skönlitteratur och teknologi samt ta fram en digital prototyp för litterärt skapande. Projektet fokuserar på skrivande inom följande områden: communitybaserat, avatarbaserat, algoritmiskt och spelifierat.
Swarmsweep
Idén är att ta fram en plattform, verktygslåda och metodguide för positiv, inomparlamentarisk digital aktivism. Plattformen kommer att göras helt fritt tillgänglig för alla organisationer som vill använda sig av svärm-aktivism.
Thenmap
Syftet med projektet är att utveckla ett gratis open source-verktyg, främst tänkt för nyhetsredaktioner, för att publicera historiska kartvisualiseringar.
Facebook och sjukvården – Vad har hänt på fyra år?
Projektet ska genomföra en jämförande studie för att följa upp hur sjukvårdens användning av sociala medier har förändrats sedan 2010.
Idrottsappen
Syftet med projektet är att utveckla ett IT-stöd för att hjälpa ledare i utbildnings- och instruktörsdelen inom ungdomsidrotten att bedriva utbildning och ge instruktioner.
Webb, Övrigt, .se, finansiering, internetfrämjande projekt, internetfonden Pressmeddelande Nio internetfrämjande projekt får dela på 1,5 miljoner kronor

Projekten som nu får pengar från Internetfonden, som är en del av .SE (Stiftelsen för internetinfrastruktur), ska bland annat skapa ett onlinespel som lär ut grundläggande programmering, undersöka hur politiska budskap sprids i sociala medier samt skapa en plattform för inomparlamentarisk digital aktivism.

– Vi fortsätter att investera i programmering för barn och unga samt att vrida och vända på frågor som rör sociala medier och politik. Det är ämnen som ligger i tiden och vi tror därför att dessa projekt har stor potential att bidra till utvecklingen av internet, säger Pernilla Rydmark, chef för Internetfonden på .SE.

Internetfonden delar genom två utlysningar per år ut pengar till fristående icke-kommersiella projekt som på olika sätt främjar internetutvecklingen i Sverige. Både privatpersoner och organisationer kan söka finansiering. Sedan starten 2004 har över 300 projekt finansierats.

Projekten som får finansiering

Följande nio projekt får nu dela på 1,5 miljoner kronor:

Scripted Colony

Idén är att utveckla ett gratis onlinespel som ska lära ut grundläggande programmering. Spelet går ut på att kolonisera en planet, bygga byggnader, hantera resurser mm. Under spelets gång får spelaren möjlighet att skriva kod och skapa script för att slippa genomföra upprepande spelmoment. Tanken är att spelaren ska spela spelet tillsammans med sin kod.

Projektet drivs av Onni Qvickström. För intervjuer kontakta: OnniQv@Gmail.com

Vad gör en politisk utsaga framgångsrik?

Projektet ska analysera den användardrivna kommunikationens villkor. Målet är att bidra med nya insikter om sociala medier och vilken typ av politiska budskap som delas och därmed sprids till andra användare samt vad som fångas upp av traditionella nyhetsmedier.

Projektet drivs av Jonas Andersson Schwarz för M-Brain AB. För intervjuer kontakta: jonastics@gmail.com eller 0708-358998.

MIST – Nätverksbibliotek och databas för distribuerade sociala applikationer

Projektet MIST ska skapa ett nytt tekniskt verktyg, så att utvecklare enkelt kan bygga applikationer med end-to-end säkerhet och bra skydd av användarnas data. Verktyget kommer även att släppas som öppen källkod.

Projektet drivs av Mattias Wingstedt från VISIARC AB. För intervjuer kontakta: mattias.wingstedt@visiarc.com eller 0708-343005 alternativt 013-4655405.

De digitala författarnas nya verktygslåda

Syftet är att genomföra en förstudie för att lägga grunden till en rad innovationsprojekt i gränslandet mellan skönlitteratur och teknologi samt ta fram en digital prototyp för litterärt skapande. Projektet fokuserar på skrivande inom följande områden: communitybaserat, avatarbaserat, algoritmiskt och spelifierat.

Projektet drivs av Peder Isaksson från Dunkelbyrån. För intervjuer kontakta: peder.isaksson@gmail.com eller 0730-773858.

Swarmsweep

Idén är att ta fram en plattform, verktygslåda och metodguide för positiv, inomparlamentarisk digital aktivism. Plattformen kommer att göras helt fritt tillgänglig för alla organisationer som vill använda sig av svärm-aktivism.

Projektet drivs av Annika Suikki från Piratpartiet Helsingborg. För intervjuer kontakta: annika.suikki@piratpartiet.se eller 0709-782824.

Thenmap

Syftet med projektet är att utveckla ett gratis open source-verktyg, främst tänkt för nyhetsredaktioner, för att publicera historiska kartvisualiseringar.

Projektet drivs av Leonard Wallentin. För intervjuer kontakta: mejl@leowallentin.se eller 0735-933543 alternativt +254714-773286.

Sitespeed.io online

Målet är att utveckla en onlineapplikation som gör det möjligt för vem som helst med tillgång till internet att kunna mäta hur snabb en webbsajt är, och vilken potential det finns att göra den snabbare.

Projektet drivs av Peter Hedenskog. För intervjuer kontakta: peter@soulgalore.com eller 076-1387177.

Facebook och sjukvården – Vad har hänt på fyra år?

Projektet ska genomföra en jämförande studie för att följa upp hur sjukvårdens användning av sociala medier har förändrats sedan 2010.

Projektet drivs av Oscar Hjertqvist från Ekonomismus AB. För intervjuer kontakta: oscar.hjertqvist@jamforelser.net eller 070-5548081.

Idrottsappen

Syftet med projektet är att utveckla ett IT-stöd för att hjälpa ledare i utbildnings- och instruktörsdelen inom ungdomsidrotten att bedriva utbildning och ge instruktioner.

Projektet drivs av Henrik Sandklef från Sandklef GNU Labs. För intervjuer kontakta: hesa@sandklef.com eller 0700-909363.

För mer information, vänligen kontakta:

Pernilla Rydmark, chef Internetfonden
Telefon: 070 226 65 00
Mejl: pernilla.rydmark@iis.se

Elisabeth Nilsson, pressansvarig .SE
Telefon: 070 407 58 29
Mejl: elisabeth.nilsson@iis.se

Om .SE
.SE (Stiftelsen för internetinfrastruktur) är en oberoende allmännyttig organisation som verkar för en positiv utveckling av internet i Sverige. .SE ansvarar för internets svenska toppdomän, .se, med registrering av domännamn samt administration och teknisk drift av det nationella domännamnsregistret. Sedan september 2013 sköter .SE också drift och administration för toppdomänen .nu.
42.5° 0 Wille Wilhelmsson Wille Wilhelmsson
mån. 12 jan 2015, 18:00
+ Per månad 39 kr Betala löpande per månad. Ingen bindningstid. Starta prenumeration Per år 299 kr Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid. Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig. Starta gratis provperiod Engångsköp 349 kr Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish. Köp utan prenumeration