Second Life används för att studera meth-beroende
Bättre att punda virtuellt?
Forskare på det amerikanska UCLA-universitetet har byggt ett virtuellt "meth-house" (hus där folk tar metaamfetamin) i den virtuella världen Second Life.Genom att låta missbrukare "vistas" i det virtuella meth-huset så har man kommit fram till att missbrukarnas hjärtfrekvens ökas enbart genom att utsättas för meta-amfetaminet virtuellt. Det fanns även ett "rent" hus dit missbrukarna kunde söka sig för att komma undan drog-exponeringen. Ville missbrukarna så kunde de dock stanna kvar i meth-huset och använda sig av de virtuella varorna som erbjöds.Att man använde sig av Second Life istället för att helt enkelt visa missbrukarna en videofilm motiverade man med att experimentet blev mer påtagligt och realistiskt i Second Life då missbrukarna där kunde styra sina egna karaktärer och göra sina egna val.
news.cnet.com
Webb,
Tjänster,
meth,
second life,
virtual reality,
virtuella världar
Via
Switched
37.2°
0Wille Wilhelmsson
ons. 13 okt 2010, 14:05
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration