HetasteSenaste

GDC 2018 En närmare titt på Tobii EyeCore

Teknik för eyetracking i VR

Förra veckan skrev vi om att det svenska eyetracking-företaget Tobii hade inlett ett samarbete med Qualcomm. Tobii står med sin teknik EyeCore för eyetracking-funktionerna i Qualcomms senaste referensdesign för VR-headset.

Det handlar om teknik som kommer att dyka upp i framtida VR-headset som baseras på Qualcomms plattform Snapdragon 845. Fördelen med att använda eyetracking i VR är att man kan använda sig av så kallad "Foveated Rendering". Det innebär att VR-upplevelsen bara visas i högupplöst format på just den delen av VR-headsetet skärmar som användaren för tillfället tittar på.

Fördelarna med Foveated Rendering är bland annat att VR-upplevelserna inte kräver så mycket datorkraft och även sparar batterier i de fallen där sådana används. Förutom det så kan Tobii EyeCore automatiskt upptäcka och ställa in en användare avstånd mellan pupillerna vilket ytterligare kan förbättra VR-upplevelser.

I klippet ovan så testar Engadget Tobii EyeCore och de verkar förhållandevis imponerade av "nästa generations" VR-headset.

Pryl, Virtuell verklighet, Tobii, eyetracking, gaming, qualcomm, eyecore, gdc2018

Läs gärna våra regler!