Senaste

Valve tar i med hårdhandskarna mot belastningsattacker

Ska patcha bort problemen

Valve har haft en hel del problem med belastningsattacker den senaste tiden som främst påverkat Dota 2. Nu försöker de på allvar att lösa problemen genom att släppa olika uppdateringar. Attackerna har skett mot Valves servrar på olika nivåer och i de fall det har skett attacker mot en hel regions servrar har de varit svåra att avvärja. Där jobbar Valve fortfarande med att hitta en lösning. När det kommer till attacker på enstaka servrar, som exempelvis endast påverkar en enskild spelare, har Valve lyckats minska problemen genom att isolera och skydda IP-adresserna på ett bättre sätt. Där har uppdateringar gjorts på Dota 2, Dota TV-servarna och Steam.

The first, DDoS attacks on an entire data center for a region, are particularly problematic because they saturate the entire connection into the data center. This is a very recent type of attack that has been plaguing a variety of high profile games. It causes players to freeze up or drop entirely because as their network packets reach the data center, the link has no room to accept them and they are dropped. In the short term we are forced into being reactive to these attacks on a case by case basis, while building out a long term infrastructure to bring better stability and protection.

The second, directed attacks on a single server, is one that we’ve released various fixes for over the past month. These attacks largely targeted pro players or tournaments. The primary problem in those cases was the ability for an attacker to pinpoint the exact IP address of the target game server, which allowed them to successfully attack it with a small set of resources. We’ve recently updated Dota 2, Dota TV servers, and Steam itself to better protect that IP address. We have also improved the local lobby system so it can function as a better fail safe for tournaments, in case the IP address leaks out through other means, such as human error or third party software.

Attackerna har riktat sig mot flera viktiga matcher vilket naturligtvis i förlängningen drabbar hela turneringar inom esporten. Valve meddelar att de jobbar både kortsiktigt med att lösa problemen direkt och långsiktigt med att bygga en ny och säkrare infrastruktur.

Spel, Esport, Valve, DDOS, Belastning, Dota

045.4°

Läs gärna våra regler!