Spel på Androidplattformen
eller bristen på dem..
Avsaknaden av högkvalitativa spel till Android är stor än så länge. Visst finns det guldkorn, men de får en inte att tappa hakan. Vad avsaknaden av spel inte beror på är hårdvara. En Androidtelefon innehåller idag stort sett samma hårdvara för att driva spel som en iPhone 3G. Kommande telefoner (Acer Liquid, SE x10, Motorola Milestone) överträffar ofta iPhones 3Gs i prestanda.Orsaken till att jag refererar till iPhone är att plattformen erbjuder samma hårdvara men överträffar milsvida när det kommer till antalet lanserade spel. Själv är jag jäkligt avundsjuk på det nylanserade Monkey island till iPhone, spelet har fått sig ett rejält ansiktslyft och anpassats för dagens skärmteknik.Varför har vi då bara ett fåtal spel (ex. Speedforge, Mystique) som drar nytta utav hästarna under huven på Androider idag?Problem nummer ett grundar sig i att iPhone/iPod touch tillsammans har en betydligt större användarbas än Android idag, det finns alltså tydligen inte tillräckligt mycket pengar för de större spelstudiorna att hämta hos Android än. Dock verkar det i stort sett endast gälla spel, tittar man till andra appar är fördelningen inte lika drabbad, det finns ingen funktion som jag saknar av hela mitt hjärta. Det kanske inte är lika raffinerade appar i Androids marketplace alla gånger, men de finns och är oftast gratis (tur för oss svenskar hittills).Vad kan det då vara som gör Android till en mindre attraktiv plattform för just spel?Intallationsutrymme. En Androidtelefon är oftast begränsad till 512MB utrymme för appar och OS. Det innebär att om du skulle installera ett enda spel såsom Monkey island på din android, skulle minnet vara fyllt. Jag vågar inte ens spekulera i vad ett högkvalitativt 3Dspel kan ta upp. Ingen plats för Hoccer där inte.Minnesbristen är ett väldigt stort problem och har alltid varit, men nu verkar Google äntligen lyssnat på oss som klagat. De är på väg med en lösning för att kunna installera appar på minneskortet utan att göra det mindre säkert ur piratkopieringssynpunkt. Det betyder att även om man sitter fast med en gammal Hero/Magic/Galaxy om ett halvår, ska man kunna ta del av de större spelen och apparna som kommer.Tråkigt att de inte gjort något åt det här problemet tidigare, kul att de äntligen fått arslet ur vagnen så att säga.
phandroid.com
Mobil,
Övrigt,
Android,
SDK,
minnesbrist,
3Dspel
37.7°
0
Kristoffer Ågren
ons. 4 nov 2009, 23:47
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration