En av fördelarna med DX10.1
Mer realistisk ljussättning på hundratals pingisbollar
Vistas första Service Pack uppgraderar DirectX10 till 10.1. Den tekniken är för närvarande dock något som endast stöds av AMD-grafikkort i Radeon HD 3000-serien. En av fördelarna där är bättre global ljussättning på individuella objekt, något som visas upp rätt bra i DX10.1-demot som AMD har på sin hemsida.Dock fungerar det förstås endast om du har ett sådant grafikkort, men det finns även en video som visar upp hur tekniken fungerar här ovanför. Rätt häftigt, och ATI har dessutom utformat demot som ett litet spel, vilket gör det hela aningen mer interaktivt än många andra teknikdemon.
ati.amd.com
PC,
Hårdvara,
Direct X,
DX10.1,
grafik,
demo
36.9°
0
Anders Magnusson
tors. 17 apr 2008, 11:55
12 kommentarer till artikeln
Äntligen! Nu kommer det bli bra mycket fetare att spela Pingpongball-fighter.
av daniel-san, torsdag 17 april 2008 kl 11:59
Men för fan. Gå upp till DX11 åtminstone innan man måste byta kort...
av zanoonga, torsdag 17 april 2008 kl 14:26
Akta fönen!
av Melvin, torsdag 17 april 2008 kl 15:01
Får mig att tänka på Kenny Starfighter.
Hairminator.
av banarne, torsdag 17 april 2008 kl 18:41
"...for the ultimate visual experience"
Följer ni upp det påståendet om 10 år, att det här är den ultimata upplevelsen?
av Press play on tape, torsdag 17 april 2008 kl 22:10
Helt otroligt, jag tror att få förstår hur stort steg det egentligen är att kunna integrera de här lösningarna i spel på ett så kraftfullt sätt. Men håller med Zanoonga lite, lite segt att hehöva byta kort hela tiden.
av Mayou, fredag 18 april 2008 kl 02:33
Lite en jaha-upplevelse...
av osiris8, fredag 18 april 2008 kl 09:35
Det var artiklar här på Feber förut om att DX 10.1 skulle vara den sista DX. Jag minns inte detaljerna om det.
av Press play on tape, fredag 18 april 2008 kl 09:50
Det var Epics Tim Sweeney som sa det i en intervju angående PC som spelplattform. Han antydde att DX10 är den sista relevanta API:n och att utvecklare framöver kommer att börja skriva egna lösningar som alltså inte bygger på DirectX.
Så DX11 dyker nog upp, men frågan är hur snabbt utvecklingen gått innan det händer.
av Anders Magnusson, fredag 18 april 2008 kl 11:29
Det var den här artikeln jag tänkte på. Att 10.1 blir den sista 10.*. Hur det blir med 11 får vi se men det tar nog ett par år. Ingen behöver alltså vara orolig för att det ska dyka upp nån 10.2 om några månader.
av Press play on tape, fredag 18 april 2008 kl 12:04
Frågan är ofta inte vad du kan integrera i ett spel utan hur mycket du har råd att göra.
Med mindre demos och begränsade scener kan man göra mycket häftiga effekter som inte fungerar i större scener. Att det här skulle vara fantastiska nyheter har jag svårt att se. Finns många demos som visar de här effekterna, kanske inte implementerat på DX10.1 men väl med DX10 eller OpenGL.
av void, fredag 18 april 2008 kl 12:16
"
fredag 18 apr 2008 kl 09:35
osiris8
Lite en jaha-upplevelse... "
haha! ja håller med.
av cippo, fredag 18 april 2008 kl 22:21
Kommentera artikeln
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration