Forskare drar nytta av WOW-bugg
Spel kan rädda liv
Ni som spelat (eller fortfarande spelar..) World of Warcraft kanske minns den epidemi som bröt ut för två år sedan då folk dog som flugor. Orsaken var en besvärjelse från en boss vid namn Hakkar som skadade alla i en persons närhet, och som dessutom spred sig vidare till andra spelare.Nu har i alla fall forskare klurat ut att virtuella världar kan vara ett väldigt bra ställe att studera sådana här företeelser på, eftersom det är snäppet bättre än simulationer. Att testa på riktiga människor går ju inte, och datasimuleringar är endast baserade på matematiska beräkningar. Så nu är Blizzard i full gång med att diskutera framtida möjligheter med dessa forskare.Smidigt att kombinera nytta med nöje, eller hur?
arstechnica.com
PC,
,
spel,
forskning
Via
feeds.feedburner.com
37.0°
0
Anders Magnusson
tors. 23 aug 2007, 10:07
12 kommentarer till artikeln
Snälla....
Är detta ett desperat sätt att få WoW att framställas som nyttigt helt plötsligt?
WoW har dödat fler människor än vad det har räddat...
av emoless, torsdag 23 augusti 2007 kl 10:59
Haha jag kommer ihåg det, Corrupted blood från Hakkar i Zul Gurub.. Var sjukt roligt i Ironforge, alla lowbies dog som flugor! =D
av Gnibbles, torsdag 23 augusti 2007 kl 11:18
Aha där stod det också i artikeln :)
av Gnibbles, torsdag 23 augusti 2007 kl 11:18
Tycker det låter som en bra idé, säkerligen har många lämnat den reella världen för den virtuella på grund av WoW. Tror inte WoW blir mer eller mindre nyttigt av att Blizzard tillför lite epidemier, däremot kan det bli mera intressant att vara "medborgare" i en verklig virtuell värld... *skrattar* Kort och gott, spelar mycket hellre WoW än tittar på Ingmar Bergman, säkert är hans filmer tänkvärda, men möjligheten att påverka saknas... ;) Så låt döden besöka WoW istället för min TV på bästa sändningstid... ;)
av Frasseman, torsdag 23 augusti 2007 kl 11:34
Frasseman : ang. Bergman-filmer och "möjligheten att påverka saknas", det var kanske det dummaste jag läst på länge.
av Koprofilisten, torsdag 23 augusti 2007 kl 11:53
Tror han syftar på att man inte kan välja vem som ska vinna i schackspelet tex. Döden eller den andra snubben. =)
av Gnibbles, torsdag 23 augusti 2007 kl 13:43
Sergej: Är du säker på det? Folk som lirar WOW lirar som besatta och sitter inne.. det måste ju hållt en hel del människor inne i säkerhet istället för att gå ut till potentiell fara, ganska många lär ju ha undvikit en annars kommande död på detta vis?
Om inte så kunde ju iallafall detta kunna ändra på saken.
av lillnirp, torsdag 23 augusti 2007 kl 16:00
Första bra saken med WOW isf...
av Vejto, torsdag 23 augusti 2007 kl 16:30
Muhahahahaaaaaaaaaaaaa!
Att betala för att vara försökskanin!... Underhållande läsning detta..
av Bubbles, torsdag 23 augusti 2007 kl 18:42
ganska enkelt att studera epedemiologi i wow, det är inte många bit per karaktär som behöver ändras. dessutom behöver inte forsknings-delen vara något som spelarna märker av...
av en annan Martin, torsdag 23 augusti 2007 kl 19:20
Att studera epedemi i ett spel som WoW skulle i min uppfattning ge fel resultat allafall. Om de skulle tiita på betenden på människor skulle det inte alls stämma med verkligheten.
I WoW så skulle jag gått och smittat så många som möjligt för att det är kul >_>:
Men i verkligheten skulle jag aldrig medvetet springa till en folkmassa och smitta dem med nåt om jag vore smittad.
Eftersom förutsättningen i WoW inte är som i verkligheten, kan jag inte förstå hur man skulle kunna studera detta genom denna sätt.
av Hiro_Kawazu, torsdag 23 augusti 2007 kl 21:32
Hiro: om de implementerar det "osynligt" för spelaren kan de studera hur smittor sprids under inkubationstiden, alltså tiden från smitta till sjukdomsutbrott, den tid smittan sprids som mest...
av en annan Martin, torsdag 23 augusti 2007 kl 23:55
Kommentera artikeln
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration