Khronos släpper OpenGL 3.1 specifikationer
En hel mängd nya funktioner
Khronos Group, som ligger bakom OpenGL, har under veckan släppt specifikationerna nästa version, OpenGL 3.1. Den nya versionen innehåller bland annat GLSL 1.40 vilket är en version av shading för OpenGL och ger förbättrad åtkomst till den senaste programmerbara grafikhårdvaran.OpenGL 3.1 är bättre streamlined än 3.0 för enklare och effektivare mjukvaru-utveckling. Alla grafikprocessorer med stöd för OpenGL 3.0 kommer att ha stöd för 3.1 med rätt drivrutiner. Det finns också en valbar uttökning vilket gör att applikationsutvecklare fortfarande kan komma åt tidigare funktioner i OpenGL 1.x/2.x som tagits bort i 3.1.Här följer en liten lista av vissa nya funktioner som introducerades i OpenGL 3.1:- Texture Buffer Objects - Signed Normalized Textures - Uniform Buffer Objects - More samplers - Primitive Restart - Instancing - CopyBuffer API
xbitlabs.com
PC,
Mjukvara,
Khronos Group,
OpenGL
37.5°
0
Samuel Paulsson
tors. 26 mar 2009, 16:05
2 kommentarer till artikeln
mmm... donuts, eller jag menar environmentmapping...
av possan, fredag 27 mars 2009 kl 00:36
Det är faktiskt en Weener Cleaner? i 3d.
av Bert Karlssons Semla, måndag 30 mars 2009 kl 10:41
Kommentera artikeln
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration