Microsoft presenterar DirectSR
Ska förbättra uppskalning för spel på Windows
Foto: Microsoft
Microsoft har i ett blogginlägg introducerat en ny Windows API, DirectSR, som ska förenkla integrationen av AI-baserad uppskalningsteknik för spelutvecklare. Den nya API:n stödjer lösningar från Nvidia, AMD och Intel.Enligt företaget själva ska DirectSR vara utvecklat för att vara den saknade länken mellan spel och olika "superupplösningstekniker". API:et stödjer dessa genom ett gemensamt gränssnitt, vilket gör det möjligt för utvecklare att aktivera flera uppskalningslösningar som Nvidia DLSS Super Resolution, AMD FidelityFX Super Resolution och Intel XeSS med en enda kodväg. Microsofts mål är att förenkla utvecklingsprocessen genom att eliminera behovet av att skriva unik kod för varje uppskalningsteknologi.DirectSR kommer att göras tillgängligt genom en förhandsversion av Microsofts Agility SDK och kommer att presenteras närmare under en utvecklarsession på Game Developers Conference (GDC) den 21 mars.
devblogs.microsoft.com
PC,
Mjukvara,
Microsoft,
Windows,
DirectSR,
uppskalning,
Nvidia,
AMD,
Intel
44.1°
0Hugo Engström
tors. 29 feb 2024, 18:00
+
Per månad
39 kr
Betala löpande per månad. Ingen bindningstid.
Starta prenumeration
Per år
299 kr
Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid.
Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig.
Starta gratis provperiod
Engångsköp
349 kr
Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish.
Köp utan prenumeration