Senaste

Microsoft presenterar DirectSR

Ska förbättra uppskalning för spel på Windows

Foto: Microsoft

Microsoft har i ett blogginlägg introducerat en ny Windows API, DirectSR, som ska förenkla integrationen av AI-baserad uppskalningsteknik för spelutvecklare. Den nya API:n stödjer lösningar från Nvidia, AMD och Intel.

Enligt företaget själva ska DirectSR vara utvecklat för att vara den saknade länken mellan spel och olika "superupplösningstekniker". API:et stödjer dessa genom ett gemensamt gränssnitt, vilket gör det möjligt för utvecklare att aktivera flera uppskalningslösningar som Nvidia DLSS Super Resolution, AMD FidelityFX Super Resolution och Intel XeSS med en enda kodväg. Microsofts mål är att förenkla utvecklingsprocessen genom att eliminera behovet av att skriva unik kod för varje uppskalningsteknologi.

DirectSR kommer att göras tillgängligt genom en förhandsversion av Microsofts Agility SDK och kommer att presenteras närmare under en utvecklarsession på Game Developers Conference (GDC) den 21 mars.

PC, Mjukvara, Microsoft, Windows, DirectSR, uppskalning, Nvidia, AMD, Intel

Läs gärna våra regler!