Teknik Motor Samhälle Spel Popkultur Fritid Tjock Tester Dagens fråga Tipsa! Skaffa Feber+ Mitt konto
Hetaste
Senaste
Microsoft släpper förhandstitt på Direct3D 11 Utvecklare kan nu börja förbereda sig Microsoft släpper förhandstitt på Direct3D 11 Microsoft har släppt en version av utvecklingsverktyget till DirectX som innehåller förhandstittar på Direct3D 11. Det avslöjar dock inte alla funktionerna av DirectX 11 men ger en klar signal av vad man kan vänta sig så att utvecklare kan börja förbereda sig att dra nytta av de nya funktionerna.De stora skillnaderna mellan Direct3D 10 och 11 är tillägget av deferred contexts, vilket ger en skalbar exekvering av Direct3D-kommandon som distribueras över fler processorer. Detta gör att man bättre kan dra nytta av datorsystemens hårdvara och öka prestandan.Direct3D 11 utökar och förbättrar också API och hårdvaru-anropningar. Den introducerar till exempel Compute Shader som ett sätt att komma åt beräkningsfunktionen utan många hinder. Den öppnar även dörren till nya klasser av algoritmer.Grafikkort som ska kunna ge stöd åt DirectX 11-funktionerna beräknas att komma på marknaden under nästa år. Det ska bli intressant att se vad det kan göra för våra spel och andra program. xbitlabs.com PC, Mjukvara, Microsoft, DirectX
37.4° 0 Samuel Paulsson Samuel Paulsson
mån. 17 nov 2008, 12:24
1 kommentar till artikeln
Nandro83
"Den öppnar även dörren till nya klasser av algoritmer."

ÄNTLIGEN!

Nu behövs bara någon som kan förklara allt detta för mig.
av Nandro83, måndag 17 november 2008 kl 14:59
Kommentera artikeln







+ Per månad 39 kr Betala löpande per månad. Ingen bindningstid. Starta prenumeration Per år 299 kr Enklast och billigast, bara 25 kronor i månaden. Betala löpande per år. Ingen bindningstid. Prova 14 dagar gratis innan du bestämmer dig. Starta gratis provperiod Engångsköp 349 kr Slipp återkommande betalningar, betala ett år i taget. Betala med kort eller Swish. Köp utan prenumeration